[樂游網導讀]混沌與秩序之英雄戰歌里面,斗士是一個后期職業,斗士的發展如何往往會決定游戲的走勢。
混沌與秩序之英雄戰歌里面,斗士是一個后期職業,斗士的發展如何往往會決定游戲的走勢,所以新手在選擇英雄的時候最好選擇比較容易上手的英雄,下面是都是斗士的加點攻略。
斗士加點及銘文選擇攻略
大家對斗士打法都不一樣,有的喜歡發育型,斗輔天賦。最近還出了一個守輔天賦。但是這樣就損失了斗士應有的暴力。下面推薦一個天賦:23斗士-17守
原因在于,23的斗士能發揮出斗士最強大的殺傷性,其他的17斗士屬性,個人覺得都是渣渣。
攻速我覺得沒必要加,因為那一點百分比,對后期影響不到什么,無非就是多打0.幾下。所以我注重了暴擊率,暴擊傷害,忽視護甲,吸血。
下面是守衛的天賦
這里的守衛天賦,因為雖然現在是法師時代,但是斗士還確實是主流,所以我的第一列的加點加為物理防御,不過也只有5點而已。而這套加點的重點在于后面兩列。
也就是【治愈之心】
這個技能是增加35%治療量,這代表著什么呢?也就是配上你斗士的9%吸血,
你會有9%+9%×35%的吸血。當你用治療的時候,可以加335的血量(初始250)
【堅固】減傷1級+1,我這里加了3點,是因為點數不夠,不過我相信這個一定是最完美的斗守天賦。
【背水一戰】血量低于30%,傷減10%,這讓你的單挑能力大大增強。
下面是介紹一下配合斗守的銘文板
1.選擇【保護】銘文板,這個不用說了,必備。
2.【無情】銘文板,很多人會覺得它很渣,但是更新以后,特別是配上阿克漢,長弓什么的暴擊裝備,到后期非常變態,你想想,銘文+12.7+17.5=30.2%暴擊傷害。碉堡了有木有。
3.【欲望】銘文板,最多可以+50,但是不太可能,不過前期至少也可以加個20 30,等于一個斧頭的傷害,還是挺給力的。
當然對于守衛天賦的【治愈之心】還有一個專屬的銘文板【不朽】
不朽在你30%一下的時候可以加50%治療量+35%【治愈之心】,讓你的小手大手可以給你加500+的血量(通過計算是480+,但是實際+了500+我也不知道為什么)簡直就是暴君此類英雄必備!
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