[樂游網導讀]大災變是一款游戲性非常強的沙盒類游戲,隨著版本的升級,各種設定也有了變化。
大災變是一款游戲性非常強的沙盒類游戲,隨著版本的升級,各種設定也有了變化,并且新加入的游戲系統也會給玩家帶來新的體驗,下面看看203版本的玩家心得體驗吧。
203版游戲心得
1、202版增加了全套的塑料制作工藝,然后我玩203版的時候從Z身上搞到一個防暴頭盔,拿刀一削出了20個塑料片。制作了一個塑料碗,結果發現沒啥用,說明說可以裝250ML液體,但是我裝水進去提示這玩意會漏水,不能裝。看來目前只能做原材料了。另外增加了一個塑料箭桿配方,不過個人不知道這玩意有何用處,木頭總比塑料多的多吧……
2、203版技能大分家。作者終于意識到機械學及弓術可以用制作物品無腦提高的大BUG必須要改了。因此新技能 制造 (Fabrication)閃亮登場! 制造全面接手了大部分原本不應該屬于機械學和弓術的配方制造,現在你箭只制作一欄的配方基本都變為主技能 制造 副技能 弓術和生存。并且即使副技能是弓術和生存,你制造這樣物品也只會增加制造技能經驗值,弓術和生存完全不會提升。所以新版本里我做了100個木制箭桿以后就開始拉弓射土地射了50箭,感覺還成,0弓術1箭漲3點左右,34箭到弓術1……同樣的做撬棍和帶倒鉤的鐵絲也無法讓你的機械學一下飆升到很高的程度。目前還沒開始研究車輛制造,所以也不知道機械學前幾級該如何提升(在你能拆車輛以前)。
3、203版野生動物大暴動。真的,真的大暴動!我第一天玩非刷新模式剛剛攻占了3個民居一個廢棄商店,然后再往前就是啪啪Z和浩克Z的地盤,暫時沒敢再過去招惹(之前干掉2個啪啪Z,疼痛36,110速度就減到90了……目前啪啪Z在初期很難對付,放電放的非常準,然后你疼痛立馬就飚上去了,屬性全面下降)然后我準備收拾收拾回避難所過夜了,結果發現4個白w,三個棕w前后向我奔來……射釘槍(這玩意救了我老命了)連發搞定2只以后趕緊上車一腳油門撞死剩下,然后我發現視野能至少有15只兔子+松鼠及3只烏鴉在轉悠,偶滴神啊!當天在一個民居床上睡覺起來一看,四周B+兩色w+d+白s+棕色s+棕d一堆一堆的啊,流淚啊。這版本w真的不好惹,每次攻擊到你基本都帶流血效果,我以前是不帶布條的,本版本只能帶5個布條在身上備用……
4、弓術不能速成以后,初期射釘槍的威力得到了全面提升,特別是對一些敏捷體積小的野生動物時。目前版本射釘槍貌似刷率提高了,我開了好幾個檔都是第一天找到射釘槍。目前我弓術2,射一箭普通Z都能跑2-3步,各色w和s就不提了,傷害也很低,基本都是10點左右(簡易弓+叢林箭,你說長弓?要2級弓術,目前沒時間去練……),射釘槍連發就成了對付野生動物的利器。各色w和白s我都敢貼著連發。這樣不僅能全部命中,而且貌似會把敵人打硬直,無法在我掃射的時候攻擊我。目前這個記錄正在找鋼鋸,找到以后就可以改裝射釘槍為射釘步槍,傷害+2,射程+3,端的犀利!射釘槍唯一的缺點是無穿透,我打狼蛛(棕s)都亂跳彈,后期肯定捉雞。
5、弩的上膛時間縮短,威力增強。203版我人物力量13,上發弩矢普通Z也就只能走1-2步,實用性大大增強。而且弩傷害據說在205又被BUFF了,203一下基本是20傷害,BUFF一下就很厲害了。以前機械學3級出連弩,目前我制造 4級了還沒看到,估計要弓術上去才會有。鋼制弩箭不知道能不能制作,以前版本只能用4木質弩矢做弩陷阱來騙鋼矢。鋼矢穿透性10,后期也完全夠用。聽說203增加了一個射矢槍(弩炮?),如果真的有這玩意,那估計也超級犀利。
目前看204,和205的更新,發現主要是增加了蛋疼的掌機及配套制造配方。
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