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《最后的神跡》TLR_EE使用圖文攻略

來源:樂游原創(chuàng) 日期:2013/4/2 17:57:53 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導讀]神跡這款游戲我很喜歡,大概玩了十周目左右,別人問我為什么這樣反復(fù)玩,原因當然有很多,最重要的還是一點:神跡玩家在完虐電腦后,已經(jīng)走上了無限反復(fù)自虐的不歸路。

神跡這款游戲我很喜歡,大概玩了十周目左右,別人問我為什么這樣反復(fù)玩,原因當然有很多,最重要的還是一點:神跡玩家在完虐電腦后,已經(jīng)走上了無限反復(fù)自虐的不歸路。

今天呢主要給大家介紹一下《最后的神跡》大殺器TLR_EE的使用方法。

《TLR_EE》下載: http://m.mmd178.cn/patch/15197.html

首先介紹直接加入技能的方法。

先翻到這頁:

人物代碼:號碼對應(yīng)人物,000號是拉修,現(xiàn)在這個001號是達維,所看到的都是達維的技能狀態(tài)技能代號:可以理解為人物的【裝備欄】,因為最多200個號,所以一個人物最多同時擁有200個技能

技能種類:這個就不用多解釋了,不過要注意里面包含了戰(zhàn)斗中的行動指令,所以不要亂選

既然我們想弄一個新技能,當然要一個空的【裝備欄】,按順序翻技能代號,直到:

當然你可以隨便選一個空號,不過最好最低限度地遵循游戲系統(tǒng),所以還是按順序翻吧

然后如此設(shè)置:

這樣一來,達維就會擁有【治愈之水V】了,依次類推不難吧?

不過,如果人物本身就擁有該技能,你只是想修改技能等級,推薦另一種方法

注意這個表,每一行表示了一種武器持法方式,現(xiàn)在顯示的是【神速 里沖切V】的技能狀態(tài):

往下翻,就會找到其他技能的狀態(tài):

你可能會發(fā)現(xiàn)有紅字的,那是沒有學會的技能,當然,因為第5、6項技能與武器類型有關(guān),沒學會也是正常的

像這個,是單手持-刀的第6項技能:

法術(shù)和道具技能表類似,只是少了前綴數(shù)值:

啊,忘記說明那個0了,那是戰(zhàn)時經(jīng)驗值,僅在戰(zhàn)斗中起作用,戰(zhàn)斗中使用技能后會增加,每隔一段時間累加到總經(jīng)驗值上,然后清零(戰(zhàn)斗勝利后也同樣),不過其實可以無視之。。。

你可以直接修改技能等級數(shù)值,但直接的數(shù)值修改是不能夠第一時間反應(yīng)到游戲系統(tǒng)的,而且技能等級是與技能經(jīng)驗值掛鉤的,僅僅修改其中一個是不行的

最好的方法就是在戰(zhàn)斗中修改技能經(jīng)驗值,那么技能就可以在戰(zhàn)斗中或者戰(zhàn)斗后升級了但是,僅這樣改,對于你想要加速習得下一個技能是毫無幫助的,因為這個是和另外的熟練度掛鉤的。

武技和持法熟練度(藍字)掛鉤,第5、6項技能同時會與武器熟練度掛鉤(黃字):

還有法術(shù)熟練度(藍字)和道具熟練度(暗紫):

把對應(yīng)數(shù)字改高之后,就可以快速甚至立即習得該系里的新技能了

以下大部分復(fù)制了電子書2.2里的內(nèi)容,添加了自己的一點說明

戰(zhàn)斗設(shè)定。

モラルを固定 戰(zhàn)斗位置上回固定。

TURN 戰(zhàn)斗回合。

TURN固定 戰(zhàn)斗回合鎖定。

鎖回合主要用于防止30回合以上經(jīng)驗值加算停止,不過不好的地方是小隊AP不能恢復(fù),因為AP是每回合只加一次。。。

CHAIN 戰(zhàn)斗連鎖

ユニオン情報 小隊狀況,用這個可以查Boss血量(甚至改。。。)藍字為友方,紅字為敵方

ユニット情報 與上一項類同,查看的是小隊隊員的狀況

戦闘終了時設(shè)定上限値で経験値取得 游戲規(guī)則內(nèi)最高經(jīng)驗獲取。

上記に加え、各パラメータ上升 上限能力255值獲得。※檢查戰(zhàn)斗雙方的話,這邊的項目被優(yōu)先。

ランク 表示編輯現(xiàn)在的戰(zhàn)斗等級。

目標値 等級經(jīng)驗升級值

経験値 是戰(zhàn)斗后的戰(zhàn)斗等級經(jīng)驗價值。

強制設(shè)定

HP 自動回復(fù) HP.AP.M不減。。。

攻撃順番を上位 敵我雙方戰(zhàn)斗后無視敏捷我方隊友優(yōu)先攻擊

敵の攻撃をキャンセルさせる 更改AI攻擊選項使之中止攻擊。

ダメージ変更 變更我方對敵人帶來的傷害的量。

チェックの種類 計算式

ダブル 最終傷害 + 最終傷害(雙倍)

マルチ 最終傷害 X 最終傷害(平方)

ダメージの処理 這里有4項,分別是正常,我方無敵,敵方無敵,雙方無敵(死不了的意思)

強制的に攻撃方法を変更する

強制的に攻撃方法を変更 強制地變更我方方面的攻擊的種類。用了這個會無視游戲里你所選的選項,強制執(zhí)行這里所選的行動,但游戲會默認你執(zhí)行了前者的選項(就是說如果用了武技,實際上強制待機時,武技經(jīng)驗值還是漲的)。可以用這個來強制學習禁咒法術(shù)。

