[樂游網導讀]《星際殖民》是一款目前較為少見的RTS策略游戲,下面我們將為玩家們分享一下正式版游戲的圖文攻略,了解游戲的詳細細節與流程。
《星際殖民》是一款目前較為少見的RTS策略游戲,下面我們將為玩家們分享一下正式版游戲的圖文攻略,了解游戲的詳細細節與流程。
入門篇
其實之前釋放的BETA版本已經將整個游戲的架構解釋的比較清楚了,整個游戲比較有無限空間+X3的味道;但是要比無限空間相對簡單了許多,而且增加了相當一部分的游戲元素(譬如星球陸戰設定).正式版去除了繁蕪的文字敘述和簡略的視頻教程,將整個游戲的基本內容通過看圖說話的形式進行了相應的說明
首先是我們的基本操控。同大部分經典的太空策略類游戲一樣;游戲是通過回合制的年歷形式,來自動進行整個宇宙的運行。玩家可以通過+/-來增加游戲時間的進行速度或者降低;而SPACE則是可以暫時停止游戲的運行狀態。而船只的移動則可以通過各種組合鍵來進行更多的命令選擇
實戰篇
應該說,從其容量而言;本游戲的整體設計并非想象中的那么復雜;而且具體的科技也更加的實際化。每個種族都有其自身的專屬優點(特征,特種終極艦船),也有其自身的固有缺陷(無法殖民的星球類型,缺陷屬性加成)
所以下面我們把視角轉向游戲比較實際的操控部分,來結合游戲進一步的說明游戲的各個功能部分
這里我們還是以人族作為我們的實戰教學種族。同大部分的太空游戲一樣,我們開始之前要進行相應的游戲環境設定和關鍵的種族特征設定;無論如何,玩家的種族點要到達一個平衡的零點之上的狀態才可順利開始本游戲的征途
正如之前我們敘述的,游戲開始之初我們需要的是不斷的探索,開拓新移民地。
玩家在開始之初,優先需要做的是制造三到四個不同的無武裝偵查飛艇,去附近的星系開始自動的探索
而一旦探索到可以殖民的星球,點擊殖民按鈕;那么你的初始核心星球將自動加入,生產殖民船的序列;并且派遣到該地區開始自動殖民
很多玩家可能注意到前期發展是一個極其困難的過程。這里首先我們需要說明一點,游戲中一個非常核心的要素就是人口;如果玩家掌控的人口數目龐大,那么隨之而來的各項分配的生產點數也會增加,低稅收下的金錢也會有更多的加成
所以在前期為了增加人口,我們可以制造大量的運輸艦來從核心星球自動運輸人口到新開發的星球,來不斷提升你發展潛力(運輸船生產之后在其高階命令欄目點擊,即可自動讓其運輸食物或者人口到較低人口的區域)
而對于前期新殖民星球的可以依據其星球資源類型,進行專業化自動管理;如土壤比較肥沃則可以進行農業化專屬管理,此時AI將自動優先建設發展農業和食物產出的建筑,同時不斷進口產品并且將大量人力(幾乎是全部勞動力)投入到農業生產當中
而科研部分的點數則由核心的星球進行分配,來相對減少食物和制造品的勞動力產出(食物可降低到目前人口的相應單位數目,如目前本星球為6.5單位人口;那么食物產出勞動力點數可以最低鎖定為6.5
對于一些又富饒資源有豐富的極品星球(土壤肥沃和資源豐裕都高于1),玩家可以交給AI進行核心星球的自動管理模式
但是不管如何,玩家在中后期基本經濟基礎積累完畢之后,除了幾個核心的星球之外;其余所有的星球要務必轉向軍事建設模式來為后期大規模的防御做好準備
封面的種族還是比較意向化的。前期而言,基本所有的種族都會主動的出現與你進行溝通
當然玩家可以隨時通過玩家界面來概覽你目前在整個星系的地位(人口排名,經濟排名,軍事排名)
