[樂游網導讀]在不同的時期,旅游對國家的影響也不一樣,有興趣的玩家可以參考一下玩家的游戲心得。
文明35中的旅游系統是個比較新奇的設定,玩家可以通過旅游點數來升級這個技能,在不同的時期,旅游對國家的影響也不一樣,有興趣的玩家可以參考一下玩家的游戲心得。
玩家旅游心得
感覺旅游分2個影響部分,一是對意識形態的影響,二是文化勝利
意識形態
實際上旅游點數在初期根本是沒有什么作用的,基本上,前期的玩法沒有什么變化,但是當你到達好像是工業時代的時候,可以選擇意識形態的時候,影響就很大了,意識形態分3種:自由、獨裁、秩序。玩家可以選擇一種,另外兩種會對你造成基數為10點的笑臉影響,就是說如果你選擇秩序,而電腦選擇了其他兩種,而你的旅游點數沒有他們高的時候,會對你造成-20點基數的笑臉影響,根據什么會比20高,我還沒研究出來,但是有一點我知道,就是如果你在一部分電腦前面選擇了意識形態,而其他在你后面選擇意識形態的電腦旅游點數高過你的話,會在一定回合內,影響加倍,即一種不同的意識形態影響基數為-20、兩種為40。但一定回合后,這種加倍會回復到-10、兩種-20。
前面我們說道,前期玩法沒什么變化,是指發展方向,但是為意識形態的到來提前做好準備,還是很有必要的,比如我分享一個小經驗,游戲加入3個行會,作家行會,藝術家行會,音樂家行會,這三種,建議把它們建在一個發展人口的小城,且一定要把民族史詩(25%偉人增長)建在這個城市里面,而且這個城市一定要沿河(可以做花園),前期這個城市,還是發展人口,在一定時候,開始發展作家、音樂家、藝術家這三種偉人,為什么前期不發展呢?因為生產偉人大家都知道,每生產一個就會加大生產的那個最大值,所以,即使電腦前期就開始生產了,后期很難生產出來,所以即使我們中后期才開始生產,也很容易趕上,雖然不能超過電腦的點數,但至少不會比他少很多,畢竟我們選擇天神難度,在初期各方面落后與電腦的情況下,發展人口,還是首要的
覺這個版本,是爆鋪的版本,一方面,巨作需要巨作槽,另一方面,各種特色城市的培植很重要,比如人口城市用來養寫作人員,而專業錘子城市也很重要,因為這個版本給了玩家一次機會,彌補,或者說第一種用來趕上電腦旅游點數的方式,就是挖遺跡,所以當你的科技可以做那個(好像叫探險家什么的)趕緊的讓所有的錘子城市造它,搶遺跡,這樣或許能趕上電腦的旅游點數
文化勝利
這個比較好理解了,即旅游點數總值,超過電腦的文化點數總值。到了信息時代,就很好超過了,鐵塔啊,還有好像叫商場什么的,都加很多旅游點數,所以其實這個游戲的中心點,還是在發展科技方面,我玩的這一把,巴比倫70點旅游點數的時候,我才8點,但是我有以前玩的經驗,全球科技第一,我鐵塔造好的時候,電腦才剛剛到達信息時代,而且我擁有全球的文化城邦同盟,所以我文化點數也夠,而我選擇的是秩序(目測加笑臉最多的)所以電腦對我造成的-39點笑臉,對我影響不大
就這些了,這個版本還比較好玩,彌補了以前版本,到中后期沒什么可玩性的弱點,等有了意識形態剛出現的時候,那一波沖擊力還是很刺激的,特別是沒玩過的情況下,值得說下的,還有國際會議那個,也蠻有趣的。
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