[樂游網導讀]玩通關了一遍,說下自己的感受。選擇的是困難模式,用鼠標+鍵盤操作感覺有些手殘,如果飛行搖桿應該還能玩。
玩通關了一遍,說下自己的感受。選擇的是困難模式,用鼠標+鍵盤操作感覺有些手殘,如果飛行搖桿應該還能玩。
搖桿操作水平如果可以輕松的應付本作,我覺得可以經過培訓參加美軍無人機部隊了。
仔細想了一下,還是那句話,不說誰好誰壞!但是從游戲感受來講,HAWX系列還是以PC玩家為主的,皇牌系列還是以游戲主機玩家為主的。所以尤其在使用搖桿這一點上表現的很明顯。
HAWX更注重PC和模擬,不論鍵鼠還是手柄或者搖桿都比較容易上手,(當然這個模擬和微軟模擬飛行那種來講,是小兒科,微軟模擬飛行類的,更嚴格說,應該叫擬真),
皇牌空戰鑒于一貫的游戲機平臺,所以注重的是爽快,最適用的工具就是手柄,相當要求操作,否則至少玩起來會很累。(另外有沒有感覺壯志凌云硬鎖和這次的皇牌空戰有點相像?)
大家所有點厭倦的DFM模式,我仔細想想,除了某種快感之外,應該也是為了讓主機玩家在用手柄玩游戲的時候不至于很無聊吧!所以DFM是很有新意的,否則和HAWX比,就沒有太大的質的區別了。
我覺得主機游戲除了游戲本身,玩的就是對手柄的操作和某種炫技!對于操作的要求相對較高,就像玩街霸要來回搖半圈再加一記拳才能發出一大招。游戲機就是一群人在一臺主機跟前相互比較,逗樂,交流!
而PC玩家貌似大多都是一個人在家默默的和兩只手過不去(而且有時候只用右手做往復運動),和人的交流更多是在論壇上。
至于畫面以及特效這種東西,游戲機的所有硬件都是為了游戲開發的,幾乎沒有一點點多余,所以玩游戲機的效果當然比PC爽快,我相信不是UBI做不到,而是兼顧的東西更多,畢竟你家的電腦還承擔著播放愛情動作片的重任!
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