[樂游網導讀]寶石騎士是一個對線很厲害的英雄,那么這個英雄怎么打排位賽呢?下面我們將從多方面們為玩友們解析一下排位賽打法,一定對你有幫助!
寶石騎士是一個對線很厲害的英雄,那么這個英雄怎么打排位賽呢?下面我們將從多方面們為玩友們解析一下排位賽打法,一定對你有幫助!
首先這個攻略最適合1400-1700分數段沖分的朋友。這是一篇關于寶石騎士的最有效沖分攻略。第一賽季野區未改變以前,我寫過打野的最有效沖分攻略,幫助很多人迅速沖分,這篇寶石騎士塔里克攻略也一樣會幫助你迅速沖分,并且改變你對輔助的認識和看法。
LOL這個游戲最大化的削弱了操作對游戲的影響,所以在同一個分數段下,多數人的操作水平相差并不多。在1700以下分數段很多人都不懂得輔助的重要性,有些人甚至連輔助雕文都沒有配。而在下路,同分數段90%的adc操作水平是一樣的,差距就是在輔助身上,下路雖然是雙人路,但是一樣會被滾雪球,adc差不多的情況下,輔助之間的差距就會被無限放大,每次消耗都虧,就代表會被壓補刀,然后被壓經驗。所以,改變你的思維邏輯,在下路真正決定勝負的關鍵因素更多時候是輔助,不是adc。這個概率有多高?我覺得超過90%。輔助的差距多數時候就代表著下路的差距。從來沒有雙排下路,而且雙排下路也很難打到這么高的勝率吧。通常我會找上單或中單的朋友一起排,因為下路只要adc水平差不多,一定可以打爆。
寶石優勢在對線期最明顯,團戰中一樣可以發揮作用,但是后期團戰無法和風女,努努的控制陣型能力相比。寶石和很多ADC在6級以前就可以配合虛弱點燃打出成噸傷害,在前期建立優勢就是寶石必須要做到的工作,好的寶石可以carry ADC,甚至帶起整場比賽的節奏,對于初涉輔助的朋友來說,起碼要做到在下路建立優勢,接下來我們就用最簡單的方式,總結出你最需要知道的關鍵因素:
召喚師技能:
+
技能升級:主W副E副Q均可,有大點大。
符文天賦:輔助通用跳錢符文天賦即可,天賦9 0 21 or 9 9 12都可以。我推薦的符文如下
精華:2移動速度+1跳錢
紅色:護甲
黃色:8跳錢+1固定護甲
藍色:9固定魔抗
1.視野
對于任何一個輔助來說,視野永遠比你出工資裝要重要。無論前期,中期,后期,視野是輔助最重要的工作!>
>
,第一次補給最少保證2眼出門。如果雙殺對面拿到比較好的開局直接多帶一個
,拔掉對方的外側草叢眼,與adc溝通控兵線,強勢壓補刀,壓經驗。外側草叢,三角草叢,河道是最基本的眼尾,塔后草叢根據對方英雄、等級、戰況決定是否放。前期如果打野不買
,就用
插小龍位,中后期必須起
,掃眼埋伏。要知道作為輔助,順風到你都頂在前排吃傷害的情況下,對方也就沒什么可掙扎的了,多數情況,出各種光環裝備都不如做好視野重要!有視野優勢,埋伏好,不需要輔助提供給傷害,不需要提供光環,你只需要提供一個E的暈。你提供再多光環,沒有視野被對手埋伏,那么就可以GG了。唯一個特別有用的
。
之類的各種光環都放在視野的優先級之后。
2.對線
對線是很有意思的事情,因為輔助不需要補刀,但是卻可以影響對手補刀,而雙方彼此消耗也是輔助對線的重要工作。在對線時,就像wow的競技場一樣,你要知道,一波強勢攻擊不一定能打死對方,還可能害死自己。優勢積少成多,小賺兩次就代表可以壓制對手了。怎么算賺呢?逼出對手召喚師技能就是大賺,消耗對手的血瓶就是小賺,比如你看準對方adc需要補刀一個小兵的時機,E到了他,接上W和本方ADC的傷害,而對手因為被控未能打出所有傷害,多打出了150傷害,就是一個血瓶的優勢。
兩次有效的消耗就可以逼出對手的召喚師技能。你需要卡準時機先手暈,在對手關鍵技能CD時發起進攻。哪些是關鍵技能?adc的主要傷害技能,位移技能,輔助的治療技能,保護技能(減速、加速、護盾等)。你還需要注意的細節是,不要扔完技能立刻后撤,頂在前面吸收傷害,給adc創造輸出空間,對陣aoe傷害對手時,盡量走位不要讓對手一個技能打到兩個人。
在攻擊前一定確認召喚師技能情況,確定目標,虛弱和點燃都給要殺的人身上,做好溝通。你需要快速熟練的臉滾鍵盤按出,E+虛弱+W的連擊,6級就是E+虛弱+R+W的連擊。這些都是再簡單不過的事情,不過,在1700以下的分數段,多數輔助并沒有這些意識,風女亂加盾,努努亂扔E,索拉卡無腦WE,在這個分數段輔助是最薄弱的環節,當你注意到這些對線細節,你的寶石可以輕易的帶領你的adc打出優勢。
3.游走
寶石游走去向只有兩個,一個是對方野區抓buff,一個是中路gank,但是千萬不要亂游走,游走的時機只有三個,本方ADC回城補給,對方ADC回城補給,兵線好視野足下路優勢不會被壓的情況下。在對線時跑開游走,本方adc會被壓補刀甚至壓經驗。寶石殺人在對線就可以殺到,不需要跑出去游走,游走只是錦上添花的工作,就是加分題,本分工作做好了,不做加分題也可以得優。千萬不要認為游走殺到人就是好的,中路或者打野是有優勢了,下路被抓,被壓,反而可能會損失更大。
4.團戰
在游戲中后期,在順風局,寶石可以有很好的表現,點控是埋伏,集火秒殺的好技能,當對手走位失誤時,閃現E,人頭就可以留下了,有先手控時可以后手接上E,控死對手carry。但是在逆風局守高地的情況下,需要盡量為本方carry提供輸出空間時,寶石只有虛弱和E可以起到作用,可謂杯水車薪。
無法像努努,風女,機器人可以再陣地戰中改變戰局。團戰中,需要注意的細節是看,抓人時可以先手。陣地戰時,沒有裝備優勢盡量接后手暈,比如蝎子大招拉進來一個carry,那么你需要等一秒再接E,盡量將控制時間最大化。團戰E目標選擇優先級,集火>保護adc>控制對手apc輸出。控制對手apc輸出可能有些朋友不懂,比如瑞茲,吸血鬼,策士,在后期團戰很難秒掉他們,而且你也無法E到對手adc,對方也沒有強突進時,可以把暈和虛弱交給這類英雄,降低他在團戰時的輸出,這樣團戰中兩次E一個虛弱可以控制大約5秒的輸出時間,你需要看好時機,不要在對方技能CD時給虛弱,CD好了虛弱也沒有了。
最后, 1800以上分數段慢慢就比較多職業輔助了。符文天賦就需要側重于對線優勢,而不是跳錢。帶著跳錢天賦符文就會有劣勢。每個分數段有不同的情況。這篇攻略可以讓你在輔助位感受到carry的樂趣,并且幫你迅猛上分,改變你對輔助的認識,輔助也可以取勝的鑰匙。
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