[樂游網導讀]轉向是所有競速游戲的核心問題,新手在直線上取勝,而高手往往會在彎道上來取勝,所以轉向就成為了賽車游戲的核心之一。
轉向是所有競速游戲的核心問題,新手在直線上取勝,而高手往往會在彎道上來取勝,所以轉向就成為了賽車游戲的核心之一。
1、死區往右調 一般在中間。它決定你轉向時車輪打到死角所需要的時間,你調到最左邊就意味著你每按一次鍵盤都會把車輪打到極限角度。不過即便你把死區拉到最右邊也就是最大,一左一右的感覺依然存在,因為除非你是一頓一頓地按鍵盤,否則很快就會達到死區,也就是極限角度,并且這還就要求你的轉向敏感度非常高,所以你得把靈敏度提高,至少拉到中間,否則一頓一頓按鍵盤有時沒效果。
2、高速行駛時,做出大角度的轉向可能打滑,然后你會下意識地往相反方向按,于是就左右打滑,就是你說的一左一右的情況。你已經把速度系數調到最小了(左邊),你在高速行駛時的轉向就和低速行駛時一樣了,每按一次鍵盤系統就會默認你是按設定好的角度轉向。把這個設定調大,高速行駛時的轉向會受到限制,速度越快,限制越大,作用是保證高速行駛時做出大角度轉向導致車輛失控。但是你要是按住轉向鍵不放,車還是會做出大角度轉向。這個最好調到70,至少是默認狀態。不過也取決道路狀況,比如越野拉力賽中能真正達到極速狀態的機會幾乎不存在,而彎道又多,這時把速度系數往左邊調就有利于過彎。
3、試駕2有擬真賽車趨勢,對鍵盤的支持并沒有太完美的支持,這是所有擬真賽車游戲都無法解決的問題,因為鍵盤沒有線性,不可能做出完美的漂移,無法依靠前進鍵勻速行駛,同樣也不能很好地完成漂移出彎時的加速動作,因為你每按一次前進鍵,系統就會默認你把油門踩到底,輪胎就會打滑,你會一直漂下去,即使把油門線性調到最低,這種情況依然大量存在,尤其是在比賽時的緊張氣氛下。用鍵盤能完美地玩這種游戲原因只能有一個:游戲公司給了你一個作弊模式,也就是極品飛車模式(11.13和15代除外),時速300也能輕易過彎,或者是“塵埃”模式,開全輔助后系統會根據道路和速度狀況決定是否減速,這種減速帶有強制性,即便你一直按著油門不放也是如此,使畫面看起來和真實賽車一樣,但那是電腦幫你完成的。試駕1代也有類似的優化,不過在2代被取消了,2代里的全輔助模式就大致相當于1代終極挑戰者模式,所以說基本上是被取消了。對很多鍵盤黨來說這算是一種遺憾吧。
4、購買一套方向盤,以上問題將成為美好回憶。
熱門評論
最新評論