[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]寶石騎士是一個(gè)對(duì)線很厲害的英雄,那么這個(gè)英雄怎么打排位賽呢?下面我們將從多方面?zhèn)優(yōu)橥嬗褌兘馕鲆幌屡盼毁惔蚍ǎ欢▽?duì)你有幫助!
寶石騎士是一個(gè)對(duì)線很厲害的英雄,那么這個(gè)英雄怎么打排位賽呢?下面我們將從多方面?zhèn)優(yōu)橥嬗褌兘馕鲆幌屡盼毁惔蚍ǎ欢▽?duì)你有幫助!
首先這個(gè)攻略最適合1400-1700分?jǐn)?shù)段沖分的朋友。這是一篇關(guān)于寶石騎士的最有效沖分攻略。第一賽季野區(qū)未改變以前,我寫過打野的最有效沖分攻略,幫助很多人迅速?zèng)_分,這篇寶石騎士塔里克攻略也一樣會(huì)幫助你迅速?zèng)_分,并且改變你對(duì)輔助的認(rèn)識(shí)和看法。
LOL這個(gè)游戲最大化的削弱了操作對(duì)游戲的影響,所以在同一個(gè)分?jǐn)?shù)段下,多數(shù)人的操作水平相差并不多。在1700以下分?jǐn)?shù)段很多人都不懂得輔助的重要性,有些人甚至連輔助雕文都沒有配。而在下路,同分?jǐn)?shù)段90%的adc操作水平是一樣的,差距就是在輔助身上,下路雖然是雙人路,但是一樣會(huì)被滾雪球,adc差不多的情況下,輔助之間的差距就會(huì)被無限放大,每次消耗都虧,就代表會(huì)被壓補(bǔ)刀,然后被壓經(jīng)驗(yàn)。所以,改變你的思維邏輯,在下路真正決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素更多時(shí)候是輔助,不是adc。這個(gè)概率有多高?我覺得超過90%。輔助的差距多數(shù)時(shí)候就代表著下路的差距。從來沒有雙排下路,而且雙排下路也很難打到這么高的勝率吧。通常我會(huì)找上單或中單的朋友一起排,因?yàn)橄侣分灰猘dc水平差不多,一定可以打爆。
寶石優(yōu)勢在對(duì)線期最明顯,團(tuán)戰(zhàn)中一樣可以發(fā)揮作用,但是后期團(tuán)戰(zhàn)無法和風(fēng)女,努努的控制陣型能力相比。寶石和很多ADC在6級(jí)以前就可以配合虛弱點(diǎn)燃打出成噸傷害,在前期建立優(yōu)勢就是寶石必須要做到的工作,好的寶石可以carry ADC,甚至帶起整場比賽的節(jié)奏,對(duì)于初涉輔助的朋友來說,起碼要做到在下路建立優(yōu)勢,接下來我們就用最簡單的方式,總結(jié)出你最需要知道的關(guān)鍵因素:
召喚師技能:
+
技能升級(jí):主W副E副Q均可,有大點(diǎn)大。
符文天賦:輔助通用跳錢符文天賦即可,天賦9 0 21 or 9 9 12都可以。我推薦的符文如下
精華:2移動(dòng)速度+1跳錢
紅色:護(hù)甲
黃色:8跳錢+1固定護(hù)甲
藍(lán)色:9固定魔抗
1.視野
對(duì)于任何一個(gè)輔助來說,視野永遠(yuǎn)比你出工資裝要重要。無論前期,中期,后期,視野是輔助最重要的工作!>
>
,第一次補(bǔ)給最少保證2眼出門。如果雙殺對(duì)面拿到比較好的開局直接多帶一個(gè)
,拔掉對(duì)方的外側(cè)草叢眼,與adc溝通控兵線,強(qiáng)勢壓補(bǔ)刀,壓經(jīng)驗(yàn)。外側(cè)草叢,三角草叢,河道是最基本的眼尾,塔后草叢根據(jù)對(duì)方英雄、等級(jí)、戰(zhàn)況決定是否放。前期如果打野不買
,就用
插小龍位,中后期必須起
,掃眼埋伏。要知道作為輔助,順風(fēng)到你都頂在前排吃傷害的情況下,對(duì)方也就沒什么可掙扎的了,多數(shù)情況,出各種光環(huán)裝備都不如做好視野重要!有視野優(yōu)勢,埋伏好,不需要輔助提供給傷害,不需要提供光環(huán),你只需要提供一個(gè)E的暈。你提供再多光環(huán),沒有視野被對(duì)手埋伏,那么就可以GG了。唯一個(gè)特別有用的
。
之類的各種光環(huán)都放在視野的優(yōu)先級(jí)之后。
2.對(duì)線
對(duì)線是很有意思的事情,因?yàn)檩o助不需要補(bǔ)刀,但是卻可以影響對(duì)手補(bǔ)刀,而雙方彼此消耗也是輔助對(duì)線的重要工作。在對(duì)線時(shí),就像wow的競技場一樣,你要知道,一波強(qiáng)勢攻擊不一定能打死對(duì)方,還可能害死自己。優(yōu)勢積少成多,小賺兩次就代表可以壓制對(duì)手了。怎么算賺呢?逼出對(duì)手召喚師技能就是大賺,消耗對(duì)手的血瓶就是小賺,比如你看準(zhǔn)對(duì)方adc需要補(bǔ)刀一個(gè)小兵的時(shí)機(jī),E到了他,接上W和本方ADC的傷害,而對(duì)手因?yàn)楸豢匚茨艽虺鏊袀Γ啻虺隽?50傷害,就是一個(gè)血瓶的優(yōu)勢。
