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生化危機6一閃系統解析

來源:樂游整理 日期:2013/4/1 10:43:53 作者:樂游
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[樂游網導讀]一閃系統可以說是C社做的很出色的系統了,從鬼武者1開始就開始積累了大批的粉絲。下面就為廣大玩家來詳細講解一下本作的一閃系統方面的一些特色。

一閃系統可以說是C社做的很出色的系統了,從鬼武者1開始就開始積累了大批的粉絲。由于一閃系統的成功,以至于C社其他的游戲或多或少會加入一點一閃的元素。。例如DS上的生化1代重制版生化危機死寂,到現在的生化危機6,也算是彌補了鬼武者系列自06年以來沒有續作的遺憾。

1.發動的寬松度有別?

其實除了SIMMONS形態的那一招寬松到可以看到提示后再輸入之外,其他所有大小雜兵BOSS的一閃有效幀數都是一樣的,以游戲每秒30F的速度,大概只有2、3F的時間給你輸入,換言之就是看到提示后再按是絕對遲的了。

籠統地說所有招的一閃時機都是對方攻擊判定發生的前幾幀,之所以會產生不同的招一閃的寬松度有別這種錯覺,是因為個別招式發生判定的時間點不好把握(比如不死怪抓咬的判定發生很快、準備動作不明顯,蟲子臂JAVO拍打的蓄力時間太長、判定發生很靠后),但嚴格來說大家的寬松度都是一樣的。

2.發動后的無敵時間?

前兩作體術重要的一個關鍵因素就是全程無傷,6代的各種體術都可以隨時被打斷了,一閃的無傷與否就顯得很重要了。根據本人從DEMO到現在的經驗,從一閃發動到攻擊判定發生前的這段時間是無敵的,一次也沒有被打斷過,但是攻擊判定發生結束后的擺POSE階段就明顯沒有無敵效果,各種遠距離的飛撲投技很容易吃。所以在人群里發動完一閃后,因為有視覺盲點,最安全的做法就是立馬先做個回避動作。

3.硬直中能否發動?是否必需面向敵人的正面?

裝彈過程中、收槍過程中的硬直時可以發動。只要處在一閃的判定圈子內,無論你是否面向敵人、是否在移動中、是否在敵人正面都可以發動。

目前總結出的一閃動作匯總

注:

*大部分應該已經包括了,但還有個別招式缺著,比如蝙蝠型JAVO、不死怪下半身。。。,有待補完
*胸部、腿部裝甲化的JAVO、后期裝備精良的NEO版JAVO,一閃招式和表格里的人型JAVO一樣,不另外重復描述。
*是否對敵人群存在判定(推攘或傷害),大部分存在這個特性的招,其實都很不明顯,需要旁邊圍觀的敵人貼著自己才能看得出來。
*紅色高亮的是衡量發動難度和回報,值得掌握的招式,尤其在傭兵模式
純個人測試總結,難免有誤,歡迎大家勘誤、補充、討論,早日成為一閃達人。

[page]一閃表格整理[/page]

