[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在玩《戰(zhàn)神:升天》的時(shí)候被泰坦難度的阿基米德試煉打的快要虛脫了,每次都被兩個(gè)美杜沙的干擾和兩個(gè)女妖的瞬間高傷害蹂躪的不行了,即使僥幸通過(guò)了,血量也是極少,總是在一個(gè)失誤下,死在機(jī)關(guān)加無(wú)敵狀態(tài)石頭守衛(wèi)的圍攻下。
在玩《戰(zhàn)神:升天》的時(shí)候被泰坦難度的阿基米德試煉打的快要虛脫了,每次都被兩個(gè)美杜沙的干擾和兩個(gè)女妖的瞬間高傷害蹂躪的不行了,即使僥幸通過(guò)了,血量也是極少,總是在一個(gè)失誤下,死在機(jī)關(guān)加無(wú)敵狀態(tài)石頭守衛(wèi)的圍攻下,順便分享下我的打法。
至今都沒(méi)鬧明白怎么對(duì)付閃電女妖,所以首先你要非常嫻熟的掌握反傷,其實(shí)就算你平時(shí)不用,困難的阿基米德試煉會(huì)很快讓你嫻熟的(不然基本過(guò)不去)
阿基米德的第一波怪物,在出現(xiàn)兩個(gè)閃電女妖之前不要使用魔法,一直靠反傷,減速,分身打,女妖出現(xiàn)時(shí),站在密集的地方放魔法,不要吝嗇,一有可以抓的人立刻去抓,不斷的減速分身同時(shí)保持和閃電女妖的距離,反彈蛇妖的攻擊石化全場(chǎng),給自己的生存創(chuàng)造機(jī)會(huì),站在合適的位置立刻放魔法,優(yōu)先打蛇妖,這樣每次殺死就能恢復(fù)MP,多一個(gè)魔法,多一次機(jī)會(huì)。
撐過(guò)了第一場(chǎng)基本就等于勝利了,第二場(chǎng)小心翼翼的不斷反擊野人,有空間了再抓飛鳥(niǎo),最好站在邊緣的地方,直接扔出去,打完后機(jī)關(guān)開(kāi)啟,由遠(yuǎn)及近的噴火,繼續(xù)抓飛鳥(niǎo),對(duì)付石頭守衛(wèi)就不要貪圖反擊,不然一個(gè)不小心被火燒死就得不償失了。
第三場(chǎng)開(kāi)始是個(gè)半人馬,嫻熟的反擊打兩下,反擊打到死,之后是3個(gè)鬼影,注意防御飛刀,小心的慢慢攻擊磨死,或者反擊的夠熟練了反到死。
希望對(duì)大家有點(diǎn)幫助。
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