[樂游網(wǎng)導讀]諾亞傳說中格斗家是一個很肉很能抗的職業(yè),這是哪些喜歡玩坦克玩家的首選,同時這個職業(yè)在吸收大量的傷害以后又群傷以及減速技能,算是團隊不可缺少的職業(yè)。
諾亞傳說中格斗家是一個很肉很能抗的職業(yè),這是哪些喜歡玩坦克玩家的首選,同時這個職業(yè)在吸收大量的傷害以后又群傷以及減速技能,算是團隊不可缺少的職業(yè)。
首先為大家介紹職業(yè)特點:
總體說來格斗最大的特點就是肉,能抗,在抗怪和群P中,格斗是不可或缺的職業(yè)。同時,格斗擁有四個職業(yè)中唯一的限制技能——減速,和最大傷害的群攻技能——復仇魂爆,都說明格斗其實更偏向于為團戰(zhàn)而生的。但是一個高端格斗,不僅在團戰(zhàn)中能讓對方聞風潰逃,在單P中也是很無敵的存在。格斗就像這個職業(yè)的特點一樣,在隱忍中爆發(fā),消滅所有人。雖然前期格斗優(yōu)勢不明顯,但是90級之后,格斗就是無冕之王,是所有人都不愿面對的對手!
格斗家加點流派一
以下就解讀格斗家怎么加點具體分析:
游戲中有4種屬性:力量(加物理攻擊、血、物防)、敏捷(加閃避、命中、防御)、體質(zhì)(加血和防御)、智慧(加魔法攻擊和魔防)。因為格斗家的攻擊不是很高,所以很多人選擇的是加全力。到底格斗應該選擇加什么屬性呢?我們可以做一個測試。
一個89級格斗家、不穿任何裝備、沒加任何屬性點、也沒有學習軍團技能,屬性點全加力量、全加敏捷、全加體質(zhì)的情況下,得到下面的數(shù)據(jù)。
這樣就可以看出如果把屬性點全部加力量,結(jié)果是增加212點血、211點攻擊、128點物防;如果全加敏捷,是增加508點物防、138點閃避、606點命中;如果全部加體質(zhì),是增加2125點血,273點物防。
從效果上來看:
全力=1.3件+12的首飾提供的攻擊、0.8件+12防具提供的防御;
全敏=1.2件+12首飾提供的命中、1.2件+12防裝提供的閃避、4件+12防裝提供的防御!
全體=1.5件防裝增加的血量、1.6件12防裝提供的防御
所以屬性點全加敏捷是一個不錯的選擇!
格斗家加點流派二
在諾亞所有的職業(yè)都是一樣,前期追求攻擊,不是加力量就是加智力,格斗有一點特殊的就是他還可以全部體制加點,格斗在40級前都可以選擇全力加點,之后就可以考慮是全力加點還是全體加點,這時就可以利用系統(tǒng)贈送的免費洗點功能進行洗點,全力加點的格斗需要防御和血量,全體加血的格斗需要的防御,這都是為了格斗的魂爆技能可以發(fā)揮出最大的威力。
格斗不知道有沒有人選擇全敏加點,但我十分不贊成,全敏加點會增加閃避,在大型PK時,閃避太高就完全無法發(fā)揮魂爆的威力,個人不建議全敏加點,雖然單人PK的時候很強大,但是沒太大作用。
諾亞傳說加點的技巧在于只加載一條屬性上,不要分散,后期劍武士和槍械師都是全力或者全敏的加點;異能者是全智或者全敏的加點;格斗家是全力或者全體的加點,全敏不知道游戲內(nèi)有沒有,我是沒有碰到過。
最好是在40級之前選擇以后要走的路線決定怎么樣加點,40級之前是可以免費洗點的,后期如果要更換屬性的話最好是70級之前進行洗點,這樣要比70之后洗點少使用2倍的綁金或者金幣。還有裝備的屬性選擇要配合自己的加點情況,完美并不就是好的,適合才是最好的。
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