[樂游網導讀]1.5更新后,紅石方面出現了2個比較大的變化,發射器不再每次接受到更新時都發射物品,紅石元素并不總是對2格范圍內的方塊產生更新,導致舊版中簡易的黑曜石機設計失效,因此做出了這一個黑曜石機。
1.5更新后,紅石方面出現了2個比較大的變化,發射器不再每次接受到更新時都發射物品,紅石元素并不總是對2格范圍內的方塊產生更新,導致舊版中簡易的黑曜石機設計失效,因此做出了這一個黑曜石機。
外觀,隱藏在墻角,沒有多余的紅石電路、水流等外露
放上紅石后,發射巖漿,放出水流
形成黑曜石后巖漿和水流自動收回
周圍誤放方塊不會導致巖漿誤流出,只有鼠標所指的那格放下紅石才會發射巖漿和水流
電路體積比較小,可以很簡單的容納到墻角
首先挖開一格坑,并放上水流,水流會被引導到坑中。
把水流封閉,在坑的水流正上方放發射器
接下來如圖做一個信號源
這個信號源只會產生信號強度為1的信號
接下來在此處放上紅石一個,右側放上粘性活塞
此時紅石有1格的信號,給粘性活塞充能
而當水流前方被放上紅石之后
紅石線不再指向粘性活塞的方向
因此活塞失去信號
這樣就實現了對紅石被放置的檢測
接下來如圖布置電路
中繼器和活塞組成了一個邊緣檢測器
作用是當信號ON->OFF或OFF->ON時都發出一個0.5tick的信號
接下來在此放上關閉水流的活塞
接下來把邊緣檢測器的信號一直連接到上方
同時激活了活塞和發射器
接下來電路應該可以正常工作了
打破紅石后粘性活塞會將方塊推出
發射器會發射一次
在紅石線上放一個非實體方塊(在此用樓梯)
用作墻面,并且可以保證紅石線不被切斷
接下來完成剩下的裝潢
在發射器中放入巖漿桶一個
于是整個黑曜石機就完成了
已經可以投入使用了
整個電路占地非常小
資源消耗也不大
PS 關閉水流的活塞是可選的,僅僅是美觀作用
比較器信號源可以用延長很遠的信號代替
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