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人族無敵攻略

來源:樂游整理 日期:2013/3/12 15:59:53 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這是曾經(jīng)在《魔獸爭霸3》中一張非常經(jīng)典的RPG地圖,也是TD地圖的經(jīng)典之作,玩家想要完美防住怪物的進攻,一方面必須對地形有一個把握。另外一個就是合理的兵種搭配了。

這是曾經(jīng)在《魔獸爭霸3》中一張非常經(jīng)典RPG地圖,也是TD地圖的經(jīng)典之作,玩家想要完美防住怪物的進攻,一方面必須對地形有一個把握。另外一個就是合理的兵種搭配了。

在分析各個職業(yè)之前,先說下大方面的一些技巧:

1 漏外不漏內(nèi):意思就是如果你無法完守的情況下,你必須以清理經(jīng)過你家內(nèi)側(cè)的怪為住,也就是說要全力打掉你上家和對家漏下來的怪,而你自己這路的怪則以蹭血為住,如果4個人都能理解這點,便能很好的減少漏怪,也許有些玩家會有懷疑,在你多次嘗試以后你便會理解這點的重要性,遵守這個原則的話能很微妙的打出一個時間差,讓建筑有效攻擊的時間更長久,發(fā)揮更大的攻擊力,2人守對角和天才難度這點顯的尤為重要!

2 農(nóng)民卡怪,2農(nóng)民卡BOSS,4農(nóng)民堵路相信這點大家都知道了,在沒人和你配合的情況下,1農(nóng)民卡BOSS也會對殺BOSS起到很好的作用,具體方法,看BOSS的行進路線,把農(nóng)民拉到BOSS行進路線前面,農(nóng)民距離路的邊線空一個農(nóng)民的身位,就能讓BOSS饒圈子走,以上操作不停重復(fù),在有減速單位的情況下效果更加明顯。

3  A套裝,A套裝不僅僅是魔劍的專利,A套裝的作用:

1魔劍A套裝是為了打提前量,穩(wěn)定的攻擊輸出,并且保持向前攻擊。

2其他職業(yè)A套裝,停止建筑對怪攻擊,停止釋放技能攻擊,以免此建筑影響其他建筑升級或影響其他建筑獲取功勛(比較常用的如野蠻訓(xùn)獸到3級后,野蠻猛女到3級后,獵人250(尷尬,名字一下想不起來~~~ )3級后,獵人王到3級后。前提是你不需要這些建筑的攻擊輸出也能較好防守的情況下。

3獵人套裝鋪 A套裝,獵人套裝的攻擊均為弩車的彈射攻擊,法套和攻套都帶有技能攻擊,升級較為容易,而鋪套對獵人來說尤為重要,但升級卻最難,經(jīng)常出現(xiàn)飛出去的鏢還未命中目標(biāo),目標(biāo)已經(jīng)被其他建筑消滅,導(dǎo)致鏢無法繼續(xù)彈射。方法:在怪最容易死的地段放上一個箱子,讓鋪套A,鋪套100%A中箱子,在鏢命中箱子后會重新選擇彈射的目標(biāo),由于目標(biāo)距離箱子很進,所以彈射命中的幾率也大幅度上升,并且彈射到的幾乎都是貧血怪,功勛依然由鋪套享有。住:鋪套A箱子后會停止釋放技能,手動釋放技能后也會停止A箱子,因此具體造作視情況而定!!!

注:游俠A箱子依然保持散射攻擊,術(shù)士無法A箱子

4 Shift鍵的運用,Shift的作用是下一步 。在TD中最常用的就是放建筑,按住Shift,選中建筑欄中的一個建筑,然后連續(xù)左鍵放下建筑,農(nóng)民就會造好一個造下一個(這一點相信大家都知道)。A箱子,放好幾個箱子,按住Shift,按一下A,連續(xù)點幾個箱子,這樣建筑A爆一個箱子就會繼續(xù)A下一個箱子,對于魔劍相當(dāng)有用,不用A老盯著那幾個箱子等他A爆了。
Shift的另一個作用:編隊,如CTRL+1把A建筑編為1號隊,而后想把建筑B(不同的建筑)也編入1號隊就選中此建筑Shift+1。主要運用在多個不同建筑需要按S或多個不同建筑都需要左右點怪的情況。

