[樂游網導讀]忍者印記是一款比較有哲理的游戲,而且也是一款比較有深度的游戲,特別是游戲的兩個結局會給玩家帶來很多的思考。
忍者印記是一款比較有哲理的游戲,而且也是一款比較有深度的游戲,特別是游戲的兩個結局會給玩家帶來很多的思考,可能一次通關還不足以了解到詳細的劇情,那就多通關幾次吧。
結局解析
從他們老祖宗的卷軸跟游戲本身鼓勵我們的不要殺人、甚至寂靜模式的刀都省了,很有理由相信他們是一幫仁者,結局就從這邊開始。
空氣中彌漫的什么老鷹啊蜘蛛饅頭扇子這些無厘頭的東西已經告訴我們,我們的忍者已經出現了很嚴重的幻覺了
進入房間、原本端坐的族人紛紛低頭,不過我認為這不像女主角所說的慚愧而低頭,仔細看他們的表情,更像是對一個不惜一切拯救家族的英雄表現的無比的感激跟尊重。此時他們是覺得忍者努力控制住刺青劇毒,回來獻身的吧
接下來走過的走廊亮起家族圖騰,講述著歷代紋上毒刺青的英雄的宿命。大家注意到沒有燈光下忍者是處于現行狀態的,說明這里是現實并不是幻覺,家族的圖騰是確實存在的,而每個刺青忍者的命運也都如圖騰一般。(前面說到這個家族是一幫仁者,若非無法解決的滅頂之災是不會用犧牲族人的性命來換取刺青的力量的吧)
接下來忍者拿出祖傳寶刀去消滅自己或者家族,我們來看看女主角也就是刺青所說的話:他們都是背信棄義之徒,要把他們都清理掉,反復的提到別讓我死了,我從沒有騙你,我們是一起的。(為自己之后殺掉整個家族找了個“背信棄義之徒”的借口,我們是一起的,所以你不能讓我死,強調沒有騙人。我覺得刺青是有生命的,而這個人格就是女主角,之后的一刀捅向自己女主角化為墨水也能解釋的通,這個之后再說)
花枯萎了至少一年,就是說我們的忍者至少紋上刺青后活了一年,他已經活的足夠長了,他也找出真相了。也許不是沒有見過任何人找出真相,而是找出真相的那些人都愿意犧牲自己,所以家族為了紀念這些刺青英雄才會把一開始的圖騰放在通往自戮的必經之路上。
現在一切都想通了,忍者來到這個幽靜的地方做一個艱難的選擇
這里注意到一個細節,刺青女是很害怕非常不情愿的樣紙,因為她覺得忍者很可能一刀砍下去跟她同歸于盡。而師傅反而很淡定,因為他相信自己的徒兒不會這么做,這也是為什么有個2次選擇的設定。
從結局1我們看到如果殺死了師傅,忍者再度陷入幻覺,而這次完全被刺青所支配(手臂上刀傷都纏繞了刺青)變成一個殺人魔王,當然他之前也為自己的行為找好了理由,“一群背信棄義之徒”當然在他的眼里自己仍然的很正常的。包括之前殺死BOSS過程的殺戮也被默認為不可避免的,顯然這些殺戮都是至少他們忍者家族是很不提倡,這游戲啊 細節做的很好,誰敢說自己第一次玩沒看攻略沒透劇就盡量避免殺人?
也驗證了第三章圖騰中的刺青忍者殺人如麻的印象。
顯然我們的忍者意識到了這一點,他在這里轉了一刀,這下才致命的,如果他是像有些玩家所說的不知道殺了刺青女就是自殺的話,他完全沒有必要多轉一刀?破罐子破摔?不是的:真相他明白,真相就是這種毒藥刺青能給人帶來不可思議的力量同時也會慢慢剝奪你的心智,在一開始我們的忍者就已經是視死如歸了,因為紋上刺青的結果只有兩個,一個就是自殺,吧殺人惡魔扼殺在尚能控制的自己的體內。還一個就是多活個幾秒,直到刺青完全吞噬他的心智然后此時他會就殺掉自己的師傅,縱橫天下。
一個優秀的忍者顯然是不怕死亡的,更不會讓刺青惡魔傷害自己的族人,我們的英雄最后殺掉了刺青惡魔,也結束了自己年輕的生命。會有人惋惜他承受了巨大痛苦上了毒刺青,為家族解決了滅頂之災最后還要像一次性用品一樣用完就扔甚至都不知道他的名字吧,但是英雄就這樣子的。
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