兩次有效的消耗就可以逼出對(duì)手的召喚師技能。你需要卡準(zhǔn)時(shí)機(jī)先手暈,在對(duì)手關(guān)鍵技能CD時(shí)發(fā)起進(jìn)攻。哪些是關(guān)鍵技能?adc的主要傷害技能,位移技能,輔助的治療技能,保護(hù)技能(減速、加速、護(hù)盾等)。你還需要注意的細(xì)節(jié)是,不要扔完技能立刻后撤,頂在前面吸收傷害,給adc創(chuàng)造輸出空間,對(duì)陣aoe傷害對(duì)手時(shí),盡量走位不要讓對(duì)手一個(gè)技能打到兩個(gè)人。
在攻擊前一定確認(rèn)召喚師技能情況,確定目標(biāo),虛弱和點(diǎn)燃都給要?dú)⒌娜松砩希龊脺贤āD阈枰焖偈炀毜哪槤L鍵盤按出,E+虛弱+W的連擊,6級(jí)就是E+虛弱+R+W的連擊。這些都是再簡單不過的事情,不過,在1700以下的分?jǐn)?shù)段,多數(shù)輔助并沒有這些意識(shí),風(fēng)女亂加盾,努努亂扔E,索拉卡無腦WE,在這個(gè)分?jǐn)?shù)段輔助是最薄弱的環(huán)節(jié),當(dāng)你注意到這些對(duì)線細(xì)節(jié),你的寶石可以輕易的帶領(lǐng)你的adc打出優(yōu)勢。
3.游走
寶石游走去向只有兩個(gè),一個(gè)是對(duì)方野區(qū)抓buff,一個(gè)是中路gank,但是千萬不要亂游走,游走的時(shí)機(jī)只有三個(gè),本方ADC回城補(bǔ)給,對(duì)方ADC回城補(bǔ)給,兵線好視野足下路優(yōu)勢不會(huì)被壓的情況下。在對(duì)線時(shí)跑開游走,本方adc會(huì)被壓補(bǔ)刀甚至壓經(jīng)驗(yàn)。寶石殺人在對(duì)線就可以殺到,不需要跑出去游走,游走只是錦上添花的工作,就是加分題,本分工作做好了,不做加分題也可以得優(yōu)。千萬不要認(rèn)為游走殺到人就是好的,中路或者打野是有優(yōu)勢了,下路被抓,被壓,反而可能會(huì)損失更大。
4.團(tuán)戰(zhàn)
在游戲中后期,在順風(fēng)局,寶石可以有很好的表現(xiàn),點(diǎn)控是埋伏,集火秒殺的好技能,當(dāng)對(duì)手走位失誤時(shí),閃現(xiàn)E,人頭就可以留下了,有先手控時(shí)可以后手接上E,控死對(duì)手carry。但是在逆風(fēng)局守高地的情況下,需要盡量為本方carry提供輸出空間時(shí),寶石只有虛弱和E可以起到作用,可謂杯水車薪。
無法像努努,風(fēng)女,機(jī)器人可以再陣地戰(zhàn)中改變戰(zhàn)局。團(tuán)戰(zhàn)中,需要注意的細(xì)節(jié)是看,抓人時(shí)可以先手。陣地戰(zhàn)時(shí),沒有裝備優(yōu)勢盡量接后手暈,比如蝎子大招拉進(jìn)來一個(gè)carry,那么你需要等一秒再接E,盡量將控制時(shí)間最大化。團(tuán)戰(zhàn)E目標(biāo)選擇優(yōu)先級(jí),集火>保護(hù)adc>控制對(duì)手apc輸出。控制對(duì)手apc輸出可能有些朋友不懂,比如瑞茲,吸血鬼,策士,在后期團(tuán)戰(zhàn)很難秒掉他們,而且你也無法E到對(duì)手adc,對(duì)方也沒有強(qiáng)突進(jìn)時(shí),可以把暈和虛弱交給這類英雄,降低他在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的輸出,這樣團(tuán)戰(zhàn)中兩次E一個(gè)虛弱可以控制大約5秒的輸出時(shí)間,你需要看好時(shí)機(jī),不要在對(duì)方技能CD時(shí)給虛弱,CD好了虛弱也沒有了。
最后, 1800以上分?jǐn)?shù)段慢慢就比較多職業(yè)輔助了。符文天賦就需要側(cè)重于對(duì)線優(yōu)勢,而不是跳錢。帶著跳錢天賦符文就會(huì)有劣勢。每個(gè)分?jǐn)?shù)段有不同的情況。這篇攻略可以讓你在輔助位感受到carry的樂趣,并且?guī)湍阊该蜕戏郑淖兡銓?duì)輔助的認(rèn)識(shí),輔助也可以取勝的鑰匙。
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