[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《憤怒的小紅帽:獵魔姬》如期上市,很多玩家朋友們也在第一時(shí)間下載體驗(yàn),但對(duì)于新人玩家來說,游戲中有很多設(shè)置和系統(tǒng)都不太了解,體驗(yàn)不到游戲的特色,下面就為新人朋友們帶來入門教程,讓你全面了解《憤怒的小紅帽:獵魔姬》玩法。
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裝備篇:
因?yàn)槿魏温殬I(yè)性向都可以裝備三系護(hù)甲,學(xué)習(xí)三系護(hù)甲精通,那么問題就只剩下實(shí)用性了。目前最好的建議是,中型甲....所有裝備以回復(fù)MP為主,其次主攻擊技能性向,比如本人全堅(jiān)韌升級(jí),但是輸出主要靠實(shí)力系技能,那么最好的搭配是以中型甲,護(hù)甲精通回MP,裝備屬性:回復(fù)MP、+實(shí)力/堅(jiān)韌雙屬性或ALL藍(lán)裝。
之所以放棄重甲回血,因?yàn)橹鞴魹閷?shí)力系技能,本人比較癖好吸血斬,基本是招怪饒一個(gè)圈,然后跑位一個(gè)技能一個(gè)技能滴吸血。根據(jù)測(cè)試,貌似技能命中怪物數(shù)量越多,吸血量越大。也就是說,砍一個(gè)怪如果有40點(diǎn)可以吸,那么命中10個(gè)怪就是400點(diǎn),目測(cè)。因?yàn)榻?jīng)常一個(gè)技能吸到300+。而全堅(jiān)韌的回血技能可以保證在沒有護(hù)甲精通自動(dòng)回復(fù)的支持下一樣堅(jiān)挺(全堅(jiān)韌性向..確實(shí)皮厚血多)。實(shí)力系本人選擇同上,中型甲..屬性同上。一樣是吸血。藍(lán)色的SKILL,其實(shí)比較傾向重甲,屬性最好回MP、堅(jiān)韌/SKILL雙加的或ALL。SKILL的刷圖,雖然一樣都是走位丟技能,但是目測(cè)這個(gè)技能消耗啊!傷不起啊,滿MP丟3個(gè)1級(jí)鞋釘全空~~~回復(fù)速度不夠快的話,就要多跑好多圈。中途被怪敲就很殘念,兼顧攻擊和回血兩項(xiàng)技能很累。所以還是重甲精通回血,集中MP輸出技。
技能篇:
職業(yè)傾向加成本系技能傷害,每個(gè)系都有一個(gè)加強(qiáng)本系技能強(qiáng)度的光環(huán)技,但是持續(xù)時(shí)間貌似殘念~~消耗也是不小,我是很少用。技能其實(shí)主要注意兩點(diǎn),第一實(shí)力系、堅(jiān)韌系、SKILL系,目測(cè)技能等級(jí)不加傷害,加高了估計(jì)只能沖著技能特殊效果去了。其次,實(shí)力系多為近戰(zhàn)技,SKILL為固定傷害技(因?yàn)闆]有加成傷害的裝備屬性),所以比如武器或者裝備有提高近戰(zhàn)傷害的效果,那么實(shí)力系的吸血斬之類的近攻類技能是可以加成到的,隕石和SKILL的鞋釘之類的技能就貌似不行了,這個(gè)是實(shí)際測(cè)試過的。補(bǔ)充一點(diǎn),武器攻擊貌似對(duì)技能攻擊無加成,實(shí)際測(cè)試。所以~~用技能清圖的話~~還是沖著好屬性的去吧。擊暈、吸血、重?fù)羯耨R的,技能又不出效果~~挑個(gè)好的打BOSS就行了。
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