[樂游網導讀]為什么別人和我一樣的裝備,打出來的DPS卻比我高出那么多呢?其實在BOSS的戰斗中,一個良好的開端就為DPS的提升提供了一個很大的空間。
為什么別人和我一樣的裝備,打出來的DPS卻比我高出那么多呢?其實在BOSS的戰斗中,一個良好的開端就為DPS的提升提供了一個很大的空間。
下面我們來談談惡魔術士的起手爆發,讓你也能夠打出漂亮的DPS,首先我們基礎準備開始:
一丶關于屬性和配裝。
這個版本的惡魔術士,有兩種流派,一種是“精通暗蛋流”,一種是“急速燒雞流”。其實這兩種流派區別不大,都是比較主流的天賦加點。DPS差異也不會太大,綜合的來說,精通暗蛋流在多目標上比急速燒雞流要略占優勢,單目標上比急速燒雞流的DPS略低一些。
精通暗蛋流,天賦加點為0/31/10的天賦加點
雕文如下:主雕文為獻祭雕文+惡魔變身雕文+腐蝕術雕文,大雕文推薦為暗影箭雕文+暗影烈焰雕文+靈魂石雕文,小雕文隨意。
屬性上毫無疑問,優先級是 智力》精通》急速》暴擊。
該天賦特點:
這個天賦的優勢在于獻祭讀條時間短,耗藍低,適合多目標輸出。多目標的時候通過保持主體元素詛咒+獻祭+腐蝕術+末日災禍的情況下,分目標上獻祭+腐蝕,更多的觸發“熔火之心”和“瞬發暗影箭”,且由于暗影箭雕文的存在,基本不用擔心藍耗的問題,適合在裝等低的時候下使用。
急速燒雞流,天賦加點為3/31/7的天賦加點
雕文如下:主雕文為獻祭雕文+惡魔變身雕文+燒盡雕文,大雕文推薦為靈魂鏈接雕文+暗影烈焰雕文+靈魂石雕文,小雕文隨意。
屬性上和精通暗蛋流差不多,優先級依舊是 智力》精通》急速》暴擊,但要注意一個急速閾值的問題,我稍后會提到。
該天賦特點:
這個天賦的優勢在于利用4.3版本副本掉落多為急速裝的特點,在保持惡魔天賦高起手爆發的情況下,用讀條時間更短的燒盡多觸發天賦“末日逼近”的效果,使得變身的CD時間更短,輸出循環上簡單緊湊,單體DPS優于精通暗蛋流。由于它多加了腐蝕術傷害+12%的天賦,并插上燒盡雕文,彌補了不使用暗影箭填充造成的DPS損失。劣勢在于燒盡藍耗高,低裝等情況下可能出現空藍,需要生命分流的情況,這樣會浪費DPS。并且由于獻祭的讀條時間加長,且不存在腐蝕術觸發瞬發暗影箭的情況,多目標輸出比精通暗蛋流略低。
這里有一點必須要提到的一點誤區是,很多新手術士誤以為急速燒雞流是急速優先,于是狂堆急速。事實上惡魔術士的傷害來源主要來自于智力和精通,智力和精通都可以為自己和寶寶的傷害提供加成,減低精通來堆急速的做法是不可取的。堆高急速的情況下,一發燒盡的讀條也少不了多少,整個變身CD期間,多打不了幾發燒盡,且損失了變身傷害和寶寶傷害,得不償失。
而關于急速閾值,推薦裝等大于397以上的術士,使用急速燒盡流,配合自身裝備,使急速大于等于1993,這樣可以使腐蝕術的多兩跳,使DPS提升。但是仍然不推薦通過損失大量精通來硬堆急速閾值。
二丶關于起手爆發和輸出循環。
術士是本版本公認的操作最復雜的DPS,沒有之一。
很多術士認為三系天賦里,毀滅最難,惡魔最簡單。這一點我不敢茍同,其實真正要打好DPS,惡魔天賦的起手操作絕對是最麻煩的,我們要在很短的時間里按很多技能,且盡量不能出錯,這樣才能達到DPS的最大化。個人推薦使用一些簡單的宏來降低自己起手的難度,如把一些不占公CD的技能合并使用。但不推薦新手使用一鍵輸出起手宏,多打木樁,多練手法才是一名好術士的基本功。
變身宏:
/cast 惡魔變形
/cast 惡魔之魂
/cast 煙流手套
/cast 靈魂燃燒
/cast 魔刃風暴(特殊技能)
惡魔之魂宏:
/cast 惡魔之魂
