[樂游網導讀]很多人對手柄按鍵設置有自己的套路,適合自己才是最好的。只要自己操作連貫,想要什么樣的躲避、攻擊以及花招都是可以實現的。
很多人對手柄按鍵設置有自己的套路,適合自己才是最好的。只要自己操作連貫,想要什么樣的躲避、攻擊以及花招都是可以實現的。
本篇內容主要是談一下自己在實際游戲過程中,對360鍵位設定的一些感想和分析。
1.關于風格的切換,讓更多的人切換自如。
其實在DMC鬼泣中,按住LT,RT(對應天使/惡魔)實際上就是風格的切換了。比起之前但丁的4種風格切換,本作中的切換更能讓絕大部分的玩家操作自如,LT,RT的扳機位置也很好的對應了玩家握手柄的手勢。
2.關于鎖定的取消,有待商榷。RB,LB的閃避有重復。
大家有沒有覺得RB和LB都是閃避效果,是不是有一些重復呢?關于鎖定的取消,大家在游戲中一定會發生這樣的情況,自己明明是要打空中的雜兵,但一不注意就選錯敵人了···這讓自己在連段中會產生不爽的情緒。所以,是不是可以這樣呢?添加一個開啟和關閉,讓玩家自行選擇是否要在游戲中使用鎖定。以滿足更多玩家的需求。
3.十字方向鍵↓在游戲中起不到實質性的作用
在戰斗中十字鍵的↓并不能向其他的十字方向鍵一樣能起到切換武器的作用。在這里自己有一個設想,按方向↓可以切換成戰斗之前自己搭配好的武器組合來實現一鍵切換的功能,也是不錯。
4.搖桿的作用有待增強
RS和LS一個控制移動,一個控制視角。從功能上來說沒有問題,但在實際戰斗過程中,LS的利用略顯單薄,可以適當的增強一些諸如→→這樣的搖桿組合方式來實現一定的招式。
5.關于震動,力回饋可以稍強一些
YY·Y,彈反,戰斗中最后一擊的特效攻擊,震動的力回饋不夠強烈,在這里增強下震動效果,操作起來會更帶感。
6.其他
xbox360手柄默認鍵位 | ||
跳 | A | |
挑空 | B | |
射擊 | X | |
攻擊 | Y | |
閃避、翻滾 | LB、RB,在地面和空中都行 | |
天使鐮刀(藍) | LT | |
惡魔斧頭(紅) | RT | |
方向控制 | LS | |
視角控制 | RS | |
二段跳 | AA | |
天使滑翔 | LT+A,空中 | |
天使鎖鏈(藍) | LT+X | 把自己拉向敵人 |
惡魔鎖鏈(紅) | RT+X | 把敵人拉向自己 |
變身 | LS+RS | 變白發但丁 |
熱門評論
最新評論