[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]文明5美麗新世界能夠讓玩家體驗(yàn)到豐富的游戲內(nèi)容,并且在眾多游戲因素影響下,游戲的發(fā)展也會受到改變,這也是這款游戲最大的樂趣之一。
作為一款策略類游戲,文明5美麗新世界能夠讓玩家體驗(yàn)到豐富的游戲內(nèi)容,并且在眾多游戲因素影響下,游戲的發(fā)展也會受到改變,這也是這款游戲最大的樂趣之一,如果想要獲取游戲勝利的話,必須有計(jì)劃有效率的穩(wěn)定發(fā)展。
文化勝利心得
魅力新世界最大改動的勝利方法就是文化勝利了,希德大神要所有人都拎著箱子來旅游才能文化勝利,當(dāng)然嘍啊嚏拉您哪用攻城錘,把所有人都揍得鼻青臉腫四腳朝天再去強(qiáng)迫人家”旅游”也不是不可以”文化勝利,可這也太雷人了…我們文藝青年還是討論下”正常情況”的文化勝利好了…如果打算好了文化勝利,并且是:1不用黑科技、2不要打架(要金坷垃?)的”正統(tǒng)”文化勝利的話,就要早早打算,如下。
基礎(chǔ)知識:邁克在塞艾維的攻略區(qū)翻了半天,也沒找著多少與bnw文化勝利的好東西,大多數(shù)是戰(zhàn)報(bào)。邁克的基礎(chǔ)知識含有自己探究的成分,如有錯請多多調(diào)教…啊不,指教。BNW文化勝利基礎(chǔ)知識:
魅力產(chǎn)出公式
對某國的「實(shí)際影響」=「直接影響」+(「基礎(chǔ)產(chǎn)出」*「產(chǎn)出加成倍率」)*「外交影響因子倍率」
其中:
①「基礎(chǔ)產(chǎn)出」
指的是一切旅游產(chǎn)出基礎(chǔ)數(shù)據(jù),包括但不限于:一切直接的魅力產(chǎn)出數(shù)據(jù)(文物、奇觀、主題獎勵*美學(xué)加成)、旅館和機(jī)場轉(zhuǎn)化的文化和對杰作的加成(由2變?yōu)?、4)
嗯,獲取旅游基礎(chǔ)產(chǎn)出:直接產(chǎn)出的杰作、文物、埃菲爾鐵塔、主題獎勵、由旅館和機(jī)場轉(zhuǎn)化文化(來自于世界奇觀、自然奇觀和地面設(shè)施)
所以,自從有了bnw,波利尼西亞高興壞了,以至于某人一不小心把內(nèi)褲套頭了。嗯,咱們不管他。
文明百科
旅館
花費(fèi):300
前提科技: 制冷
游戲信息:
50%來自于世界奇觀、自然奇觀和地面設(shè)施(風(fēng)景地標(biāo)、摩艾石像群、宮堡等)的文化產(chǎn)出增加到該城市 的魅力產(chǎn)出中。來自杰作的 魅 力產(chǎn)出+50%
機(jī)場
花費(fèi):400錘
維護(hù)費(fèi): 5(你妹!)
前提科技: 雷達(dá)
游戲信息:
允許從這個(gè)城市空運(yùn)單位。50%來自于世界奇觀、自然奇觀和地面設(shè)施(風(fēng)景地標(biāo)、摩艾石像群、宮堡等)的文化產(chǎn)出增加到該城市的 魅 力產(chǎn)出中。來自杰作的魅力產(chǎn) 出+50%。
國家旅游局:
花費(fèi):400錘
維護(hù)費(fèi): 2
前提科技: 遠(yuǎn)程通訊,信息時(shí)代,7,700瓶子
游戲信息:
所有城市都需要有旅館。文明的城市數(shù)量越多建造成本越高。100%來自于世界奇觀、自然奇觀和地面設(shè)施(風(fēng)景地標(biāo)、摩艾石像群、宮堡等)的文化產(chǎn)出增加到該城市的 魅 力產(chǎn)出中。來自杰作的魅力產(chǎn) 出+100%
②「直接影響」
就是大音樂家的直接對該國進(jìn)行輸出,輸出數(shù)值等同于其戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗力=”出生回合”的”面板魅力輸出”*10(”面板魅力輸出”就是在屏幕上邊看到的旅游產(chǎn)出數(shù)據(jù),等于「基礎(chǔ)產(chǎn)出」*「產(chǎn)出加成倍率」)。
另外獨(dú)裁的「未來主義」造成的”+100影響”是否屬于此類,我目前還不明確。
