[樂游網導讀]相信經常玩單機游戲的玩家一定都知道破解組這個名詞,相信這對于玩家們來說是很神秘的。這里我們就為玩家們分享國外知名破解組及盈利分析,大家一起深入了解國外的知名破解組!
相信經常玩單機游戲的玩家一定都知道破解組這個名詞,相信這對于玩家們來說是很神秘的。這里我們就為玩家們分享國外知名破解組及盈利分析,大家一起深入了解國外的知名破解組!
razor1911
razor1911是一個挪威的軟件破解組織,1985年10月成立,當時的名字叫razor2992,之所以改成現在的名字是因為1991在16進制里寫作777
razor1911最早從事傳奇電腦公司commodore(康懋達)的commodore64和amiga上的軟件破解,后來轉戰IBM PC.
90年代上半期破解領域競爭激烈,其中有很多包括fairlight在內的老牌組織.razor在競爭中活了下來并且吸收了很多新血.
95年開始隨著軟盤的衰落,razor轉戰CD-ROM.
razor是最早從事ISO鏡像制作的破解組之一,作為組織頭目的the punisher功不可沒
2001年,FBI展開反盜版行動"operation bucaneers"在全球范圍逮捕了60多人,其中包括razor的2個成員.但是據說這并沒有對razor的組織造成什么大的損失,因為這兩個人都已經退休多時.
經過一段時間的潛伏,02年5月razor又重返破解,直到04年的又一次反盜版行動"operation fastlink",所幸這次他們幾乎沒有受到影響
06年6月,razor1911再次回歸
razor戰績
07年,razor率先在XP系統上成功運行了一個號稱只支持vista的游戲"shadowrun(一個垃圾游戲imo)",這一事件讓大眾終于認清了微軟所謂只能在vista運行其實用來提升vista銷量的騙局.
07年光棍節,razor在歐版crysis(顯卡危機)發售5天前破解該游戲
08年5月28日,俠盜獵車手4發售5天后razor成功破解該游戲價值20萬美元的SecuRom反破解系統,雖然后來的補丁封殺了這個破解,razor再接再厲又破解了封殺
10年4月27日,razor破解了the settlers 7 paths to a kingdom(不知道啥游戲),號稱第一個破解育碧臭名昭著的在線反盜版技術最新版的組織(這個我猜是第三版以后了,之前都是Skidrow破的)
11年11月1日,razor組放出了繞開EA origin的破解,并且同一天向Origin宣戰
其他知名的戰績(基本都是在發售前幾天就破解)有戰場2142,fifa08,ME2,生化騎兵2,異形大戰掠奪者,拿破侖全戰,哈利波特死亡圣器part1,永遠的毀滅公爵(不過他們的破解有bug),上古卷軸5天際(我天際就用得razor破解hoho).
Fairlight
Fairlight由Strider和Black Shadow于1987年復活節組建,Fairlight這個名字來源于一種叫Fairlight CMI的數字音樂合成器.
Strider和Black Shadow都是前WCC(瑞典西岸破解組)的成員.
在反盜版行動"Operation Fastlink"中,Fairlight受到重創,多名上級成員被抓.
和razor1911類似,經過一段時間潛伏06年10月,Fairlight的ISO組重新浮出水面
不過除了破解,Fairlight最有名的還是他們的demo制作,他們的demo小組從87年到現在獲得過無數業界獎項其中包括世界第一大線下集會(LAN party或者computer party)dreamhack的第二名和第二大的the gathering的第三名,在04年的抓捕行動中demo小組沒有受影響
RELOADED
reloaded成立于2004年6月,成員多來自于DEViANCE
他們的戰績包括:
破解傳奇游戲湯姆克蘭西的分裂細胞:混沌理論(我隨便翻譯的,應該都知道是啥).這個游戲使用的是另一個臭名昭著的StarForce反破解系統(神一般的惡意軟件,刪不干凈,破壞光驅破壞操作系統反正各種惡心).之所以說混沌理論是傳奇游戲并不是因為這游戲有什么特色,而是因為它保持著發售424天未曾被破解的世界記錄(GJ Reloaded)
刺客信條發售1個月之前就放出破解(雖然不是最終零售版被nuke了就是了...)
育碧游戲彩虹六號維加斯2的數字版因為無法運行(數字版需要插入原盤哈哈...)迫使育碧不得不使用Reloaded小組的破解補丁發放給玩家解決這一問題(哈哈...)
2012年3月5日,質量效應發售1天之前遭Reloaded破解(估計大家都知道這個............)