5 S鍵L鍵的運用,這2個鍵運用相當(dāng)重要,也相當(dāng)靈活,能運用好這2個鍵你也就不需要去玩什么加速圖了,S鍵的作用是停止建筑一次攻擊,L鍵是查看建筑功勛,由于查看建筑功勛的過程中建筑會有一個動作,因此也起到停止攻擊的作用,停止攻擊是為了把貧血的怪漏給你需要升級或需要獲取功勛的建筑打,最常用的有游俠鹿,術(shù)士鳳凰,野蠻牛,其實一但你用著些建筑按S或L了,相對的只要你不需要獲取功勛的建筑都可以一起編隊讓他停止攻擊。在初期多個基礎(chǔ)建筑的時候也可以讓一些到2或到3的建筑停止攻擊,起到平均獲取經(jīng)驗,平均升級的作用,把初期的功勛最有效的轉(zhuǎn)化回攻擊力。
注:部分職業(yè),部分建筑系統(tǒng)禁止按S鍵。

6 召喚單位,首先明確一點,召喚單位打死怪,建筑是無法獲取功勛的,也就是說召喚單位打死怪的功勛就全部浪費掉了,所以對召喚單位的控制也較為重要,如上所說,讓召喚建筑A箱子是停止建筑召喚出生物的一個方法,但在攻擊輸出本來就不足的情況下,再缺少召喚單位輔助會讓你更加辛苦,所以為了讓召喚單位能保持攻擊輸出而又不搶走過多的功勛,建議大家把召喚出來的單位手動靠前拉,讓召喚生物消耗經(jīng)過的每個怪的HP,卻又打不死怪。常用建筑有獵人的250(再次尷尬~ ),狼王,野蠻的訓(xùn)獸,甚至于滅絕。

7 農(nóng)民站位,人族無敵的怪和大多數(shù)TD圖的怪一樣,都是跑點的,也就是說,地圖上有很多玩家看不到的點,怪會依次經(jīng)過這些點,跑到一個,接這跑下一個,由于這個原因,農(nóng)民的很多站位都會很大改變怪的行進路線,從而有利于建筑發(fā)揮更好的攻擊效果,一個好的站位能起到比P鍵巡邏更有效的作用。大家游戲中漫漫摸索,我就不一一列出了。

8 活用套裝,見很多玩家一拿到本職業(yè)套裝就起,把套裝當(dāng)做是寶,不視套裝效果,不考慮經(jīng)濟情況,這是很不明智的,也是很多玩家游戲中殘廢無法繼續(xù)的關(guān)鍵,關(guān)于套裝怎么使用我會在以下各種族解析中詳細(xì)為大家分析。

9 節(jié)約經(jīng)濟,這個是關(guān)鍵中的關(guān)鍵,一句二句就說不清楚了,這也是我編輯這個帖子的目的之一,一但你理解每一個建筑的作用,你就能讓你的建筑更加精煉,以最少的錢,發(fā)揮最大的效果,這也是你駕御天才難度的關(guān)鍵。

下面進入全問的關(guān)鍵部分,我將以個人經(jīng)驗和從他人所學(xué)為大家分析下各個職業(yè)(掌聲熱烈!!! )其實對很多高手而言也沒什么特別的地方~~~~




游俠

首先要說的自然是游俠,無可非議的,游俠是這個游戲最牛B的種族,作為主導(dǎo)天才難度的職業(yè),極大破壞了游戲的平衡(別噴 ),讓一切不可能變?yōu)榱丝赡埽。。?br />
游俠的特點:穩(wěn)!簡單到專家難度,只要你掌握建筑方法,1路錢夠用,2路夠滋潤,3路照樣守,管他上家漏不漏,攻擊輸出一直能保持平穩(wěn),只有1冰轉(zhuǎn)2冰的時候會略有跌幅。天才難度一路的錢自然就不夠花了~~~現(xiàn)在所謂的配合過天才難度,多是依賴游俠的穩(wěn)健,可變通。

缺點:冰箭成型前殺BOSS能力較差。

套裝解析:

