[樂游網導讀]誰說用鍵盤不能玩《鬼泣5》,放棄鼠標,去掉復雜的組合鍵,用鍵盤玩同樣也能如魚得水。下面就為玩家分享一套《鬼泣5》全鍵盤操作按鍵,獻給苦逼的鍵盤黨。
誰說用鍵盤不能玩《鬼泣5》,放棄鼠標,去掉復雜的組合鍵,用鍵盤玩同樣也能如魚得水。下面就為玩家分享一套《鬼泣5》全鍵盤操作按鍵,獻給苦逼的鍵盤黨。
要實現這些簡化,樓主用按鍵精靈這個工具來實現。每次游戲都要開這個工具,然后在實踐中去調試腳本,這個過程借鑒了其他朋友發過的一些腳本,在這里表示感謝。當然,動作游戲的本色就是動作,就是手忙腳亂一番后的成就感,所以我做的腳本并不是一個按鍵出來一整套連招,連招還是要自己練的,這是動作游戲最基本最核心的東西,樓主只是簡化了組合鍵。
在放出腳本前要說明下,樓主認為手忙腳亂的最大原罪在于Q和E這兩個按鍵,攻擊招式用它,跑酷躲閃也要用它,所以樓主把大部分跟這兩個按鍵相關的動作拆開,徹底放棄用它來切換形態,所以把Q和E這兩個按鍵設置成了數字9和0(不是小鍵盤的)。同時因為放棄了鼠標,所以我的基礎動作按鍵是:
J 槍擊
K 跳躍
I 基礎攻擊
; 蓄力攻擊
M 切換惡魔武器
N 切換天使武器
C 切換槍類武器
Z 切換遠程目標
P 調整中心視角
9 天使形態(大鍵盤上的數字)
0 惡魔形態(大鍵盤上的數字)
其他都是默認的。
下面放出具體的腳本:
天使武器攻擊
KeyUp "9", 1
KeyUp "9", 1
KeyPress "9", 1
KeyPress "I", 1
惡魔武器攻擊
KeyUp "0", 1
KeyUp "I", 1
KeyPress "0", 1
KeyPress "I", 1
天使抓取
KeyUp "9", 1
KeyUp "J", 1
KeyPress "9", 1
KeyPress "J", 1
惡魔抓取
KeyUp "0", 1
KeyUp "J", 1
KeyPress "0", 1
KeyPress "J", 1
天使武器蓄力
Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer
KeyUp "9", 1
KeyUp ";", 1
KeyPress "9", 1
KeyDown ";", 1
Delay 100
KeyState = GetAsyncKeyState(81)
While KeyState <> 0
KeyState = GetAsyncKeyState(81)
Wend
KeyUp ";", 1
惡魔武器蓄力
Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer
KeyUp "0", 1
KeyUp ";", 1
KeyPress "0", 1
KeyDown ";", 1
Delay 100
KeyState = GetAsyncKeyState(69)
While KeyState <> 0
KeyState = GetAsyncKeyState(69)
Wend
KeyUp ";", 1
天使閃
KeyUp "9", 1
KeyUp "SHIFT", 1
KeyDown "9", 1
KeyPress "SHIFT", 1
KeyUp "SHIFT", 1
Delay 100
KeyPress "SHIFT", 1
KeyUp"SHIFT",1
KeyUp "9", 1
惡魔閃
KeyUp "0", 1
KeyUp "shift", 1
KeyDown "0", 1
KeyPress "shift", 1
KeyUp "0", 1
天使滑翔
Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer
KeyUp "9", 1
KeyUp "K", 1
KeyDown "9", 1
KeyPress "K", 1
KeyUp "K", 1
Delay 100
KeyPress "K", 1
KeyUp "K", 1
KeyState = GetAsyncKeyState(32)
While KeyState <> 0
KeyState = GetAsyncKeyState(32)
Wend
KeyUp "9", 1
魔化
KeyUp "Z", 1
KeyUp "P", 1
KeyDown "Z", 1
KeyPress "P", 1
KeyUp "Z", 1
從上面的腳本可以看出,每次出招之前我都把出招的按鍵彈起,因為這么多腳本,組合在一起時經常會失效,我認為是模擬按鍵操作時,有的按鍵沒有被彈起所導致。我在按鍵精靈上是個新手,寫的腳本也許在高手中看來有很多瑕疵,這里也歡迎批評指正。
之所以沒說這些腳本的啟動熱鍵是我覺得應該給每個玩家思考空間,看看怎么安排啟動熱鍵更合理。我先說說我的安排吧,希望能拋磚引玉。
左手區域
Q 天使武器蓄力
E 惡魔武器蓄力
R 天使閃
空格 天使滑翔
CapsLock 魔化
F 天使抓取
右手區域
U 天使武器攻擊
O 惡魔武器攻擊
H 惡魔閃
L 惡魔抓取
我這樣的安排也是在實踐了一段時間,中間更改幾次下來的結果,算是給大家一些參考,畢竟每個人操作鍵盤的習慣不同,理想的分配肯定不會統一,但愿這個帖子能幫助到一些鍵盤苦手。
熱門評論
最新評論
支持( 1 ) 蓋樓(回復)