[樂游網導讀]最近凱的問題挺多的,很多玩家也會問一下這個人物該怎么玩,凱主要是以壓制為主,其他的玩法和攻略可以參照其他攻略
最近凱的問題挺多的,很多玩家也會問一下這個人物該怎么玩,凱主要是以壓制為主,其他的玩法和攻略可以參照其他攻略
極:近5hk攻擊判定框向下擴大,可以安定確反各種大破綻,比如過去ken uc1打空,這招很容易打空,5lp也容易打空,只能2lp起手連招或tc2,修正大傷害小,現在直接5hk-武神拳-ex撞(344),傷害可觀。sa2段命中后也可以接這套(326),非常實惠。本人已經練到用這招去確反小升龍,雖然經常被接下來的小升豁倒。。。。雖然過去理論上這個也能確反升龍,但是實際效果不好。經常打空,打點要求準確。現在好連多了。
意:5mp變長,雖然就一點,長點是點,沒事亂出吧。粘到對方就mp衍生擇。這是理論和境界,我操作不好這個。tc2里的hp攻擊判定擴大了,比起超四能多打到很多,不過空發的情況還是有的,自己注意吧。空中2mp據說下落速度變快了,變快就是好事,這招判定還是不錯的,現在我是看出來了,sf4這趨勢,會這種空中壓制的角色都挺合適的,雖然沒有人家陰陽黃胖那么牛比吧,但是起碼我會這種阿,總比那些不會的強。另有個招2hp5mp236mkmk,因為tc1的加長,很多人都能達成2hp 5mphp 236mkmk,傷害近一步增加,看準了用吧。因為如果對方蹲防住了2hp,那tc2多會打空。注意比較無恥的主角道服系不吃這下hp的,雖然長的個兒大,很多女性反而吃,胸部太大了吧。。。
真:2lk變成3f,命中有利5f(超四傷害30ae傷害20,不是白給的,不過快狠相權還是選快阿),終于有一項sf4系里牛比的屬性了,(3f技),不過不能普通技取消,照真3f技還是有差距,另外距離也不算很長,屬于視覺之內的,這話啥意思,比如飛龍那些玩意2lk2lp,你看著那拳腳很短阿?短吧,看著短打的遠,完了還是還都是互相取消,所以說mago最勢利眼。視覺之內就是反過來的事情,你看著粘到對方了阿,但是實際的攻擊判定框是沒打到人家的。但是
絕對是常用技了,閉眼按都不吃虧。。。現在覺得普通技取消挺有用,簡直是連招的潤滑劑,保證連招的成功率。卡表不說要強化弱角嗎,干脆全人物輕攻擊普通取消得了,別總讓那幾個牛比的有這種特權,要不就全去了。5lp對空判定框增加,實際效果有待實踐,破陰陽踩?
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