冰:相當(dāng)有用的套裝,對1  2波BOSS具有很可觀的殺傷力,減速效果明顯,對彌補游俠本族缺點是再好不過的套裝,建議在8波后,10波前出,出后手動將其他建筑按S,迅速讓冰到3,以對付10波后的BOSS,此套裝3級能擊殺任何難度下的第一波BOSS,天才難度用單農(nóng)民檔路。

任何職業(yè)都可借助此套裝對BOSS進行擊殺,即使后期此套裝攻擊輸出不足也可利用其對BOSS進行減速,以輔助其他建筑。

火:火套和冰套相比是一個相當(dāng)尷尬的建筑,殺傷力不錯,但不具備減速效果,因此對BOSS的實際殺傷效果也大打折扣,專家難度,專家難度以下可以考慮出此套裝擊殺第一波BOSS,天才難度視情況而定!

毒:廢物一個,不到套裝齊就不要起。

游俠套裝概要:

游俠套裝整體效果:30%加速,個人認(rèn)為對游俠本族來說是相當(dāng)雞肋的一個技能,說白了,游俠要毛套裝,什么職業(yè)的整體套裝放游俠這里都是浪費。游俠起套裝的目的只有一個,擊殺1 2 3撥BOSS,賺取人口。所以需要注意的套裝有冰  火   法,為什么殺和刀不算進去呢,成本太高!一般經(jīng)濟不寬裕的情況下,在殺掉第一波BOSS后就立刻賣掉,只求賺一人口,收回成本,500到600在這個階段可不是比小數(shù)目,千萬別因為這個套裝而影響中期的建筑。
游俠是相當(dāng)缺人口的職業(yè),9冰+1后羿+1神射,過度階段最高人口數(shù)要求是32人口,因此如果你一早把套裝全放下就意味著你很難滿足這個要求,所以,游俠套裝齊了也別起。前期起的打BOSS的套裝不需要了就賣掉。直到最后9冰+后羿成形再考慮做套裝,千萬別小心眼,死活放自己家,30%加速對其他很多職業(yè)來說都是一個質(zhì)的飛躍!野蠻有了30%加速相當(dāng)與全部套上了一級嗜血,獵王有了30%加速技能發(fā)動幾率自然提高很多,魔劍有了30%加速相當(dāng)多了30%魔法。 

關(guān)鍵建筑:

毒鹿  大家要明確一點,你前期的不斷努力都是為了要把這個建筑盡可能早的放下,只有第一時間放下這個建筑,并第一時間升到3級,你才能算是穩(wěn)下來了,因此你要不惜一切代價。見很多游俠玩家都有這個缺點,就是不舍得賣,不舍得漏,這也是你全盤崩潰的一個導(dǎo)火線。我的意思就是每一波怪剛跑出起點,你手上的錢加上你所有建筑賣掉的錢夠800,那你就要迅速起鹿,鹿是出的越早越好,越是早出就越容易升級,只要你的鹿能迅速到3,你的前途就是一片光明。別老是想留一個120在后面補漏,往往就是晚出的那一波,導(dǎo)致了你的鹿一直只有1級,無法后續(xù)。鹿的擺放位置,如圖C1是我們最常用的位置,放在這里唯一的優(yōu)點就是你可以把后期建筑放到B區(qū)和D區(qū),讓鹿先過濾1號 2號 3號玩家都漏怪,但此位置鹿升級較難,除了天才難度我一般都把鹿放這位置。X位,適合上家不漏的情況,大家都知道,這個彎角其實大大的曾加了怪經(jīng)過鹿的時間,因此毒的效果更好,單一路起的及時的話鹿也更容易升級,并且大幅度拉長了戰(zhàn)線,怪都是完全被毒過了才走進后面建筑的攻擊范圍,更有效果的發(fā)揮后續(xù)建筑的攻擊力,不會出現(xiàn)怪還沒跑進鹿毒的范圍就在被后面的1200或2500攻擊,導(dǎo)致1200,2500很多攻擊輸出都浪費掉。D1,D1這個位置類似于X位置,是你上家漏怪的一個轉(zhuǎn)角,適合1人守2路,主要運用在天才難度,缺點,你的后續(xù)建筑要大幅度靠后造,和鹿拉開距離,以保證鹿先毒完,后續(xù)建筑再攻擊,這樣也對你的對家要求較高,一單對家漏怪,你這里就很難補漏。鹿的操作,不停按S按L都行,到3了就按。錄毒的效果是可以疊加的,因此我認(rèn)為在轉(zhuǎn)冰以前,多起鹿效果要比多起1200好,特別是守2路 3路的情況下,鹿毒的效果是沒有攻擊數(shù)量上限的,不會像1200攻擊高,但怪多了卻打不過來的情況。

