[樂游網導讀]一個游戲人物的厲害,除了版本的問題,還有你自身裝備的選擇等,就拿一件裝備來說,你是否將它的石頭雕文弄對了呢?
一個游戲人物的厲害,除了版本的問題,還有你自身裝備的選擇等,就拿一件裝備來說,你是否將它的石頭雕文弄對了呢?
天龍里面的星宿是一個冷門門派,但是他存在自有它的價值,讓我們了解星宿下的技能依靠于那些東西:
首先是技能進階篇:
手少陽脈天井穴,這個和所有的門派都一樣,是增加基礎攻擊的,隨著修煉越高,效果越好。
手少陽脈陽池穴,可以選擇兩個技能,其一是星宿的王牌技能天地同壽,其二是星宿的招牌群攻連珠腐尸毒,對于這個穴位的技能選擇,我推薦生活玩家選擇連珠腐尸毒,因為經過世外龍園測試得出,當修煉達到8重時,這個技能的效果幾乎是增加了一倍的傷害。從而進一步提升了星宿野外刷怪的效率。 對于長期的PK玩家來說選擇 天地同壽肯定是最好的選擇,天地同壽的幾率對于星宿來說足以媲美于逍遙派的溪山行旅。這無疑于大大提高了星宿的爆發能力,當對其他玩家打出3連爆時,那種欣喜之情自然不用多說。
任脈可以選擇的技能有含笑半步顛 斷和一日喪命散 盲。增加持續時間 是什么意思呢?我目前90心法是持續30秒,每3秒有一個0.5秒得控制。如果是增加到40秒,或者是增加到45秒,那作用不是很大。當然如果0.5秒得控制變成1S,那絕對是讓人期待的。完全就是星宿版的破天。選擇一日喪命散 盲,應該是把原應有的失明時間加長,等于給予了星宿更充分的控制時間,這個技能的重要性,當然不言而喻了。
足太陰脈,督脈這兩個穴道,都是抵御不良狀態的穴道,個人建議按照敵對的情況而定,但相信大多數人都會選擇減少溪山行旅放大幾率,當然有的朋友也會選擇減少天外飛仙的控制時間,當然還是那句話按照敵對情況而定。
接下來是星宿的招牌技能篇:
含笑半步顛,在星宿派日常的PK中發揮了非常強大的作用,這個技能可以在擂臺里限制逍遙的持續放陣,可以打斷武當的連續控制,對于一些操作不是很好的峨眉朋友,可以很有效的打斷清心的回血速率。所以它是星宿的王牌控制技能之一。
一日喪命散,是給予敵人巨大的毒屬性傷害以及短時間控制,是星宿招牌技能之一,它在群戰中的效果是無論20秒內有沒有解決對手,都會給周圍目標帶來5秒的失明。一般許多星宿派玩家都拿來當做起手技能。
經脈逆行,是星宿很好的回藍技能,對于新手星宿玩家來說省去了購買血祭的資金,在副本中回藍起著相當大的作用,如果這個技能給了峨眉是多么的強大。
含笑九泉,給自己綁上復活標記,死后恢復血氣20%,相比于明教的李代桃僵來說,明教的復活可以加給別人,而星宿只能加給自己。
天地同壽,在金老先生的武俠作品里,是一招和敵人同歸于盡的招式,而在游戲里成了星宿派的招牌爆發技能,這個技能如果觸發了額外的兩次攻擊,其傷害力之強,沒有任何技能能與其媲美。是星宿的王牌絕技。
談笑自若,一個很好的狀態技能,在此狀態下發功不會被攻擊打斷,這個技能可以用于逃跑,比如敵人在使用完控制技能后,我們直接點定位回城,在這期間如果沒有再次被敵人控制,其使用定位也不會被打斷。當然這個技能也可以用來當旗手升旗,其實用性之強,天龍少有。
毒蟾功,星宿的控制技能之一,缺點是需要運氣,如果能改為瞬發將會大大增強星宿。
下面我們來談談關于星宿裝備選擇,石頭上法,以及雕紋選擇:也許許多星宿會疑問了,到底是體力星宿好呢?還是身法星宿更為強呢?
不妨我們先來談談裝備篇:星宿裝備選擇:
理論上來說如果星宿的裝備選擇肯定是以上幾點為主要,這樣打造出來的星宿血厚而且身法強大,是理想中的理想,但如果不能具備以上選擇,那么得考慮符合你自己的星宿選擇路線,當然有的朋友優先選擇體力,有的朋友優先選擇身法,這個是因人而異的。
雕紋篇:選好裝備后雕紋肯定大家都會選擇身法,大多數玩家相信都在5級雕紋左右,所以我將雕紋到7級所需的金蠶絲
所以根據其技能需求的主屬性,我們不難得出如下觀點:
攻具:毒 會心\命中\貓眼 減抗 毒
防具:體力 抗 閃避 身法\抗
武魂項鏈龍紋暗器:體 毒 減抗 毒
雕紋:攻擊的用毒功,如果減抗不夠就打減毒抗雕紋(跟減抗石頭差不多價錢)
防具體力雕紋優先,其余的身法,項鏈的話副本就打強化半怒群的那本,打架就用忘無(遠攻,特別xs特有用),龍紋可以減抗可以體力。一個強力星宿就此打造成功,趕快來試一試吧。
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