敵側(cè)の攻撃方法も指定する 強制更改AI的選項為作弊器所選能力。同上

ユニット番號 人物代碼

グラフィック番號( 絵番號.txt )戰(zhàn)斗中的人物模型

所屬 該伙伴是否存在小隊中,如果是在1-8哪個小隊設(shè)置。

クラス 職業(yè)

ステータス

藍色的數(shù)值是現(xiàn)在的角色真實值,紅色是角色現(xiàn)在真實值的經(jīng)驗值。例如:主腳HP288.真實值288,經(jīng)驗值28800。經(jīng)驗值的范圍是28800-28899,超過28899代表HP升級。改藍色值會被游戲還原,更改紅色經(jīng)驗值就好了。更改完后變換裝備數(shù)值就會改變了。

パラメータ

同上,1-6是在戰(zhàn)斗后計算。個人猜測這6項數(shù)字對應(yīng)了6個屬性HP、AP、力量、智力、速度、個性(不過不知道哪個對哪個)。這6項的等級越高,對應(yīng)的屬性成長空間越小,速度越慢(雖然這么說,還是可以練到滿值的)

個人所得 / 所持品の數(shù)量

個人所得金錢和所需物品數(shù)量。物品的需要排列,游戲時從上到下,修改器是做從左到右。裝備上面兩個是手飾,下面那個是唯一。

存在狀況

該伙伴是否存在。指是否可以在工會里雇傭

リザーブ狀況 是否是板凳人員。或則后備人員。

裝備スロット

最上面的仍然是人物代碼選擇。。。根據(jù)需要修改的對象變更。

メインスロットとサブスロット 主手裝備道具(下面的副手依次推類)

アイテム名 裝備名。更換裝備名后數(shù)據(jù)不變。如有需要可根據(jù)需求更改后選框。

強化 裝備強化。范圍-9到9。

ATK 力量。最高255

MYS 魔力。最高255

DEF 防御。最高255

M.DEF 魔防。最高255

*修改武器除以上4項外其他效果樣子跟裝備名一樣。

EVA 物理閃避。最高100.高于100會被修正。武器游戲數(shù)據(jù)不認。戰(zhàn)斗中確認。M.EVA 魔法閃避。最高100.高于100會被修正。武器游戲數(shù)據(jù)不認。戰(zhàn)斗中確認。*以上修改如果裝備道具升級數(shù)據(jù)會還原。

例如想直接復(fù)制一把月下,找一把廢武器,在這里替換為月下,再把所有數(shù)值改為與月下相同即可。

パラメータ

最左側(cè)大方框。裝備道具經(jīng)驗值。戰(zhàn)斗后提升。以后的粉紅顏色,是名稱不明參數(shù)。

ファイル操作

▼ 保存 ▼現(xiàn)在裝備道具數(shù)值保存。

▲ 開く ▲現(xiàn)在裝備道具數(shù)值打開。

データ操作

▽ コピー ▽ 一時復(fù)制現(xiàn)在裝備道具數(shù)值。修改器關(guān)閉即作廢。

△ 貼り付け △ 一時黏貼現(xiàn)在裝備道具數(shù)值。修改器關(guān)閉即作廢。

裝備スタイル 編輯武器的裝備風格。

裝備アイテムをレベルアップさせない 為了維護自己修改的數(shù)據(jù),裝備道具不升級。

ゲーム上限値で裝備アイテムを 強化戰(zhàn)斗后游戲規(guī)則內(nèi)最高裝備強化。只針對裝備的戰(zhàn)斗全員。

アイテム設(shè)定

コンポーネント 全部的消耗品

生け捕りモンスター 捕獲的怪物

マテリアル 零件

三個99分別對應(yīng)的是以上三個系列獲得多少。。。例如マテリアル前的99改為1,全部零件都獲得1個。改為0就算消除該系列的全部道具。

だいじなもの 特別道具

藍色部分選擇想要的特殊道具,后面掛勾代表已經(jīng)擁有。

強制展示項目1

首先點擊①檢查初始化商店售賣道具。打鉤準備。然后在②里面選擇要強行售賣的道具目錄。③確定更改完畢。然后去商店買你想要的道具吧。如果想恢復(fù)直接把①得勾去掉就好。

強制展示項目2

直接可以購買原來商店里面的???號商品。

その他

無限 子彈時間無限

開始 檢查子彈時間開始的移動狀態(tài)。默認是5.數(shù)值越高。動作速度越快。子彈時間也快。

結(jié)束 檢查子彈時間結(jié)束的移動狀態(tài)。默認是1.越是越高。動作速度越快。謹慎。很容易撞墻。

現(xiàn)在速度 主角現(xiàn)在的速度。。。1默認。

▽ 現(xiàn)在座標をコピー ▽ 記錄現(xiàn)在的人物坐標。

△ 現(xiàn)在座標に貼り付け △ 回到剛才記錄的坐標。

讀取記錄坐標的這個功能需要在同一張地圖里才能實現(xiàn),例如靈峰有兩個區(qū)域,你在第二區(qū)域記錄了一個坐標點,再次進入靈峰時,需要自己跑到第二區(qū)域時,才能使用讀取功能,不然會出錯的。。。覺得坑爹?在大砂海就挺好用的

移動速度 主角在地圖的移動速度。900默認。低則慢。高則快。數(shù)值過大就變成瞬移了。

所持金(G) 現(xiàn)金

ドリル 挖君的次數(shù)無限。

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