[樂游網導讀]城市發展并不是一件容易的事情,因為受很多因素的影響,城市發展的穩定性也不會很強。
城市發展并不是一件容易的事情,因為受很多因素的影響,城市發展的穩定性也不會很強,在模擬城市5這款游戲中,要想當好市長需要解決交通問題,經濟問題,以及人們的滿意度等問題。
好市長城市建設游戲心得
游戲設計很開放,看個人喜好決定城市發展。因玩d版,而且還沒有發展出超級大城市,有些功能還不清楚,所以我的經驗適合普通城市,什么都來點那種。
模擬城市3要素,密度,規劃,人口。
其實就是平民、中產、富翁。比例一般是100:20:1。城市發展也需要人口均衡,那種靠一開始搞全城高富帥是不可行的。而要維持人口平衡,需要規劃人口分布。規劃居民區,建立3個獨立區域,依靠地價控制人口分布,然后發展人口。提高人口數量,最好提高密度,而不是簡單提高占地面積。對于住宅區密度,我選擇平民區高密度,中產中密度,而富翁低密度。分離居民區有個好處,可以連帶著控制交通,因為平民喜歡坐公交。可以大大降低交通壓力,也方便規劃公路網絡。
現在要說的密度,如果密度提高不了,就會占用大量土地,而城市卻發展不起來。密度提高主要靠快樂,歡樂有很多因素,比如教育之類的城市職能系統。而商業區影響也很大,平民去商業區一般喜歡就近,所以低階(低地價)商業區必須靠近平民區。而平民購物需要有工作,而平民的工作崗位主要由工廠提供。所以,工廠的數量一定要保證,根據供求關系平衡就好。
平民數量提升可促進商業和工業發展,自然也提高了中產和富翁數量要求,只要根據需要,一點點提高另兩個區域的住房數量,城市自然就發展起來了。
要提高平民數量,工業發展很重要,商業區交易量、開礦廠、貿易、教育、中高產就業都能提高工廠歡樂值,即工業密度。工業密度提高,自然用工增加。電子業,應該有些小區別,但都是發展相關人口需求,帶動城市擴張。
最后規劃。其實很簡單,前面多少也提到了些。先確定工業區,一般選下風處。在這里還要安置電廠,貿易站,排污,垃圾廠等高污染建筑,所以不能太小。再確定市政府位置,這里一般是中產,富翁的區域,也能包括中高地價的商業區。而平民區一般選擇工廠附近,但要注意最好沒有污染影響,而且地方要有余地。
公路規劃,城市入口公路,一般用作物流運輸貿易之類,所以要直通工業區,可兼顧作為平民通勤路線。另外在規劃幾條連接市中心的商業區(中高階的,作為中產和富翁們的消費區)和中高階居民區。而平民的商業區則與平民區在一起。
選擇公園的技巧,公園分類,從左到右依次提高地價的影響,最左邊無影響,最右則最高。每個類型中的項目,從左到右依次擴大影響范圍。每個公園不論類型大小,都增加快樂。多個公園有疊加效應,比如有多個公園各自的影響范圍如果重疊在一起可提到重疊地區的地價,所以控制地價要注意不要亂放公園。可憐的平民區只有燒烤廳和綠草地了,中產則是各種體育設施和花園,而富翁區雖可以通吃所以公園,但還離不了廣場。
至于高教育城市的發展,我還沒發展到,還沒有管理理念,所以就不提了,估計中產的比例要提高很多,先期的城市布局要考慮到變化的空間。
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