[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《重建僵尸大陸》另類(lèi)題材的僵尸策略游戲,第一版已經(jīng)漢化,各種神翻譯,相信只要你玩一會(huì)兒,肯定會(huì)喜歡上這款游戲的。
《重建僵尸大陸》另類(lèi)題材的僵尸策略游戲,第一版已經(jīng)漢化,各種神翻譯,相信只要你玩一會(huì)兒,肯定會(huì)喜歡上這款游戲的,我最開(kāi)始玩的時(shí)候嘗試了一下休閑模式,感覺(jué)非常不錯(cuò),像我這種接觸游戲比較多的,一般是挑戰(zhàn)最高難度模式的,所以重新開(kāi)始噩夢(mèng)模式,發(fā)現(xiàn)難度確實(shí)比較大。
其他難度沒(méi)有玩過(guò),所以大概說(shuō)下噩夢(mèng)(最難)跟休閑(最簡(jiǎn)單)的比較。
游戲初期是1個(gè)警察局,2個(gè)住宅,1個(gè)農(nóng)田,25的初始糧食—比起休閑150的初始糧食要少很多,而且每天機(jī)會(huì)事件主要是負(fù)面的-5~-10的心情,而且探索的死亡率大大提高,雖然只有4%但是依然派出5個(gè)會(huì)死1次,而且研究時(shí)間過(guò)長(zhǎng)?白板人清理僵尸成功也每次也是個(gè)位數(shù),而且僵尸的大波進(jìn)攻也大大增強(qiáng),保證危險(xiǎn)系數(shù)下于30%是關(guān)鍵,噩夢(mèng)難度輸1次極其容易GG,輸2次基本上就自己GG吧= =肯定打不過(guò)了
攻略如下:
前期農(nóng)田不夠,首先要占領(lǐng)學(xué)校,將白板人改造成士兵,士兵可以降低危險(xiǎn)系數(shù),而且?guī)ьI(lǐng)袖去拉人,帶拾荒去撿垃圾都很方便,打地盤(pán)必須有2個(gè)建筑師,酒店或者教堂必須優(yōu)先占領(lǐng)1個(gè),醫(yī)院也是最少一座。
占領(lǐng)順序 學(xué)校—房子(房車(chē),公寓)—教堂(酒吧)—大農(nóng)田—公園(旅館,沃爾瑪,派出所)—實(shí)驗(yàn)室—墓地—市政府(僵尸墓地)
防御力量在中期必須到700,不然后期900多戰(zhàn)力的僵尸打不過(guò)容易死人丟地盤(pán)
到后期占領(lǐng)地圖一半的基本上僵尸就很少了,噩夢(mèng)12*12大概游戲時(shí)間在150天左右就可以完結(jié)
噩夢(mèng)難度小經(jīng)驗(yàn):
士兵清理區(qū)域必須在危險(xiǎn)率10%左右,一般3~4個(gè)即可,有的初期危險(xiǎn)率35%帶2個(gè)只能到19%,11%這樣的,建議做好不要去,容易死士兵
拉區(qū)域較多食物,派撿垃圾的2個(gè)就夠了
發(fā)展前期注意偵查,不要僵尸打到家門(mén)口士兵都去做任務(wù)了守不住丟地盤(pán)
初期人手不夠,可以先讓白板人去拉食物,清理僵尸,死了不可惜,但是有學(xué)校后,一定要盡快把白板人轉(zhuǎn)換成士兵
領(lǐng)袖的作用就2個(gè),拉幸存者跟提高士氣
研究員建議最多5個(gè),初期0個(gè)
不要把學(xué)校變成實(shí)驗(yàn)室,實(shí)驗(yàn)室一局最多只用3個(gè)即可
第三個(gè)存檔就是了,前面2個(gè)也是噩夢(mèng),但是沒(méi)刷到初期有學(xué)校的地方= =所以就放棄了。
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