[樂游網導讀]在與對方進行PK,打BOSS時,空手時必不可少的。是玩家在游戲時必須掌握的技巧。那么對于控手,哪些技能擁有得天獨厚的優勢呢,本文就控手十大技能做個簡要分析。
在與對方進行PK,打BOSS時,空手時必不可少的。是玩家在游戲時必須掌握的技巧。那么對于控手,哪些技能擁有得天獨厚的優勢呢,本文就控手十大技能做個簡要分析。
1.金剛301
所有技能中擊倒時間最長的技能,最容易防御收招的技能。金剛的擊倒技能是所有職業里最多的,但無論是鎮壓還是雷霆都是很好躲的。唯獨金剛301,釋放速度快,可防御收招。近程對拼時各種破防后接301不失為是一個好選擇。弱點是不破防且傷害較低,綜合比較排名第10.
PS:跟高手PK就可以不用這招當先手了,都會閃身的。
釋放前兆:金剛貼近身甩各種瞬發技能,很可能突然就用個301.
無解程度:★★★
2.羅剎 五鬼搬運/三連擊
把羅剎這兩招放在一起寫。新手跟羅剎PK經常在不知不覺中就被搬過去了- =。其實這兩招還是比較好躲的,考驗的是你的反應能力和網速。。搬運有1s的吟唱時間,一般羅剎都會在你吟唱技能或者往后逃跑的時候用,搬運動作還是很明顯的(不容易啊,終于有個不用扛大炮的技能了),反應快點一般能躲掉。羅剎三連擊跟搬運一樣,留給你1s的反應時間,躲不開就等著飛塔吧。。值得一提的是,羅剎三連閃過第一下之后可以無腦走路躲掉。
釋放前兆:搬運比較容易在你向后跑的時候用,三連隨時都可能用。
無解程度:★★★☆
3.火遁/雷暴/天君703
分別來自控火掌電天君。三個技能有一定的相似之處,都需要貼近身,前兩者破防。火遁和雷暴可以說一模一樣(火遁稍微比雷暴快一點點,雷暴傷害稍微高一點點),擊倒并附帶3秒暈。火遁算是控火唯一先手控制技能了,閃開火遁控火什么都沒了,這也是當前控火最弱的地方,太依賴火遁的先手了。掌電雷暴也很出色,配合曲射和靜電的減速很容易貼近身的,不過自從強射改了后很少有人用雷暴先手了吧?值得一提的事,如果對方不是定身點,火遁/雷暴中了后直接捆仙繩/戮目珠是無縫銜接的。天君703最好躲了,不破防還有釋放動作,拿出來充個數吧...優點是變身咒狀態下能釋放,而且比前兩者遠。
釋放前兆:貼近身。
無解程度:★★★★
4.金剛 沖撞
你盡可以說沖撞很垃圾很好躲,但是實戰中沖撞的命中率是非常高的。沖撞CD比較短,起手很快,但是石頭飛行的速度太蛋疼了,而且還不破防,遠程沖撞幾乎人人都可以無視,甚至在沒有突石的狀態下向后跑都可以躲掉。但近程沖撞能完美防御的寥寥無幾,跟第十名金剛301的道理一樣,減速后各種甩技能,突然用個沖撞(尤其是電擊后用),基本防不住,反應快的閃身還來得及,閃不開就等被鎮壓過后捆20秒吧~
釋放前兆:貼近身用各種瞬發技能,很可能突然用沖撞。
無解程度:
遠程:0
進程:★★★★★
5.金剛 連擊
完美的釋放動作+超高傷害+需要閃身2次+突破了距離限制的連擊,可以說是金剛招牌技能,5次暈眩,讓冥王心法和戰吼都只能等著吃滿傷害后才能用。筆者打了一年多接近兩年斗神,最會打的職業就是金剛和羅剎了。可以說現在金剛有兩種流派,一種是連擊收尾型,另外一種是連擊起手型。第一種是靠沖撞先手抓人的,覺得比較好破。第二種比較蛋疼了,連擊起手比沖撞還快,還能能直接接鎮壓(抗定身點的話,沖撞接鎮壓接不上),而且先用連擊起手,在連對手的時候已經在冷卻了,會使你第二個連擊更早得放出來。值得一提的是,追人的時候點連擊,能完美釋放,而且絕大多數都能很快放出去(我一直在懷疑是不是金剛比別的職業跑得稍微快一點。)
釋放前兆:貼近身,開502狀態,還有在你一直往后跑的時候都很可能用。
無解程度:★★★★★☆
6.掌電 強射
掌電的完美先手技,無腦接落雷。雖然暈眩時間短,但是抬手很完美而且還有個雙胞胎技能騙人~最重要的是抗定身無效,這也算是暈眩時間過于短的好處吧(因禍得福?)。缺點就是來回跑能躲掉,前提是你已經閃掉了曲射。強射只能接落雷,轟雷接不上的,這點毋庸置疑。強射CD中規中矩,一把斗神下來也能放4次出來,再加上現在鏡像CD短了,用一次強射+鏡像騙出第一個塔還是很容易的。筆者一直覺得掌電不缺輸出,缺的是生存!
