[樂游網導讀]Badass Rank(壞小子點數)可以額外提升人物的各項屬性。
Badass Rank(壞小子點數)可以額外提升人物的各項屬性。
通過完成游戲設置的各項挑戰,可以獲得壞小子點數,而每獲得若干個壞小子點數,可獲得一個Badass Token,也就是可以進行一次加點,此時可選擇一項屬性進行永久提升
可以提升的屬性有:
Critical Hit Damage(暴擊傷害)
Elemental Effect Chance(元素觸發幾率)
Elemental Effect Damage(元素觸發傷害)
Fire Rate(射速)
Gun Accuracy(武器精準度)
Gun Damage(武器傷害)
Grenade Damage(手雷傷害)
Maximum Health(生命上限)
Melee Damage(肉搏傷害)
Recoil Reduction(后坐力減免)
Reload Speed(換彈速度)
Shield Capacity(護盾容量)
Shield Recharge Delay(護盾充能延遲)
Shield Recharge Rate(護盾充能速度)
每次加點會隨機給出5種屬性,從中選擇一項進行提升。較少選擇的屬性會更常出現。
按J后在右側的列表里可以查看詳細的挑戰完成情況。每個普通挑戰有5級,等級越高越難完成(需要殺更多敵人,拾取更多物品等),但會獎勵更多壞小子點數。
挑戰等級 獎勵的壞小子點數
1 1
2 5
3 10
4 50
5 100
此外還有一些與劇情、任務有關的挑戰,只有1級。
要獲得多少壞小子點數才能進行一次加點呢?數值是不固定的,但隨著加點次數的增多,需要獲得更多的壞小子點數才能進行下一次加點。
要獲得第N次加點,需要總共得到(N^1.8)個壞小子點數(向下取整)。——這是一個冪函數。具體如下:
加點次數 總共需要壞小子點數
1 1
2 3
3 7
4 12
5 18
6 25
7 33
8 42
9 52
10 63
11 74
12 87
13 101
14 115
15 130
16 147
17 163
18 181
19 200
20 219
…………
由此可以推算,已獲得N次加點后,要進行下次加點需要再獲得壞小子點數是:
已獲得加點次數 下次加點需要壞小子點數
0 1
1 2
2 4
3 5
4 6
5 7
6 8
7 9
8 10
9 11
10 11
11 13
12 14
13 14
14 15
15 17
16 16
17 18
18 19
19 19
20 20
…………
對于所加的每項屬性,第一次加點會提升1.0%。而以后加點時若再選擇同樣的屬性,則增加的幅度會減小。第二次將只會加0.7%,也就是總共提升1.7%。第三次還選這一屬性的話,將只加0.6%,即總共2.3%。實際上對同一屬性,若對其進行N次加點,則增加的幅度將是(N^0.75)。具體如下:
加點次數 增加幅度
1 1.0%
2 1.7%
3 2.3%
4 2.8%
5 3.3%
6 3.8%
7 4.3%
8 4.8%
9 5.2%
10 5.6%
11 6.0%
12 6.4%
13 6.8%
14 7.2%
15 7.6%
16 8.0%
17 8.4%
18 8.7%
19 9.1%
20 9.5%
…………
25 11.2%
…………
50 18.8%
…………
100 31.6%
…………
200 53.2%
…………
壞小子點數不能洗點(在目前正常游戲操作中),但它是一個賬號里所有角色共用的,你可以新建很多角色,每個角色自己完成挑戰并獲得新的壞小子點數,然后進行加點。
壞小子點數對屬性的加成效果可以關閉(例如為了方便進行某些測試),按J進入壞小子界面后,按Q即可開/關壞小子加點的效果。
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