[樂游網導讀]游戲寵物1級-3級公共技能以及1-3級天賦技能效果說明
一級公共技能
一級魔心
略微增加自身法術攻擊。
一級強力
略微增加自身物理攻擊。
一級物理防御
略微降低自身受到的物理傷害。
一級法術防御
略微降低自身受到的法術傷害。
一級偷襲
略微降低自身受到反擊、反震傷害的幾率,并略微提高自身傷害效果。
一級隱身
進入戰斗時,自動隱身1回合,每回合持續消耗部分法力,該狀態下攻擊其他目標或自身法力不足時將自動解除隱身。
一級感知
可以發現戰斗中處于隱身狀態的目標,并略微提高自身躲避幾率。
一級驅鬼
對鬼魂系寵物造成30%額外傷害,擊倒鬼魂目標時會將其擊飛出場。
一級敏捷
略微增加自身速度。
一級遲鈍
略微降低自身速度。
一級命中
提升自身8%的命中率,并提高自身4%的傷害效果。
[page]二級公共技能[/page]
二級公共技能
二級魔心
少量增加自身法術攻擊。
二級強力
少量增加自身物理攻擊。
二級物理防御
少量降低自身受到的物理傷害。
二級法術防御
少量降低自身受到的法術傷害。
二級偷襲
小幅降低自身受到反擊、反震傷害的幾率,并少量提高自身傷害效果。
二級隱身
進入戰斗時,自動隱身3回合,每回合持續消耗部分法力,該狀態下攻擊其他目標或自身法力不足時將自動解除隱身。
二級感知
可以發現戰斗中處于隱身狀態的目標,并小幅提高自身躲避幾率。
二級驅鬼
對鬼魂系寵物造成60%額外傷害,擊倒鬼魂系目標時會將其擊飛出場。
二級敏捷
少量增加自身速度。
二級遲鈍
少量降低自身速度。
二級命中
提升自身15%的命中率,并提高自身8%的傷害效果。
三級公共技能
三級魔心
大量增加自身法術攻擊。
三級強力
大量增加自身物理攻擊。
三級物理防御
大量降低自身受到的物理傷害。
三級法術防御
大量降低自身受到的法術傷害。
三級偷襲
大幅降低自身受到反擊、反震傷害的幾率,并大量提高自身傷害效果。
三級隱身
進入戰斗時,自動隱身5回合,每回合持續消耗部分法力,該狀態下攻擊其他目標或自身法力不足時將自動解除隱身。
三級感知
可以發現戰斗中處于隱身狀態的目標,并大幅提高自身躲避幾率。
三級驅鬼
對鬼魂系寵物造成80%額外傷害,擊倒鬼魂系目標時會將其擊飛出場。
三級敏捷
大量增加自身速度。
三級遲鈍
大量降低自身速度。
三級命中
提升自身30%的命中率,并提高自身16%的傷害效果。
一級天賦技能
一級冥思
每回合戰斗開始時略微恢復自身的法力。
一級再生
每回合戰斗開始時略微恢復自身的氣血。
一級靈性
降低自身一定的主動技能法力消耗,并提高自身4%的傷害效果。
一級耐力
自身受到輔助、恢復狀態持續回合數增加2個回合,且恢復效果在增加的回合數內不會繼續削減。
一級鬼魂
倒地后不會立即離場,倒地4回合后將自動復活,并恢復30%的氣血。
一級追擊
將目標擊倒后,將額外對另外一個目標進行攻擊,追擊傷害為正常傷害的30%。
一級風刃
對單人目標造成少量的風系法術傷害。
一級閃雷
對單人目標造成少量的雷系法術傷害。
一級水箭
對單人目標造成少量的水系法術傷害。
一級天火
對單人目標造成少量的火系法術傷害。
一級地刺
對單人目標造成少量的土系法術傷害。
一級長風破浪
可對3個目標造成少量的風系法術傷害。
一級狂雷天降
可對3人目標造成少量的雷系法術傷害。
一級排山倒海
可對3人目標造成少量的水系法術傷害。
一級烈火燎原
可對3人目標造成少量的火系法術傷害。
一級山崩地裂
可對3人目標造成少量的土系法術傷害。
一級以血換血
通過犧牲自身30%的最大氣血值,對目標造成自身最大氣血值15%的氣血傷害。
一級以血換法
通過犧牲自身30%的最大氣血值,對目標造成自身最大氣血值12%的法力傷害。
一級以法換血
通過犧牲自身30%的最大法力值,對目標造成自身最大法力值17%的氣血傷害。
一級以法換法
通過犧牲自身30%的最大法力值,對目標造成自身最大法力值15%的法力傷害。
一級舍命相救
使一個隊友當前回合受到的傷害全部轉移到寵物身上,最多可承受2次傷害。
一級加血
為己方單人每回合恢復少量氣血,并持續3個回合。
一級加攻
為己方單人增加少量攻擊,并持續3個回合。
一級加防
為己方單人增加少量防御和障礙抗性,并持續3個回合。
一級加速
為己方單人增加少量速度,并持續3個回合。