釋放前兆:看他半天沒用落雷,并且你身上有曲射狀態,就意味著他要用強射了。
無解程度:★★★★★★
7.馭劍 閃光
讓馭劍們失望了,被人們認為無賴的技能連前三都沒進o(∩_∩)o 不過不能否認閃光的imba,20步距離,只消耗1把飛劍,迷惑時間長,這些都是優點。筆者閃閃光成功率大概30%的樣子。CD中規中矩,一場斗神釋放4次也足夠了。缺點是抗迷惑能減免6秒,但是這6秒也不是完全能破解閃光,筆者測試,閃光減免6秒的話,不猶豫直接蓄力+破軍還是能完美中的。閃光之后的選擇比較多,301防御收招+破軍能完美接上,直接三連+破軍也行,甚至走過去402也可以。
釋放前兆:突然很無厘頭地用個蓄力。
無解程度:★★★★★★★
8.大攝魂鈴
幽冥的招牌技能,完美的抬手,還是范圍控,配合噬魂和703的降抗性很難做到完美減免。所以現在不少力士為了針對幽冥,都把鎮宇堂首飾打上抗迷惑石頭,170多的抗性確實能減免大多數的大迷惑了。可以說,一個技能改變了改變了一群人的裝備思路。從以前的盲目追求會心和抵抗,到現在的追求血量、生命回復、體力回復、傷害減免以及抗性等全方位屬性的力士越來越多,尤其是抗性!可見大攝魂的可怕。缺點就是迷惑時不減速,而且必須控魂才能釋放。
釋放前兆:開了控魂狀態,這時候就得注意點,飛飛寶物什么的。
無解程度:★★★★★★★★
9.奇門 甲控
俗稱簽炸。完美的控制+高傷害,甲控位列第二沒什么可質疑的,甲控不像大攝魂可以靠堆抗性破解,甲控唯一的破解方法就是打掉簽將或者控制簽將,這也是所有職業在斗神遇到奇門的時候必須考慮的事,就算打死簽將,尸體也能自爆的。但想打死簽將有那么容易嗎?603寶寶無敵,順行解除寶寶負面狀態都能有效保持簽將的存活。簽炸后辟邪風雷無妄三連,沒塔就直接帶走。缺點就是寶寶在沒603的保護下實在不禁揍,而且通神的CD也有點長了。
釋放前兆:有寶寶隨時都有可能炸
無解程度:★★★★★★★★☆
10.羅剎 云光集,201
個人認為全尋仙唯一無解技能,注意,是無解!羅剎,在PK中,尤其是高端PK,想用爪子只有兩種途徑,第一種是把人搬過來拍,這個基本上會玩的都會閃。第二種就是沖過去拍,可以說,如果沒有201,羅剎爪子基本沒用。占地PK完全無解的存在,不管是進程沖還是遠程充,都能做到完美破防+201。20步左右,五鬼狙擊+201,不閃身就是直接擊倒,5步以內,散彈鬼氣+201也是完美擊倒。真正的無解技能。。唯一的缺點就是CD和玲瓏塔一模一樣。
釋放前兆:遠程狙擊的時候最好閃下。
無解程度:★★★★★★★★★★
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