[樂游網導讀]《鬼泣4》動作華麗,打擊手感強,所以一直被公認為PC上最好的動作游戲之一,這一代相當有深度,不管有多少人黑過它。
《鬼泣4》動作華麗,打擊手感強,所以一直被公認為PC上最好的動作游戲之一,這一代相當有深度,不管有多少人黑過它。
憑心說一句,主角nero在復雜打斗中要做到自如地踩油門和蓄三級槍,dante要做到風格和遠近程武器切換得得心應手,還真的好難呢。會打的和還不算摸到門道(沒通sos難度以上)的人打起來效果差得遠呢。我敢說,練好nero需要的時間絕不比dante的少,只不過很多人看到他招式和武器比dante的少就覺得打起來不爽快。dante打怪時玩的成分很高,是變化多端的爽快;nero的招式是實用的成分很高,是速殺的爽快。兩者我覺得剛好是互補的風格,正好成就了四代。
《鬼泣》系列是動作游戲界非常出彩、非常耀眼的游戲,因為不僅其動作超級華麗超級酷炫,打擊感也很強,而且連續技方面也大有文章可作,大大提升了它的游戲生命力。
總而言之,《鬼泣》系列,是“專門讓玩家耍帥的一款游戲”,賞心悅目的連續炫麗打擊,實在是讓人難以忘懷的一款游戲。
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