Skidrow
Skidrow從90年開始發布他們的作品,在Amiga奮斗2年之后因為內部原因解散.一些成員回去參與了Paradox的重建.04年~07年,skidrow看起來已經銷聲匿跡.但是07年后他們開始大規模發布各種破解,修改器和完整游戲下載.雖然他們發布了很多游戲的破解,但是真正讓Skidrow成名的還是對使用臭名昭著的(育碧啊,我真不想用這個詞)第一代育碧DRM反破解系統的游戲獵殺潛航5和刺客信條2的破解(刺客信條2太有名了,我記得當時駐外美軍都怒了,俺們在外面流汗流血吃沙子結果連個游戲都玩不了,擦).順帶一提第二代育碧DRM也是他們破的.
PARADOX
Paradox成立于1989年,成員來自丹麥破解組Trilogy和法國破解組M.A.D.和其他組一樣他們也起步于Amiga.
91年組織解散,大部分成員加入Quartex
93年Paradox以"Maximilen"的名字重生并且轉戰世嘉GEnesis和超任.
94年他們開始破解PC軟件
2001年他們發布了他們的最后一款PS游戲破解,最終幻想9.
2002年破解組招攬到了號稱當時破解第一人的Evilgood.
與以上破解組不盡相同的是Paradox的破解平臺十分廣泛,除了上面說的世嘉超任,還包括PS,PS2,PSP,世嘉DC,N64,NGC,Wii,XBOX等等
破解項目也不僅限于游戲,還有各種軟件
并且Paradox是率先使用模擬OEM主板技術激活Vista的組織之一,也是最早釋出win7破解的組織之一
DEViANCE
deviance也是傳奇破解組之一,urban dic上甚至有他們的條目,很可惜我沒有任何關于他們的資料
THETA
這是個新組.開始是發布PSP和一些休閑游戲的組織,成立于2007年,最近的戰績包括PC版的黑色洛城(L.A Noire)和阿瑪拉王國
后者估計都知道...3DM也是鬧得沸沸揚揚.
我只能說從阿瑪拉王國看這個組還有很長的路要走(我用S組破解眨下眼睛都看不到讀盤畫面)
補充:關于Razor1911后面這個數字的由來(感謝33樓)
在razor1911官網里有記錄
http://www.razor1911.com/
他們喜歡razor這個名字,但是這名字太平常了所以像當時很多其他做demo的人一樣在后面加了數字2992
后來他們覺得2992這個數字太無聊了(dull),沒什么深刻的意義
剛好他們發現當時很多做demo的都是小屁孩兒(brainless kid),都喜歡用666這個數字,這個數字在歐美不吉利,可以代表惡魔撒旦可以代表反基督,圣經啟示錄也提到這個數字
And that no man might buy or sell, save he that had the mark, or the name of the beast, or the number of his name.Here is wisdom. Let him that hath understanding count the number of the beast: for it is the number of a man; and his number is Six hundred threescore and six. (Rev. 13:17, 18)
據說圣經里的666代表的是著名羅馬暴君尼祿,喜歡殘害基督徒
還有很多其他的意義有興趣的可以自行搜索
所以他們把改成了在宗教里代表平和,代表天使到來,代表不朽的的777(意義算是和666相反),為了不讓人一看就明白,就用改成了1911
名詞解釋(完全沒必要看,不過我還是發出來)
Demo
demonstration的縮寫,和現在游戲的Demo意義有所不同,這里的Demo指的的為了眩耀自己技術和音樂水平的不能互動的演示視頻.Demo始于80年,80年代后期隨著C64的發售開始流行,直到現在每年都有相關的大型聚會和比賽.以上的破解組基本上都有他們自己的Demo小組
Warez
Warez,也就是Wares的另一種念法,來源于software的詞尾.warez代表的是網上違法的,有組織的傳播有版權保護的文件,軟件活動,但是一般指的是免費分享.
Warez group
顧名思義,制作傳播盜版的組織.以上所有組織都可以稱為Warez group.這些組織的特點是喜歡搶首發,喜歡在自己的文件里放一個NFO文件.他們還有自己圈子里公認的"行規"(上文有提到)
FBI反盜版
FBI針對warez group有過4詞聯合全球幾大執法力量的大范圍抓捕行動,包括Operation Buccaneer(海盜的另一種說法,國外盜版叫piracy"海盜活動"),Operation Fastlink,Operation Safehaven,Operation Site Down.其中Operation Fastlink幾乎摧毀了知名破解組DeViance.
國外破解組是怎么盈利的?
有一部分是不盈利,像Razor1911等,還有就是毛子那里的幾個破解小組了,都是賣破解光盤等盈利的。總的來說基本上國外的破解組是不盈利的,完全是個人的愛好,破解組成員都有自己的工作,破解的成就感是破解組凝聚力的核心。
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