[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]對(duì)于游戲中的各種屬性,比如攻擊力或者防御力的判斷都是由相關(guān)計(jì)算公式的,如果能比較好的掌握這些公式,就能比較準(zhǔn)確的判斷出己方和敵人的強(qiáng)弱對(duì)比,從而做出正確的戰(zhàn)斗判斷。
對(duì)于游戲中的各種屬性,比如攻擊力或者防御力的判斷都是由相關(guān)計(jì)算公式的,如果能比較好的掌握這些公式,就能比較準(zhǔn)確的判斷出己方和敵人的強(qiáng)弱對(duì)比,從而做出正確的戰(zhàn)斗判斷。
角色屬性研究
力量影響普通攻擊力,智慧影響五行攻擊力,體質(zhì)影響普通防御力,敏捷影響命中率和閃避率。
計(jì)算公式如下
普通攻擊力=裝備普通攻擊力×(1+力量/角色力量修正值)×(1+ 裝備附加普通攻擊力% + 技能附加普通攻擊力%)
五行攻擊力=裝備五行攻擊力×(1+智慧/角色智慧修正值)×(1+ 裝備附加五行攻擊力% + 技能附加五行攻擊力%)
普通防御力=裝備普通防御力×(1+體質(zhì)/角色體質(zhì)修正值)×(1+ 裝備附加防御力%+ 技能附加防御力%)
命中率=(4×敏捷+1+裝備附加命中率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 裝備附加命中率% + 技能附加命中率%)
閃避率=(3×敏捷+1+裝備附加閃避率)×(1+敏捷/角色敏捷修正值)×(1+ 裝備附加閃避率% + 技能附加閃避率%)
每個(gè)角色力量、智慧、體質(zhì)和敏捷的修正值如下
游俠:力量修正值:150;智慧修正值:150;體質(zhì)修正值:150;敏捷修正值:150
力士:力量修正值:100;智慧修正值:200;體質(zhì)修正值:100;敏捷修正值:150
刺客:力量修正值:200;智慧修正值:150;體質(zhì)修正值:200;敏捷修正值:100
術(shù)士:力量修正值:200;智慧修正值:100;體質(zhì)修正值:150;敏捷修正值:150
巫師:力量修正值:150;智慧修正值:100;體質(zhì)修正值:200;敏捷修正值:150
以上是秦殤V1.30版的計(jì)算公式,其中普通攻擊力,五行攻擊力和普通防御力的計(jì)算公式,經(jīng)驗(yàn)證準(zhǔn)確無(wú)誤。
另外移動(dòng)速度僅影響需移動(dòng)攻擊的技能,與敏捷無(wú)關(guān),五行防御力只能靠裝備加,與力量 智慧和體質(zhì)無(wú)關(guān)。
力量還影響人物負(fù)重能力、體質(zhì)還影響生命恢復(fù)速度、智力還影響人物精氣恢復(fù)速度。
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