[樂游網導讀]天下3出了二次玄修以來,每個人對各個職業(yè)的玄修選擇與加點方案都有不同的要求,本人經過幾天時間的研究,將自己的魍魎加點方案和詳細攻略分享出來,供大家參考。
天下3出了二次玄修以來,每個人對各個職業(yè)的玄修選擇與加點方案都有不同的要求,本人經過幾天時間的研究,將自己的魍魎加點方案和詳細攻略分享出來,供大家參考。
80級人物總共有28點。以下將對各層技能進行分析。
第一層
殘影追魂PVP相關,3級可以提升殘影劍33%的射程。就效果增幅而言,第1級的性價比最高,1點漲2米,后面都是每點1.5米。如果有極端PVP需求,高手過招毫厘必爭,3級滿。剩余點數(shù)25/28。如果不追求PVP(比如在下),1點,剩余點數(shù)27/28。(別急著噴,后面有思路更新噢)
劍影回環(huán)PVE相關,根據(jù)在下的測試,10%威力可分別加成回環(huán)的2段攻擊,所以實際上總增幅是20%,加上原有的28%×2就是76%的總威力系數(shù)。這個數(shù)值在天機的第二批玄修出來之前有著絕對優(yōu)勢,現(xiàn)在快給天機的72%趕上了,后者還加仇恨……好吧,副本仇恨老大還是天機,人家的輸出/仇恨比擺著呢。但這還是不能撼動此技能2點滿的需求。按照我的剩余點數(shù),25/28。
圖窮匕現(xiàn)有人說等你累計到8級人早死了,沒錯,這是打人。根據(jù)我的理解,這個受技能最適宜發(fā)揮功能的環(huán)境正是PVE。情況1:被小怪圍毆,不怎么掉血還加攻擊加會心,爽。情況2:BOSS出手較快,5秒內必出第二招,于是全程8層滿,爽。結論:PVE能比較爽。如此,2級,剩余點數(shù):23/28。
第二層
飄零血刃無須多言,不管是什么相關,少廢話,2點沒說的。剩余點數(shù):21/28。
暗香千樹無所謂什么相關,每級5%技能狀態(tài)命中,3級附帶小規(guī)模降低破隱概率。均勻增長,3點滿。剩余點數(shù):18/28。我一直卡著單系最小加點數(shù)哪……只加我認為最有用的。
第三層
暗血縛影看起來很帶感么!但現(xiàn)實是殘酷的,有多少人命中會心是和敏掛鉤的?還不是靠各種戰(zhàn)場首飾單獨加會心加命中,除非你是主加敏的少數(shù)流派。這個我沒測試過,如果和影殺一樣只減少人物自帶的那部分屬性,好吧悲劇了,即便是300點敏,加滿了也只減少75點,也就是75點命中和37.5點會心;如果是直接減少總屬性,并且你的目標剛好有1000+的敏,那就能減少他250+的命中和125+的會心,厲害不?可是……這樣的角色會缺命中么,我覺得不大會……這點命中會心不會本質撼動他刀刀命中你的事實,除非你回避N高。這么說這技能沒啥用咯!好吧回到第一層,咱把【殘影追魂】加滿吧,這技能就加1點。別被前2級的“高成長”騙了,這技能理論上就是個擺設,記得剛才我說的數(shù)值沒,敏能上500的人并不多吧……好,【殘影追魂】更新為3級,暗血縛影1級。剩余點數(shù)15/28。
血影狂瀾說實話我一直手黑,作為來自測試服的一分子,我非常HAPPY地加了2點妄圖用狂影劍消滅一切阻止我攻略副本的怪們。結果……我只見過6次,真的,只有6次……我相信這是RP問題。別說我不認識傷害怎么描述,這個傷害會單獨列出。不過……也罷,為了繼續(xù)加技能必須2點,就2點吧,期待以后轉運。剩余點數(shù)13/28。
第四層
歃血為盟終于來個給力的吸血免疫技了,無條件2點加滿。一般情況下,有了這玩意兒再加上百影、飲血劍,理想情況下再拖個SS的YJ,WL在某種意義上就成為了強力的FB永動機。剩余點數(shù)11/28。不過你的攻擊必須給力,這個沒說的。
飲血崩心我們來算算。拉來1個大WL,要求不高就修為榜第一吧,飲血附加傷害1058~1763,就算1763好了,6%就是大約100點血。1米100點血……6秒內1個追電600也就是每秒能跑10米的角色如果一直狂奔可以有60米,6000左右傷害,喋血啊!連著出2次多樓主就掛了……據(jù)說實戰(zhàn)中沒有BX掉血猛,一定是放飲血的方法不對,嗯。加點等一下說,繼續(xù)……
斷魂絕念2點能讓1個80級的角色掉280點魂念。如果是主屬性,高級號必然破千甚至雙雙破千,……差距真的很大么?我覺得未必。和上一個技能綜合起來,我覺得有2種選擇:2斷魂1飲血或者3飲血。前者可謂追求最高性價比,后者則追求最大有效化,爭取盡快消滅對手而不是變相保全自己。自由選擇,總之剩余點數(shù)8/28。說起來,這2個技能應該都是僅PVP有意義,難道指望BOSS跟著你跑還少血么?我沒試過,如果有效,讓古八天機怪哭去吧,荒火的掉血玄修算啥,咱才是老大。
第五層
狂刀奪目我只說一點,這個技能對怪無效。對玩家……3次失明足夠你死N次了,如果期間沒什么強控。沒什么好說的,想加就加滿吧,我覺得意義不大,真打架靠這個來自保還不如抓緊砍倒對方,有時間丟個狂影不好么……我不加。
暗度陳倉PVP專用。首先降低屬性……的效果,由于只對角色自帶屬性有效,這個技能也就能在影殺后總共降100多點屬性,這有啥明確意義么?不打架不追求調息的話就不加了,打架必須加,減少一個空檔啊,催命以后影殺調息1s!因此對我來說剩余點數(shù)依舊8/28。
剩下點可以加副修去,只能加第一層的技能,好吧,全加滿,不加白不加。我就是敏疾WL,這個加成還算受用。啥,加完了多出1點……就加一點暗血縛影算了。暗血縛影2級。
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