通常不同勢力對你的態度可以從左邊界面的三個指標判斷,信任度,不滿度和恐懼度。玩家如果比較順利的接受對方勢力的貿易請求或者科技獲取請求都能增加對方的信任度,反之則是不滿度
而玩家如果保持一個極其強大的軍事實力的話,將極大的增加各個勢力對你的恐懼度;以至于他們不敢隨便的對你的勢力進行入侵(一些好戰的種族除外)
在整個游戲的流程而言,建議除了幾個核心的星球玩家可以手動的管理之外;其他所有的專業化生產星球全部交給AI自動管理,以減少我們游戲操控的復雜度
建筑和新船只的解鎖需要相應的科技研發完成才行;而建筑的建造只需簡單的拖拽到中部星球非黑色的區域即可
玩家可以通過大地圖下簡單的藍色區域,來判定你目前控制的勢力范圍
一般情況下,本勢力本勢力區域內的移動和戰斗都會有相應的加成;所以除非特殊情況之下,不要隨便在勢力之外的區域開展作戰
隨著游戲的進行,玩家可以通過外交界面來了解已經接觸到種族的概況
而玩家也可訓練一部分的間諜來保證國內科技不被隨意竊取,以及避免敵方間諜的滲透
而科技則是我們游戲環節一個極其重要的部分。因而在后面進一步的解析篇當中,本文將專門對于游戲的科技樹進行進一步的解析說明
不過在此之前,我們將目光轉向本游戲的最大特色部分;精妙的船只設計部分
在船只設計功能之下,玩家可以自定義你想要的加強版本的超級船只
當然玩家也可在一些已經完成好的模板之上進行進一步的修正加強。配件游戲當中分為四大類,武器,能源,防御和特殊部分
我們依據放置的次序進行相應的分類說明
首先是能源部分。任何一個飛船最首要放置的就是能源裝置。沒有能源裝置,玩家在飛船上放置的任何組件都無法有效的運行
POWER PLANT依據你科技的研發而進行更高階組件的解鎖使用。FUEL CELL顧名思義則是增加飛船的能量儲備上線,而引擎則是布置在船體尾部的加速器
而最后的POWERCONDUCT則是能量傳輸管道,將能量傳輸的范圍進一步擴大影響。玩家在裝備之時請務必你目前飛船使用的能量體,是否足夠來保證整個飛船體系的運行
DEF分欄只有兩大類,護盾和裝甲。這些部分都不是太難理解,當然還是依據科技解鎖才能得到更加強力的部件
護盾會消耗一定的能源而裝甲則不會。依據插槽的不同有內部和外部護甲,玩家請務必按照飛船的插槽裝備
SPC部分,這里包含的就非常雜亂了,有增加飛船運輸容量的組件,以及每個飛船必須裝備的指揮艦橋組件;殖民增強組件,不同功用的飛船起落平臺以及增加戰斗效果的雜類組件
這里玩家還是要依據你的設計方向而定,如果玩家不太懂得基本設計的話;可以先參見一些游戲里面設計好的樣本進行重新規劃
下面就是我們的武器組件環節。這里包含的種類非常的多,飛彈,空雷;激光炮,能量炮,修復平臺等等
當然玩家還是主要依據你的能量上限而定
越是高等級裝備的飛船消耗的能量資源越多,也越以來后續補給艦船的及時補充。所以玩家在遠征的過程當中,一定不能拉下補給船的后續補給來保證你艦隊的高效戰斗率
而一旦艦隊的補給為0,那么其會自動退出戰斗返回到最近的補給基地進行補充
玩家同時可以在游戲的過程當中不斷的拉近拉遠鏡頭,來了解其他勢力的部隊移動狀況;而一些被敵軍瞄準的星系往往會顯示特殊的紅色警告符號,玩家請務必留意
消滅完畢外圍的部隊,就是要征服星球的登陸戰了;玩家可以將你的戰斗小分隊發射出艙,之后選定TROOPS來讓其空降到地面開始陸地戰斗
同時玩家也可利用你的完全制空權來對于地面敵軍開始轟炸
對于已經探索完畢的星系,玩家可以大地圖模式下點擊;打開里面的詳細星系界面
解析篇
