[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]比較試玩版,正式版的游戲內(nèi)容相對(duì)較多,游戲的操作比較簡(jiǎn)單。因?yàn)橛螒驎r(shí)第三人稱(chēng)視角,所有玩家用WSAD來(lái)操作人物移動(dòng),鼠標(biāo)來(lái)控制人物的射擊以及其他攻擊工作。
比較試玩版,正式版的游戲內(nèi)容相對(duì)較多,游戲的操作比較簡(jiǎn)單。因?yàn)橛螒驎r(shí)第三人稱(chēng)視角,所有玩家用WSAD來(lái)操作人物移動(dòng),鼠標(biāo)來(lái)控制人物的射擊以及其他攻擊工作。
在CAMP進(jìn)行休整,并可進(jìn)行關(guān)卡任務(wù)的不同選擇。
而玩家在每次開(kāi)始游戲之前,可以選擇是從最近一次的關(guān)卡自動(dòng)保存點(diǎn)開(kāi)始還是從營(yíng)地開(kāi)始。
游戲的商店系統(tǒng)與測(cè)試版沒(méi)有變化,而大體的游戲模式也是和孤膽槍手類(lèi)似。殺死怪物會(huì)自動(dòng)得到金錢(qián)增加,并且增加的金錢(qián)可以去購(gòu)買(mǎi)升級(jí)你的裝備,當(dāng)然每個(gè)武器的可攜帶彈藥數(shù)目仍然是有限的。
游戲里面分為兩大部分關(guān)卡。營(yíng)地右邊區(qū)域的紅色任務(wù)點(diǎn)為無(wú)限制關(guān)卡,玩家可以自由選擇難度進(jìn)行游玩并且可以隨時(shí)退出,返回營(yíng)地。左邊的區(qū)域則是積分關(guān)卡,玩家需要在完成無(wú)限制關(guān)卡之后得到的游戲積分,才能解鎖該關(guān)卡的游玩。
而我們游戲人物的屬性則是有兩類(lèi),和其他的射擊游戲一樣,血量和體力。玩家奔跑或者使用近戰(zhàn)武器都會(huì)消耗一定的體力,但體力會(huì)在玩家動(dòng)作停止之時(shí)自動(dòng)快速恢復(fù)。
而血量的恢復(fù),玩家只能依靠購(gòu)買(mǎi)的急救包或者怪物掉落的血槽。
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