[樂游網導讀]桃園在9月7日對游戲的職業系統進行了新的調整,下面我們將為玩友們分享新的職業等級以及各職業技能的調整,希望能夠對大家有幫助!
桃園在9月7日對游戲的職業系統進行了新的調整,下面我們將為玩友們分享新的職業等級以及各職業技能的調整,希望能夠對大家有幫助!
部分職業新增職業等級6
所有二轉職業和平民都可以提升至職業等級6。
在職業等級6,可以獲得1個職業特有技,若干個強力的可學習技能。
大家先通過技能名稱來先睹為快吧。
新增職業特有技:
禁衛——破釜沉舟
虎衛——嗜血狂暴
驃騎——決死沖鋒
劍客——劍意縱橫
刺客——奇襲
強弓——無量箭矢
勁弩——卸甲勁射
先登——鴆毒侵蝕
學士——七星轉命
道士——洞察人心
策士——天威難測
平民——全民皆兵
新增可學習技能:
禁衛——狂龍橫掃、回風陣
虎衛——破膽咆哮、浴血斬殺
驃騎——沐血刀舞、封神劍氣
劍客——鳳啼凰鳴
刺客——幻影
強弓——引導之箭
勁弩——弱點連射
先登——爆裂毒矢、螣蛇之握
學士——連協治療、否極泰來
道士——心靈裂口、雷暴術
策士——巖崩術、颶風術
平民——卸甲歸田、寵物生命訓練
職業&技能調整
隼擊:如果自身處于“迅捷”狀態時使用,不會處于“虛脫”狀態。
滅神連斬:降低技能使用間隔時間。
雙巧手:在自身處于“急速姿態”時,才能使用。雙巧手狀態中,提高的傷害略微降低。
連擊:增加了觸發連擊后打出2次的幾率,略微降低了打出3~4次的可能。
雷霆點射:提高基本傷害。
雙弩齊射:提高基本傷害,降低技能使用間隔時間。
惡毒攻心:提高基本傷害,降低技能使用間隔時間。
反噬邪火:提高基本傷害,對手每有一個精神或肉體類增益狀態時,暴擊幾率會增加,目標在被擊中之后的一段時間內遭受火屬性傷害增加,附加“燒傷”。
積冰術:新增附加效果“目標在被擊中之后的一段時間內遭受水屬性傷害增加”。
連珠箭:提高“連珠”觸發幾率,“連珠”效果由“降低30%冷卻時間”修改為“增加30%速度”。
愈戰愈勇:提高自身獲得“士氣高漲”的概率。
所向無前:提高自身獲得“迅捷”的概率。
冷箭:提高基本傷害。
瞄準:降低技能吟唱和冷卻時間。
蓄勢待發:修改為“吟唱時間大幅減少,冷卻時間略微增加。”
斗志激昂:由原來的80%生命以上造成傷害增加,調整為大幅度提升使用所有 “騎乘技能”時的傷害。
控弦1級就可以習得“瞄準”;
帶甲1級可以使用雙手武器;
俠客1級可以使用雙持匕首及雙手劍,并可以學習“偷襲”和“辟邪”,2級可以學習“割裂”。
所有1轉職業的轉職所需技能調整為1級。
百家1級現在可以學習治傷,2級學習落石。
增加“堅不可摧”、“動如脫兔”、“九牛二虎”、“得心應手”、“學富五車”技能所能提升的屬性點數。
疾風之握:調整為“裝備單手武器時,物理傷害增加,速度增加。裝備雙持武器時,連擊幾率增加。裝備雙手武器時,閃避幾率增加。”
不屈意志:調整為“生命值低于50%時,物理防御增加,物理攻擊力增加,速度增加。”
調教:調整為“ 增強寵物攻擊力和防御力”。
精準射擊:修改了1級和2級的技能描述。同時略微提升此技能傷害。
毒矢、火矢、冰矢、雷矢:技能調整,造成的無視防御的屬性傷害會與自身物理攻擊數值相關。
毒霧:技能調整,使得攻擊形式類似于爆炎流星,中心點傷害高于周圍傷害。
偷襲:增加技能邏輯“若此次攻擊沒有發生暴擊,則對此目標施加“追蹤”狀態:被“偷襲”擊中時額外增加35%暴擊率,持續10秒。”
辟邪、破邪劍舞:增加技能邏輯“若目標沒有肉體或精神類增益狀態,或者此次攻擊沒有成功驅散,則自身回復一定量固定比例的血量,回復量隨人物等級提升。”
同甘共苦:邏輯調整為“對自己的寵物使用。寵物減少最大精力值和生命值的一定百分比。自身精力值和生命值回復寵物減少值的一定百分比。”,同時加入技能使用時間間隔。
靈猴之握、雄鷹之握、狡狐之握、猛虎之握:調整數值,使其獲得的收益增加。
亂射-試用版、多重攻擊-試用版、激流-試用版:略微提升技能數值,使其更加實用。
劍意:修正技能描述。
堅守之術、士氣之術、迅捷之術、凝神之術:調整了技能的描述和作用范圍,提高了技能的釋放速度,同時對技能升級的梯度和方式進行了調整,初始作用橫排3個目標,最終范圍可以達到3*3,同時范圍升滿以后,繼續升級可以獲得技能釋放速度的收益。
強體術、靜心決:調整了技能的描述和作用范圍,(初始作用橫排3個目標,最終范圍可以達到3*3)同時對驅散概率的作用機制進行了調整,技能升級之后不會再增加驅散概率,而是增加技能釋放速度。驅散的概率將會與釋放者自身的“命中”數值有關。
群體堅守:提高了技能的作用效果。
連擊、連射:提高了低級階段觸發連擊的幾率。
不屈不撓,冷酷無情,虛實難測,深謀遠慮,修羅手段,固若金湯,勇不可擋,身輕如燕,穩如泰山:現在可以在角色面板上看到裝備技能后的屬性變化。
修改了智力型職業的主屬性對應衍生屬性影響:將“技巧”對于計策攻擊和速度的影響提高。
四個一轉職業的1階向2階的進階聲望要求由1000調整為500。
一轉職業的轉職任務調整了完成的地點,并且去除銀兩獎勵,添加到儲備上。
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