[樂游網導讀]質量效應3中戰士有多重加點方式,雖然build的方式眾多,但是每種不同加點的區別并不是很大。
質量效應3中戰士有多重加點方式,雖然build的方式眾多,但是每種不同加點的區別并不是很大,所以相對的加點方式就顯得比較統一,下面是戰士加點攻略。
戰士加點攻略
其實戰士不同玩法不同BUILD,就只是相差一個“隊友獎勵技能”而已,只需要改這一個技能,整個感覺就不一樣了。這好比人和大猩猩的DNA只有0.03%而已。
總技能表:
腎上腺的加點4A5A6B(4A提供一定防護,6B提供靈活戰術空間,是戰士玩閃爆的必須分支加點):
震蕩:隨意加滿就行
破片手雷:4A5A6B,堆高傷害尤其是對盾傷害,往敵人步兵堆里丟,可以發揮類似于干擾彈重狙的效果直接碾壓殘盾殺死敵人。因為破片手雷本身對甲傷害就一般,所以放棄用來對甲輸出了。反正對甲用地獄火突突效率更高
燃燒:4B5A6B--小隊地獄火,5A彈藥是為了亡魂而設的,6B不解釋
干擾:4A5B6A,堆高對盾和屏障加成,提高爆頭加成,這是為狙擊和軍刀準備的。
冰凍:4B。冰凍是典型的輔助性戰術技能,削弱護甲什么的效果實在不明顯,因此干脆5、6級放棄。況且只有拿不了突突只能拿重型手槍(毒蝎)的隊友(拿颶風的除外)我會考慮給他上冰凍。
職業專精:4A5B6B。盡一切可能提高武器和彈藥的爆發輸出能力。
體質:全堆血盾
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