[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]小編選的是第二難度通關(guān),飛行游戲苦手打得真惱火,幾次氣得甩手柄。隊(duì)友毫無存在感,除了要保護(hù)的時(shí)候死得那一個(gè)快。下面就來跟大家分享下我的心得DFM模式和最后boss心得。
小編選的是第二難度通關(guān),飛行游戲苦手打得真惱火,幾次氣得甩手柄。隊(duì)友毫無存在感,除了要保護(hù)的時(shí)候死得那一個(gè)快。下面就來跟大家分享下我的心得DFM模式和最后boss心得。
基本上經(jīng)常就是自己一個(gè)人1v5或者更多,被追的滿場(chǎng)跑,全靠DFM反擊一個(gè)一個(gè)弄死然后最后調(diào)戲調(diào)戲剩下一兩個(gè)小兵。
感覺即使長(zhǎng)機(jī)不普通模式無敵,不用DFM這游戲也基本玩不下去。
DFM應(yīng)該也是這個(gè)游戲的賣點(diǎn)吧。
主動(dòng)DFM就不多說了,預(yù)判路線,機(jī)頭對(duì)準(zhǔn)鎖定的敵機(jī)大致前進(jìn)方向加速,然后不斷LB+RB就行了。
抓不住人屬于空間立體感太弱這個(gè)沒辦法,多玩玩就好了。
這里不得不吐槽LB+RB的組合鍵,極其不順手,要不提前按等到提示基本反映不過來。
想說說的是DFM反擊,前面有位同學(xué)解釋說要水平方向減速等紅綠箭頭重合,基本上是正確的。
除了最后boss我都是這樣打過來的,水平減速到最后還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)斜向左下的箭頭。
但是對(duì)最后boss這樣玩要死成超鬼有木有……你敢水平減速立馬一堆導(dǎo)彈加機(jī)炮直接重來吧。
這里卡了很久,然后也研究了很久,發(fā)現(xiàn)其實(shí)DFM反擊的觸發(fā)條件是紅綠三角重合加機(jī)身水平。
是的,DFM反擊只判定最后LB+RB的時(shí)刻,前面不管你怎么玩。
并且,根本不用等斜向左下的箭頭出現(xiàn),紅綠三角大致重合就行了。
所以,最安全的DFM反擊方式,也是最后boss的打法就是:
1.保持一定的速度,基本要開始機(jī)動(dòng)的時(shí)候必須保證1500+的速度。
2.如果速度不夠的話先加速轉(zhuǎn)向,boss開始鎖定住加速轉(zhuǎn)向的你的時(shí)候基本上可以把速度提起來。
(ps:一直轉(zhuǎn)向加速有時(shí)候能甩掉boss,更多時(shí)候是被轟成渣,血淚史啊……)
3.減速轉(zhuǎn)向,保持最大轉(zhuǎn)向角度。
4.等紅綠三角重合,其實(shí)大致重合就好,差一點(diǎn)點(diǎn)貌似沒有關(guān)系。
5.回正機(jī)身立即LB+RB。
操作熟練基本上一下都不會(huì)挨。
另外,這個(gè)boss速度快,要想DFM反擊成功擊傷基本上需要一出動(dòng)畫立即加速,不然就看個(gè)小圈圈郁悶吧。
其實(shí)打這個(gè)boss我基本上全程有2/3的時(shí)間都在加速狀態(tài),多根據(jù)方向提示箭頭調(diào)整方向基本上不會(huì)跟丟boss。
最開始老是怕跟丟,用個(gè)小圈圈瞄啊瞄的真心痛苦。最后一狠下心裸加速,臉盆大的圈立馬回來了,一把就直接通關(guān)了,呵呵。
好吧,就說這么多,希望對(duì)和我一樣的新手有點(diǎn)用處。
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