[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]王牌英雄里面的coco是個(gè)拆塔好手,就像dota里面的先知一樣,雖然能力不是非常強(qiáng),但是這個(gè)英雄也有他的優(yōu)勢(shì)。
王牌英雄里面的coco是個(gè)拆塔好手,就像dota里面的先知一樣,雖然能力不是非常強(qiáng),但是這個(gè)英雄也有他的優(yōu)勢(shì),那就是拆塔,所以從大局來(lái)講,這是個(gè)戰(zhàn)略性的英雄。
拆遷辦coco另類加點(diǎn)方法
首先是加點(diǎn),15級(jí)完成如圖加點(diǎn) 后面的都不重要了。。。
核心技能
1、傷害加2 升三級(jí) 共計(jì)6
2、攻速加20% 升兩級(jí) 共計(jì)40%
3、對(duì)塔傷害加25% 升三級(jí) 共計(jì)75%
coco初始平A數(shù)值如圖
平A加滿后
傷害5+6=11
攻速140%
對(duì)塔傷害75% 由于防御的緣故對(duì)塔實(shí)際傷害為17點(diǎn)一下
那么DPS計(jì)算為 17×214.3×140%÷60=85.00566666667
就是說(shuō)每秒對(duì)塔造成85點(diǎn)傷害,論平A目前是所有英雄效率最高的
但是這只是理論 ,實(shí)際中需要因人而異制定戰(zhàn)術(shù)
分三大類:比你強(qiáng)太多的、比你弱的、和你差不多的- -
比你強(qiáng)太多的和弱的沒(méi)什么好談
就是強(qiáng)一些的和差不多的這類區(qū)間才有的磨練
這樣又分3種:
1、3人團(tuán)戰(zhàn)
2、2人團(tuán)戰(zhàn)
3、各打各的
先說(shuō)和基友一起對(duì)抗敵人戰(zhàn)團(tuán)吧
這是最好打的
基友吸引火力最好三個(gè)人或是兩個(gè)人
敵人在哪一路你就一定不在那一路
再說(shuō)遇到野隊(duì)的
如圖我進(jìn)入游戲時(shí)我方塔上下報(bào)警
一看均只剩半血了
等到我方隊(duì)友加入時(shí)上下各失一塔
敵人就下塔略損
看到一級(jí)隊(duì)友頓時(shí)來(lái)感
犧牲兩次拆掉敵人一塔
我只管在下路
多虧隊(duì)友給力在上路持續(xù)給對(duì)方造成強(qiáng)大壓力
再犧牲一次拆掉敵人下路最后一塔
這就可以了 只要能入敵人基地?cái)橙穗S時(shí)膽寒
雷昂最后關(guān)頭afk也沒(méi)能影響勝利
上面算是遇到給力隊(duì)友了
遇到正常點(diǎn)的隊(duì)友就是這樣的情況啦
8死換來(lái)勝利 一次次犧牲拆塔
再來(lái)局1挑2的
進(jìn)去后對(duì)方狗加ayla加電腦牛仔棘手啊
犧牲三次率先破塔
繼續(xù)強(qiáng)拆
狗的花跟毒對(duì)我coco來(lái)說(shuō)都是威脅
又死五次拆掉二塔
已經(jīng)阻擋不了勝利的腳步了 隨便挨一秒多塔就少一格血
總結(jié)
敵人強(qiáng)力打不過(guò)也沒(méi)啥好說(shuō)的
就算正常加也打不過(guò)(打得過(guò)還算強(qiáng)力么是吧)
玩這種戰(zhàn)術(shù)極其考驗(yàn)隊(duì)友的小心臟以及忍耐度
如果輸了不就是很挫么
贏了當(dāng)然一俊遮百丑
我就遇到個(gè)隊(duì)友替換了我的機(jī)器人bot看我死得多就嚇退了換了個(gè)青蛙電腦給我
半天下來(lái)打了10來(lái)局就輸了一局 勝率還是很可觀的
補(bǔ)張加點(diǎn) 這屬于極限拆塔 把拆塔發(fā)揮到極致
但是錢加的慢初期吃虧
成型后誰(shuí)也追不上跑起來(lái)一溜煙我加速你減速
要注意的是:前期就別死扛了沒(méi)成型死了也不值得還會(huì)讓隊(duì)友寒心讓敵人等級(jí)差距拉大
等到傷害攻速都加滿后可以考慮一管血扛到死
這時(shí)候死一次對(duì)方塔少一大半 前提是無(wú)敵人干擾
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