[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]很多人對手柄按鍵設(shè)置有自己的套路,適合自己才是最好的。只要自己操作連貫,想要什么樣的躲避、攻擊以及花招都是可以實(shí)現(xiàn)的。
很多人對手柄按鍵設(shè)置有自己的套路,適合自己才是最好的。只要自己操作連貫,想要什么樣的躲避、攻擊以及花招都是可以實(shí)現(xiàn)的。
本篇內(nèi)容主要是談一下自己在實(shí)際游戲過程中,對360鍵位設(shè)定的一些感想和分析。
1.關(guān)于風(fēng)格的切換,讓更多的人切換自如。
其實(shí)在DMC鬼泣中,按住LT,RT(對應(yīng)天使/惡魔)實(shí)際上就是風(fēng)格的切換了。比起之前但丁的4種風(fēng)格切換,本作中的切換更能讓絕大部分的玩家操作自如,LT,RT的扳機(jī)位置也很好的對應(yīng)了玩家握手柄的手勢。
2.關(guān)于鎖定的取消,有待商榷。RB,LB的閃避有重復(fù)。
大家有沒有覺得RB和LB都是閃避效果,是不是有一些重復(fù)呢?關(guān)于鎖定的取消,大家在游戲中一定會(huì)發(fā)生這樣的情況,自己明明是要打空中的雜兵,但一不注意就選錯(cuò)敵人了···這讓自己在連段中會(huì)產(chǎn)生不爽的情緒。所以,是不是可以這樣呢?添加一個(gè)開啟和關(guān)閉,讓玩家自行選擇是否要在游戲中使用鎖定。以滿足更多玩家的需求。
3.十字方向鍵↓在游戲中起不到實(shí)質(zhì)性的作用
在戰(zhàn)斗中十字鍵的↓并不能向其他的十字方向鍵一樣能起到切換武器的作用。在這里自己有一個(gè)設(shè)想,按方向↓可以切換成戰(zhàn)斗之前自己搭配好的武器組合來實(shí)現(xiàn)一鍵切換的功能,也是不錯(cuò)。
4.搖桿的作用有待增強(qiáng)
RS和LS一個(gè)控制移動(dòng),一個(gè)控制視角。從功能上來說沒有問題,但在實(shí)際戰(zhàn)斗過程中,LS的利用略顯單薄,可以適當(dāng)?shù)脑鰪?qiáng)一些諸如→→這樣的搖桿組合方式來實(shí)現(xiàn)一定的招式。
5.關(guān)于震動(dòng),力回饋可以稍強(qiáng)一些
YY·Y,彈反,戰(zhàn)斗中最后一擊的特效攻擊,震動(dòng)的力回饋不夠強(qiáng)烈,在這里增強(qiáng)下震動(dòng)效果,操作起來會(huì)更帶感。
6.其他
xbox360手柄默認(rèn)鍵位 | ||
跳 | A | |
挑空 | B | |
射擊 | X | |
攻擊 | Y | |
閃避、翻滾 | LB、RB,在地面和空中都行 | |
天使鐮刀(藍(lán)) | LT | |
惡魔斧頭(紅) | RT | |
方向控制 | LS | |
視角控制 | RS | |
二段跳 | AA | |
天使滑翔 | LT+A,空中 | |
天使鎖鏈(藍(lán)) | LT+X | 把自己拉向敵人 |
惡魔鎖鏈(紅) | RT+X | 把敵人拉向自己 |
變身 | LS+RS | 變白發(fā)但丁 |
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評論
最新評論