/cast 煙流手套
/cast 靈魂燃燒
起手的話,經過我個人的多次實踐,個人認為最好的起手方式(4T13效果下)應該如下:開場帶惡魔衛士,起手開怪倒數321喝火山藥水,起手元素詛咒,上獻祭,上末日災禍,然后惡魔變身+惡魔之魂+工程手套+靈魂燃燒+寶寶風車(可通過變身宏一步實現),然后補腐蝕術,古爾丹之手,開獻祭光環,噴暗影烈焰,瞬召地獄獵犬,召喚末日守衛,補末日災禍,然后燒盡填充,進入輸出循環。輸出循環期間,燒盡填充,卡CD放古爾丹之手,卡CD補腐蝕術,卡CD補末日災禍,看寶寶暗影撕咬CD噴暗影烈焰。
這里有幾個要注意的小細節:
1.起手不上腐蝕術,變身后上第一個腐蝕術,腐蝕術一般持續18秒,而惡魔之魂持續20秒,這樣可以在還保留還有兩秒惡魔之魂且有火山藥水的情況下補第二個腐蝕術,并且可以再變身結束前再補腐蝕術。這樣使前三次的腐蝕術傷害達到最大化。
2.等第一個末日災禍跳完最后一跳之后再補末日災禍。因為現版本DOT機制的更改,刷新DOT的時候,可以會將前一個DOT的最后一跳加到新DOT中,傷害加成沿襲新DOT的加成。所以我們起手上獻祭和末日災禍,變身后又補末日災禍,使得這一次的末日災禍變成了5跳,且每一跳的傷害都繼承起手BUFF最齊全的情況,傷害可以達到最大化的,俗稱“超級末日災禍”。
3.古爾丹之手會刷新獻祭,所以在起手第一次變身的36秒時間里,古爾丹之手的使用時間很重要。建議起手第一個古爾丹之手放完后,等惡魔之魂BUFF消失前3—4秒的時候放第二次古爾丹之手,然后補腐蝕術,使獻祭和腐蝕術都能享受到惡魔之魂的加成,然后在變身結束前3秒的時候再放第三個古爾丹之手,然后補腐蝕術,原因同上。
4.循環階段,惡魔變身建議卡CD放,靈魂燃燒也建議卡CD使用,惡魔之魂的使用有點講究,如果惡魔之魂CD好了,而變身CD高于半分鐘的話,建議直接使用,并再盡量多觸發BUFF情況下刷新末日災禍。如果惡魔之魂CD好了,變身CD低于半分鐘的話,可以等變身CD一起使用。
5.關于末日災禍,為什么我通篇經常提起這個技能呢?因為在惡魔術士的技能列表里,這個技能的傷害價值是最大的,只需要一個公共CD的時間,卻擁有4跳(起手超級末日災禍5跳),每跳的超高傷害。所以我們要盡量用好這個技能。個人建議,起手5跳超級末日災禍結束后,每次變身的時候可以刷新一次末日災禍,變身期間且有惡魔之魂BUFF的時候,必定刷新末日災禍并等它跳完最后一跳。
可以說,能做到以上這些,你的DPS絕對不會再是菜鳥級別了,不過要想打出更高的DPS,就要更加熟悉術士的DOT機制,學會在最大BUFF的情況下刷新BUFF,并了解BOSS特點,學會控制寶寶,甚至學會開場更換換飾品偷BUFF。這些技巧,都需要你自己慢慢挖掘,是別人無法通過幾句話教會你的。
術士的DPS潛力無限,愿每一位術士都堅持并繼續熱愛這個職業。
另外分享兩個寶寶技能宏,方便你使用寶寶的技能。
寶寶技能1 :
/cast 法術封鎖(特殊技能)
/cast 鞭打(特殊技能)
/cast [target=player]燒灼驅魔(特殊技能)
/cast 受難(特殊技能)
/cast 魔刃風暴(特殊技能)
寶寶技能2:
/cast 吞噬魔法(特殊技能)
/cast 誘惑(特殊技能)·
/cast 逃跑(特殊技能)
/cast 犧牲(特殊技能)
/cast 巨斧投擲(特殊技能)
我相信,只要你做到上面這些,不說你的DPS有多么超群,但是團長再也不會抱怨你的DPS了。
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