[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]出招表實(shí)在是比較坑爹,給玩家能夠了解的連招非常少,官方介紹的連招基本也沒玩家放出來的強(qiáng)。
出招表實(shí)在是比較坑爹,給玩家能夠了解的連招非常少,官方介紹的連招基本也沒玩家放出來的強(qiáng)。
我暫且把方框查查一起按的招式成為上升Rainstorm和Rainstorm。統(tǒng)統(tǒng)簡稱RS好了,就是指上升Rainstorm。
RS出招的時(shí)候,可以馬上用翻滾,也就是L1、L2取消掉。
如果L1\L2按的時(shí)候不帶方向,但丁就是原地翻個(gè)后空翻。帶方向就是翻滾出去。
這里有一個(gè)最大的好處,就是帶方向翻滾出的回避L1/L2。相比一般直接出的L1/L2,是沒有起身硬直的。
可以快速的起跳,或者繼續(xù)翻滾,或者是出招。
這個(gè)之間的差異,大家可以在視頻里看出來。
還有特別的就是,手速稍微快一點(diǎn),可以做到超低空出招。
但是鑒于不知道各個(gè)招式的具體性能,這個(gè)東西的實(shí)用性還是打一個(gè)問號(更何況正式版會不會更正都得打一個(gè)問號)
具體視頻中有演示。
順帶提一句,很明顯的看到,斧頭下砸(空中R2+○)出招速度變得非常的快。
還有,本來完全無法超低空的鐮刀上鉤拉人也可以發(fā)了,不過這之間,要插一個(gè)滑翔
也就是“RS - L1/L2回避取消 - 滑翔 - (滑翔動(dòng)作之前)- 鐮刀上鉤L2+○”
這就意味著,空中的下落慣性,不僅可以用JC重置(廢話..),滑翔也可以(似乎也是廢話),所以可以形成貼地的鐮刀上鉤。
最后說兩句,RS-原地L1/L2是有無敵時(shí)間的,當(dāng)然,最開始RS的時(shí)候沒有,不過手速越快越不明顯。目前只找到這么一個(gè)原地回避的方法,視覺效果過得去。
斧頭狀態(tài)下,完美閃避似乎可以暫時(shí)加攻擊力,鐮刀狀態(tài)下連按兩次閃避,第二次閃避會向面前閃爍一小段距離。
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