不過很可惜的是,杰作只有MP3、JPG和TXT三種,我們的元首盡管多次去河北省搞比利,但是電影不算在內(nèi),他演出多少次都不算是三大媽,哦不,不算是三大藝術(shù)家。哦不,小黃,你的吐槽也只能算一回。
③「加成因子倍率」
既(1+倍率),受其影響的已知有:國際項(xiàng)目加成;巴西嘉年華+100%;互聯(lián)網(wǎng)科技+100%;自由政策的廣播臺+34%可能也屬于此類。
另外:網(wǎng)絡(luò)防火長城
游戲信息:
敵方間諜對所在城市的影響減少99.9%,對所在文明內(nèi)的其他城市減少25%。消除來自其他文明掌握因特網(wǎng)科技所帶來的魅力加成。
換句話說,互聯(lián)網(wǎng)是個(gè)坑爹,字面上寫著翻倍,實(shí)際上卻縮水了。至少我的一盤開自由意識形態(tài)的巴西不是翻倍。嗯,佩老「椰子」又是跳桑巴又是運(yùn)動會,可惜,不管是在油tube上還是在土豆上,他還只是一個(gè)人,真的沒辦法把他翻成兩倍來看,他又不是布狄卡妹妹,嗯,3人行。
④「外交影響因子倍率」
就是文化勝利在”玩家影響”面板上可以看到的那個(gè)”+-0%”。
影響因素有:
開邊+25%;
同宗教+25%;
商路+25%;
(秩序政策「無產(chǎn)階級專政」)快樂更多+34%;
(「文化大〇命」)意識形態(tài)相同+34%;
(獨(dú)裁政策「個(gè)人崇拜」)共同作戰(zhàn)+50%;
意識形態(tài)差異-34%;在此前提下外交官宣傳+25%;
毛爺爺苦心積慮地開文化……大……什么來著,看來是早有預(yù)謀地給社會主義世界增加皮箱。于是,查水表的來了。
一些補(bǔ)充:單個(gè)杰作的基礎(chǔ)產(chǎn)出是2,而旅館、機(jī)場和旅游中心的提成實(shí)際上是同一個(gè)因子,實(shí)際作用就是讓單個(gè)杰作的產(chǎn)出分別是:有旅館+1、有機(jī)場+1和有旅游中心再+2,假如以上都滿足的話,單個(gè)杰作的產(chǎn)出是6,計(jì)入「基礎(chǔ)產(chǎn)出」中。
關(guān)于杰作槽
單個(gè)杰作基礎(chǔ)產(chǎn)出很不起眼。但是要注意,這個(gè)影響最終是會對全世界都有效的,有幾個(gè)人就能產(chǎn)生幾份影響;而吼猴(大音樂加)只!能!炸1個(gè)!文明!,神標(biāo)的文化boss不會超過3個(gè)(如果不然的話就要反思自己的外交功力了…奇葩圖除外)。而如果是極大圖,吼猴(大音樂家)幾乎是炸不動那些ai的。
實(shí)際影響如何呢?我們作個(gè)普通的神標(biāo)模型。
伊薩貝拉mm是個(gè)姣美優(yōu)雅的文學(xué)少女,手中有一本<水滸傳>杰作,放在了牛津大學(xué)。
杰作的影響力在有旅館的時(shí)候是3產(chǎn)出。以ai有三個(gè)超級文化大國作為有效進(jìn)攻目標(biāo)、只有商路和開邊,沒有意識形態(tài)加成和特殊加成作為模型,實(shí)際每回合影響=3*3*(1+50)%=14.5(和大音樂家沒法比)
一些回合后,我們的伊薩貝拉mm終于有了互聯(lián)網(wǎng),首都蓋了機(jī)場和國家旅游局,還遵循馬克思弄了秩序意識形態(tài)「無產(chǎn)階級專政」。這樣的話:6*3*(1+100%)*(1+84%)=84
而這個(gè)數(shù)值就是單個(gè)杰作每回合對全世界的「實(shí)際影響」。
這是個(gè)什么水平呢?這時(shí)候的大音樂家戰(zhàn)斗力差不多是數(shù)千。
所以說小地圖、甚至神標(biāo)來說,杰作都弱暴了…
假如有21個(gè)ai,每個(gè)人文化都很厲害,那么之前的模型就是:
6*21*(1+100%)*(1+84%)=588(每回合)
這樣才比得上吼猴,很不幸,杰作槽受益是地圖越大、受益越高,而神標(biāo)的后期,洗洗睡吧,吼猴(音樂家)扔出去炸,美術(shù)家開黃金時(shí)代,筆桿子燒了開政策……
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