[樂游網導讀]鑒于不少斬魂玩家反映仙子這個職業存在各種bug并且強化要求削弱,官方滿足了玩家們的需求,隨我們一起看這次削弱的具體內容吧!
鑒于不少斬魂玩家反映仙子這個職業存在各種bug并且強化要求削弱,官方滿足了玩家們的需求,隨我們一起看這次削弱的具體內容吧!
本次改動中,首先我們將調整部分技能傷害過高的情況,對技能傷害調整分為以下幾類:
1.在技能判定范圍內,存在特定位置受擊時會造成極大傷害,而其他位置的傷害卻很正常。如果降低整體技能傷害,將使得玩家都去追求極限傷害,這樣不但提升操作門檻,反而降低技能使用頻率,因此我們減少這些特定位置的傷害分布。如:三階火法、三階冰法等。
2.不同狀態下同一個技能傷害差異較大,將神技能的調整便是如此。不同形態下武器奧義相當于不同的技能,如果同一個技能在某個變身狀態下傷害較大,會使得將神更趨向于使用這種變身,導致其他變身形態的價值下降,我們更希望玩家能夠靈活使用3種變身,創造出更有個性的連招和套路。
3.有的技能使用比較簡單,但受擊方很難掙脫,并且能造成較多傷害。如:雷霆萬鈞。這是一個很簡單的掃地聚怪技能,還能夠蓄力造成更多傷害,對方使用倒地回避還能夠被吸引回來繼續造成傷害,我們不想削減這個技能的性能而減少玩家對它的使用頻率,因此我們采取減少整體傷害的方式。二階雷也是基于類似的原因進行傷害削減。
其次,部分技能的效果過于強大,因此我們考慮適當調整它的效果:
1.快速的移動速度和高硬直,使得粘上一下就會導致后面的攻擊全部命中,在較大的判定范圍基礎上較快的移動速度使得躲避這些法術變的更加困難。如:二階火法和二階雷法。因此調整施加硬直和移動速度以增加雙方的博弈對抗成分,是我們希望達到的效果。
2.對于控場時間較長的技能,如:獸雷和冰符咒,減少獸雷持續時間和增加冰符咒CD,會使得御獸需要一些技巧來使用這些技能,而不是完全依賴神獸和符咒。
3.對于仙法雷靈攻擊起手,由于可控時間較長,并且毫無破綻。使得面對此技能的最優解只有回避。因此我們減少了無敵時間,增加0.2秒出手時間,使得對方可以用霸體技能(如:雙月斬)進行反擊。仙法召喚3種靈,是作為冰火雷法術體系以外的一套融合法術存在,召喚3種靈能融合出的10個技能都有其獨特的用法。
最后,我們希望在保持新職業特色的基礎下,合理的優化新職業的技能平衡和數值輸出,非常感謝大家為新職業的完善貢獻的努力,也敬請玩家與我們一同完善斬魂的職業體系。
職業平衡性調整:
仙法
PVP和PVE方面調整:
二階火法:發出的小火球施加硬直下調
二階雷法:硬直下調,浮空力增加,增加Y軸移動速度,下調X軸移動速度
二階冰法:蓄力狀態的硬直下調,蓄力時間下調
召喚雷靈:蓄力狀態:下調移動的可控時間,增加出招破綻
召喚冰靈:擁有冰靈狀態,使用法術攻擊觸發的傷害下調
召喚火靈:擁有火靈狀態,使用法術攻擊觸發的傷害下調
法術融合:釋放的10個技能傷害比例修正
三階火法:中央懸空火球傷害下調
三階冰法:冰凍核心傷害下調
雷霆萬鈞:整體傷害下調
僅PVP方面調整:
雷霆萬鈞:整體傷害下調
二階雷法:整體傷害下調
二階冰法:整體傷害下調
僅PVE方面調整:
修改仙法【二階雷法】、【二階火法】、【二階冰法】的CD為13秒
調整仙法三種召喚法靈對技能帶來的PVE傷害加成;
將神
PVP和PVE方面調整:
元素變身:變身彈人傷害下調
滾動撞擊:雷變身狀態、火變身狀態下傷害下調
武器奧義:冰變身狀態下傷害下調
武器法陣:雷變身狀態下傷害下調
秘武必殺:雷變身狀態下地刺觸發多段閃電持續時間調整
武器法陣:雷法陣每10秒觸發攻擊傷害減少
御獸
PVP和PVE方面調整:
雷符咒:鷹的移動速度下調
神獸召喚:增加了神獸的血量、增加神獸受擊動作,為神獸攻擊動作增加霸體狀態,神獸被攻擊至死時將回到角色身上。
獸雷:獸雷的持續時間下調
能量連接:能量球施加硬直下調
神獸換回:神獸HP降為0時可通過神獸換回重新召喚出來,內置間隔10秒
僅PVP方面:
冰符咒:冰符咒冷卻時間增加
僅PVE方面:
調整火符咒技能帶來的PVE傷害加成;
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