一級加閃
為己方單人增加少量閃避幾率,同時增加己方抵御障礙技能的幾率,并持續3個回合。
二級天賦技能
二級冥思
每回合戰斗開始時少量恢復自身的法力。
二級再生
每回合戰斗開始時少量恢復自身的氣血。
二級靈性
降低自身較多的主動技能法力消耗,并提高自身8%的傷害效果。
二級耐力
自身受到輔助、恢復狀態持續回合數增加3個回合,且恢復效果在增加的回合數內不會繼續削減。
二級鬼魂
倒地后不會立即離場,倒地4回合后將自動復活,并恢復50%的氣血。
二級追擊
將目標擊倒后,將額外對另外一個目標進行攻擊,追擊傷害為正常傷害的60%。
二級風刃
對單人目標造成一定的風系法術傷害。
二級閃雷
對單人目標造成一定的雷系法術傷害。
二級水箭
對單人目標造成一定的水系法術傷害。
二級天火
對單人目標造成一定的火系法術傷害。
二級地刺
對單人目標造成一定的土系法術傷害。
二級長風破浪
可對3個目標造成一定的風系法術傷害。
二級狂雷天降
可對3個目標造成一定的雷系法術傷害。
二級排山倒海
可對3個目標造成一定的水系法術傷害。
二級烈火燎原
可對3個目標造成一定的火系法術傷害。
二級山崩地裂
可對3個目標造成一定的土系法術傷害。
二級以血換血
通過犧牲自身40%的最大氣血值,對目標造成自身最大氣血值22%的氣血傷害。
二級以血換法
通過犧牲自身40%的最大氣血值,對目標造成自身最大氣血值18%的法力傷害。
二級以法換血
通過犧牲自身40%的最大法力值,對目標造成自身最大法力值25%的氣血傷害。
二級以法換法
通過犧牲自身40%的最大法力值,對目標造成自身最大法力值22%的法力傷害。
二級舍命相救
使一個隊友當前回合受到的傷害全部轉移到寵物身上,最多可承受4次傷害。
二級加血
為己方單人每回合恢復一定氣血,并持續4個回合。
二級加攻
為己方單人增加一定攻擊,并持續4個回合。
二級加防
為己方單人增加一定防御和抗性,并持續4個回合。
二級加速
為己方單人增加一定速度,并持續4個回合。
二級加閃
為己方單人增加一定閃避幾率,同時增加己方抵御障礙技能的幾率,并持續4個回合。
三級天賦技能
三級冥思
每回合戰斗開始時大量恢復自身的法力。
三級再生
每回合戰斗開始時大量恢復自身的氣血。
三級靈性
降低自身大量的主動技能法力消耗,并提高自身16%的傷害效果。
三級耐力
自身受到輔助、恢復狀態持續回合數增加4個回合,且恢復效果在增加的回合數內不會繼續削減。
三級鬼魂
倒地后不會立即離場,倒地4回合后將自動復活,并恢復80%的氣血。
三級追擊
將目標擊倒后,將額外對另外一個目標進行攻擊,追擊傷害為正常傷害的80%。
三級風刃
對單人目標造成較多的風系法術傷害。
三級閃雷
對單人目標造成較多的雷系法術傷害。
三級水箭
對單人目標造成較多的水系法術傷害。
三級天火
對單人目標造成較多的火系法術傷害。
三級地刺
對單人目標造成較多的土系法術傷害。
三級長風破浪
可對3個目標造成較多的風系法術傷害。
三級狂雷天降
可對3個目標造成較多的雷系法術傷害。
三級排山倒海
可對3個目標造成較多的水系法術傷害。
三級烈火燎原
可對3個目標造成較多的火系法術傷害。
三級山崩地裂
可對3個目標造成較多的土系法術傷害。
三級以血換血
通過犧牲自身50%的最大氣血值,對目標造成自身最大氣血值31%的氣血傷害。
三級以血換法
通過犧牲自身50%的最大氣血值,對目標造成自身最大氣血值26%的法力傷害。
三級以法換血
通過犧牲自身50%的最大法力值,對目標造成自身最大法力值35%的氣血傷害。
三級以法換法
通過犧牲自身50%的最大法力值,對目標造成自身最大法力值31%的法力傷害。
三級舍命相救
使一個隊友當前回合受到的傷害全部轉移到寵物身上,最多可承受6次傷害。
三級加血
為己方單人每回合恢復大量氣血,并持續5個回合。
三級加攻
為己方單人增加大量攻擊,并持續5個回合。
三級加防
為己方單人增加大量防御和抗性,并持續5個回合。
三級加速
為己方單人增加大量速度,并持續5個回合。
三級加閃
為己方單人增加大量閃避幾率,同時增加己方抵御障礙技能的幾率,并持續5個回合。
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