[樂游網導讀]魔獸世界5.0版本的更新讓廣大玩家們熱血沸騰,作為游戲中最為熱血的職業,戰士這個職業在5.0中究竟有何種改變,這篇攻略詳細的寫出了狂暴戰的技能解析與雕文搭配,希望玩家們能喜歡
其他幾個雕文我也談談鄙見:
怒牛沖擊雕文:你的沖鋒可以產生15點額外怒氣。本來是很看好這個雕文,因為一定程度上可以保證第一次爆發所需的怒氣 但是一場BOSS戰中,一個戰士又能沖鋒多少次呢。我不否認有許多的運動戰,但也有像DS老五這樣的木樁。對于暮光龍boss來說這個雕文毫無意義或是僅僅是起手時比別人多15點怒氣。
PS:同時提個問題,這個雕紋能給予再次沖鋒補貼嘛。再次沖鋒的第二次沖鋒若是在12秒之內,第二次沖鋒能得到雕文提供的15點怒氣嘛?= = 因為沒選這個雕紋...不知道...真不知道。
死從天降雕文:英勇飛躍的冷卻時間縮短15秒,并提高英勇飛躍造成的傷害100%。想起以前KAKALU200提到過用英勇飛躍提升DS老五的DPS 但是提高有限 只有400~500秒傷?(記不清楚了)考慮到諸如網絡延遲。以及狂暴戰的循環有不確定性。利用飛躍來騙傷害不熟練的話 很容易打亂節奏。這雕文同時減15秒CD很誘人。但其實只在需要頻繁跑位的boss中出彩而已。
嘶吼雕文:戰斗怒吼和命令怒吼的冷卻時間縮短50%,產生的怒氣值降低50%。我覺得這個雕文有種朝三暮四的感覺。冷卻時間縮短50%+產生的怒氣也降低50%其實怒氣獲取并沒有增加或減少。反而浪費了GCD。唯一的優點就是給人感覺回到了4.3里30秒喊一次的KBZ。或者是能幫助你的團隊更快的更換buff。
巨人打擊雕文:使你的巨人打擊也可以對目標施加破甲效果。我無比懷念這個雕文,狂暴戰20秒一次的巨人,使得狂暴戰疊破甲的能力遠不如武器戰、XD和防戰。
以上都是作者個人觀點如果錯誤盡請指出。我們永遠是戰士。沖在最前面的戰士。
狂戰士副手加成是否作用于技能粗測:
狂戰士:你是雙持武器的大師,可以在副手裝備單手和副手武器。
你的自動攻擊傷害提高10%,并且你的副手攻擊傷害提高25%。
如果狂戰士的副手傷害加成作用于副手技能。在雙持同樣武器的情況下比值應該是 1:0.5(副手懲罰)*1.25=1:0.625=1.6
如果不作用于副手技能傷害 那么1:0.5=2
以下是我的粗測。本人404裝等雙持410黑角錘。狗熊榜可見簽名。
7572/4435=1.7073280721533
7631/4478=1.704108977222
10616/6950 = 1.5274820143885
6785/4791 = 1.4161970361094
7283/4326 = 1.6835413777161
7003/4879 = 1.4353351096536
14053/10042 = 1.3994224258116
7009/4759 = 1.4727884009246
9743/6141 = 1.5865494219183
7728/3880 = 1.9917525773196
6618/4548 = 1.4551451187335
(1.7073280721533+1.704108977222+1.5274820143885+1.4161970361094+1.6835413777161+1.4353351096536+1.3994224258116+1.4727884009246+1.5865494219183+1.9917525773196+1.4551451187335)/11=1.5799682301774
粗測結果顯示。
狂戰士:副手加成也可使技能傷害提高25%。
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