冰箭 可以說是這個游戲最BT也是最BUG的建筑,擁有可自由操控的范圍暈旋技能的單位,并且于其他任何技能不沖突,價格低廉。整個游戲找不出第2個類似技能的單位,獵人法,只對單體攻擊,成為了BOSS殺手。魔劍刀客,雖然通過操作也能大致的控制,但刀客的捆綁技能本身就存在沖突,既捆綁不會捆綁已經(jīng)被綁住的單位,即使這樣,魔劍也依仗此技能成為實力僅次于游俠的種族。
要點,前3個冰要出的快,出前3個冰的時候2500還不是比小數(shù)目,因此能賣的都賣,包括鹿和多余的1200,再你放下第3個冰的時候你手上的建筑應(yīng)該是3冰+1骷髏+1高級射手,頂多還有個120。前3個冰最好都手動釋放技能,保證不漏或少漏,后面的低級冰可以讓他自動釋放技能。關(guān)于第24波狂暴野獸,專家難度只需要2冰即可,天才至少3冰,并且要有較高等級。出到4個3級冰已經(jīng)絕對穩(wěn)住局面,然后支援下隊友或繼續(xù)出冰,35波前出神射。地獄火前出9個3級冰。冰的攻擊范圍,這個很重要,不說 的太復(fù)雜了,簡單說1級冰就對著領(lǐng)頭的怪放,2級照著第2個怪放,3級放第3個,大致就是這樣,具體效果怎樣實踐下就有數(shù)了。

困難難度以下:120X5或X6,賣所有120出800,120 ,300,后面怎么打就要看情況了,1個1200是必出的,至于是否要再補一個800或1200就靈活運用了。錢足夠多的話直接出2500都可以,造完9個冰(其實困難以下8個也夠了)再賣骷髏出后羿,35波前出神射就能保證神射到3,出神射就賣高級射手,前期鹿到3就不停按S讓骷髏3,骷髏到3就和鹿編一隊不停按S讓120咆哮,120的咆哮多用在1冰到3冰的時候幫助過度也可以在3波飛鳥的時候用掉幫助隊友。一般出1200的時候120已經(jīng)有咆哮了,那就把鹿骷髏120編一隊按S,讓1200盡快升級~。
建筑位置,第一第二個120切記必須靠后造,這個很關(guān)鍵,因為120的攻擊輸出其實并不怎么樣,所以你必須讓最先放下的2個120盡快升級,才能打的動后面的怪,因此前2個120必須有一個在D1,或D2,位置,另一個120可以考慮放到B1或B2位置,D區(qū)能第一時間打到上家漏怪,是最容易升級的位置,但考慮到2個120放的太近會出現(xiàn)重復(fù)攻擊一個單位浪費攻擊輸出的情況(既D1和D2同時攻擊幾個單位,但這幾個單位都只剩下一絲HP,這樣就浪費了D2的一次攻擊),所以還是別堆在一起。3-6號120建議都放在A區(qū),234567位置隨意,只消耗下路過怪的HP,并最后對對家漏怪的補漏,放在C區(qū)會搶D區(qū)120的功勛,3-6不考慮升級,若火力過猛就適當(dāng)按S漏怪下去讓后面120升級。
B2,B3,B11,B12,D2,D3,D11,D12是冰箭的位置,切即不要把300和神射放在這幾個位置上,最后一個冰B13,D13隨意。補的120,1200,因為可以隨便拆所以位置不限,當(dāng)然都要放在B去和D區(qū),另上家摟怪的情況下D區(qū)是最容易升級的區(qū)域,并且遵守漏外不漏內(nèi)的原則,建議把1200和前3個冰都放在D區(qū),后羿在D1,B1可以是神射,也可以放娜迦.

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