游戲的科技樹算是游戲中最核心的部分。玩家如果能在早起選擇合理的科技研發;那么對于你整體勢力的擴張有著大大的裨益
游戲的科技數目分為農業,能量,后勤,物理,太空艦船和空間武器。
科技類目比較重要的部分為農業和太空艦船。這是你優先需要進行研究的科研科目。農業的大部分建筑可以極大提升你的基礎農業和工業產出,以及最重要的特殊星球生物圈改造
而太空艦船則是解鎖新式的戰艦。而其他的類目建議先等待此前兩大類基本解鎖完畢在進行進一步的研發.因為前期面對諸多勢力的威脅而言,一個龐大的基礎船只解鎖序列是相當有用的
而更大的船只解鎖也可以為你的船只設計提供更多的空間,要知道前期一個大型船只攜帶大量的基礎等級武器也是有著相當的威力的
而對于前期要研究的兩大部分,在此建議案遭如下圖,研究農業部分的上半部分
這些科技所花費的科技點數較低,而且基本前期都可以達到完成的目標;而且上半部分解鎖的星球建筑基本包含了全部生產提升的內容,必備研究
而太空船的建設則建議黃色,橙色依次進行;除非玩家有必要進行后期大規模的移民擴張,才建議玩家大規模的解鎖運輸船和武裝運輸船,以及高級地面兵種
玩家在星球陸戰完全可以利用人數優勢和空中轟炸來完成
后勤一欄目只建議第一欄目優先研究升級;該部分主要與金錢的產出有著莫大的關系
其余的除非必要(譬如間諜等級的提升),但是實際而言間諜在本游戲的作用并非想象的那么大
星球的陸戰完全可以經過長時間,讓你的飛船進行空中轟炸進行充分削弱之后;再降落陸戰部隊全部消滅
但是空中轟炸是隨機區域轟炸的,有很大幾率也順便摧毀該地區的原有建筑
在帝國的建設之中,宏觀的帝國星球視角之下,玩家需要有一個比較重要的關鍵點注意;那就是帝國次空間的建設
帝國所述的勢力范圍之內,各個星系需要相應的建筑來構造次級空間,從而讓本勢力的飛艇得以在各個星系之內更加快捷的運行;當然戰斗也有相應的加成
點擊小地圖的第三個圖標即可展開你的空間建設欄目,玩家依據解鎖的科技最多可以建設五種不同類型的建筑---前線基地,太空激光防衛平臺,偵測平臺,補給基地,次空間組件
這幾種建筑都是不同類型下比較常用的,而且沒有建設區域的限制;玩家只需點擊相應的建筑放置到太空中,你最近的殖民星球將自動派遣工程部隊建設完畢
這里比較重要的是次空間組件,次空間組件區域影響之下,玩家的帝國星系將由影響下所構成的顏色標注的次空間鏈接起來
所以不管如何,多個星系之間的互相鏈接,請務必多建造次空間組件區域
前線基地則是可以作為處于比較外圍的星系的防衛建筑,配合數個激光平臺使用可以有效的抵御敵軍大軍的攻擊
而偵測平臺可以讓你在較早的時間段預警到遠處敵人的主要攻擊方向;
補給基地就不用說了;如果你的艦隊的邊境戰事較多;建議布置數個保證你的艦隊后勤補給
當然所有的這些建筑都是可以被徹底摧毀的。而次空間組件被摧毀之后,玩家的次空間影響區域也將大幅度的消失
AI艦隊一般會選擇最近的直線距離進行飛行,所以除非必要條件之下;玩家要有選擇的構造你帝國的次空間來保證各個星系的航道順暢
中后期一般情況之下,敵人的入侵通常都是大規模的。所以對于該五類太空建筑,不管如何都是需要大范圍的進行鋪設的
而對于艦船的設計,如果玩家不太了解的話;建議不要進行亂設計。因為本身游戲內置的一些船只模板是完全足夠玩家的戰斗使用的
玩家所要做的則是合理的搭配你的部隊集群
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