人種類攻擊方式一閃效果按鍵時機動作表現
判定效果能否進行體術或地面追打 (非必殺時)是否對敵人群存在判定(推攘或傷害)
空手喪尸單手拍打 (正反兩種)硬直/ 吹飛/必殺可以手完成向后的蓄力過程后,開始向正面發力瞬間肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA)
雙手抱擊硬直/ 吹飛/必殺可以雙手即將合攏到主角身上時肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA)
助跑飛撲必殺/先會原地吼叫,然后助跑兩步,第三步時輸入 輸入時機與發動時和主角的距離無關槍托爆頭
吐液攻擊硬直/ 吹飛/必殺可以頭部會先后仰三次,第三次結束時輸入肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA)
單手武器喪尸(菜刀、木棍、鐵棒等)武器拍打 (正反兩種)必殺/手完成向后的蓄力過程,開始向正面發力瞬間空手奪白刃后爆頭
雙手武器喪尸(滅火器、石塊等)垂直砸擊必殺/雙手舉到最高點開始往下砸的瞬間空手奪白刃后爆頭
紅皮狂暴尸近身爪擊硬直不可以右手滑倒最低點時一巴掌耳光將其扇開
飛撲必殺/飛到離主角相隔一個身位時輸入 輸入時機與發動時和主角的距離有關,距離越遠有效的輸入幀數越靠后過肩摔后踩爆心臟
喪尸犬撲咬必殺/起跳瞬間 在跑動時和原地吠叫后都有可能發動踢腿
人形JAVO(大砍刀、匕首、電棒、機槍等)簡單的砍擊硬直/ 吹飛/必殺可以持刀手完成向后的蓄力過程,開始向正面發力瞬間肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA)
槍托砸擊硬直/ 吹飛/必殺可以槍托往下方發力瞬間肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA)
助跑后刀捅 (匕首專屬)硬直/ 吹飛/必殺可以完成助跑后,刀子滑倒最低點時輸入肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA)
亂舞型砍擊 (斜著身子翻滾的動作,大砍刀特有)硬直/ 必殺可以兩種按鍵時機 一是斜身翻滾前,舉刀手往下壓的瞬間而是斜身翻滾后,舉刀手往下壓的瞬間連同敵人的手把刀子反插到其背部
巨大臂JAVO各種水平方向的拍打硬直/ 吹飛/必殺可以手臂蓄力后的發力瞬間肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA)
垂直方向的重砸擊必殺/手臂舉到最高點后,發力往下砸的瞬間扭斷其變異手臂,將其反插到頭上爆頭
蟲子臂JAVO(能伸到遠處抓人的那種)近身的手臂捅擊倒地硬直可以手臂保持往后縮的動作,準備往前伸展的瞬間雙手抱著蟲子臂借力摔到地上
盾狀臂JAVO近身的盾牌砸擊必殺不可以盾狀臂往下砸到接近地面的最低點時踩著盾牌一腳爆頭
蜘蛛型JAVO跳撲 (地面時)倒地硬直可以張開雙手,身體開始往前傾時抱住蜘蛛體反身壓到在地
撲咬 (天花板時)倒地硬直可以張開雙手,身體開始往前傾時抱住蜘蛛體,然后頭朝地面打樁
螳螂型高足JAVO后蹬腿 (位于其背面時)倒地硬直可以右腿完成收縮的動作時抱住右腿,連同自身把對方扭摔倒地
刀砍硬直/ 吹飛/必殺可以刀子滑倒主角頭部的水平高度時肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA)
剪刀型裂頭JAVO頭部夾擊倒地硬直可以先會低頭助跑,跑到離主角一個身位時輸入掃腿
瞎子JAVO不斷左右揮舞武器必殺不可以武器舉到最高點開始往下壓的瞬間肘擊/ 肩撞/
胖子喪尸(普通版)單手揮舞硬直可以右手滑倒最低點時掃腿
雙手抱擊硬直可以雙手即將合攏到主角身上時掃腿
沖撞怪遠距離沖撞硬直可以(ADA除外)沖到離主角一個身位時輸入膝頂,破正面護甲/ 空翻到其背面(ADA)
不死怪單手抓取 (全身時)硬直不可以右手手肘往后縮的瞬間肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA)
右踢腿 (下半身時)硬直不可以身體后仰,右腿向上提的瞬間肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA)
毒氣怪雙手抱擊硬直不可以雙手即將合攏到主角身上時肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA)
束縛者(最終徒手戰)各種單雙手的拳擊和腿踢硬直不可以/A+X/方格+叉的回避提示出現后輸入肘擊/ 肩撞/
助跑撞擊硬直不可以/沖到離主角一個身位時輸入升龍拳/ 抱頭背摔
SIMMONS狼形態(天橋戰)遠距離的尾巴砸擊硬直不可以/看到RT/R1提示時輸入,非常寬松腳踢尾巴(LEON)/ 繩槍拉近后腳踢(ADA)

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