[樂游網導讀]模擬城市5里面罪犯和游民是影響城市發展非常重要的原因之一,很多玩家因為罪犯的問題沒有解決好而導致經濟一直起不來。
罪犯和游民快速解決方法
看見不少玩家在用20%稅挖第一桶金,但又不知道怎么處理拆城重建帶來的大量罪犯和游民,從而觸發犯罪率定死的bug。。。這里分享一個重口味的辦法,效率解決罪犯和游民。方法以罪犯為例,游民要弄死更簡單。
實驗城的情況,屌絲城,開始是30w人口,一切正常,截圖已經是20%稅率有1個多月了。使用本方法需要斷開所有出口,包括火車站渡輪外接道路,保證本城處于和區域失聯狀態。然后就是20%稅率,到你覺得錢夠了的時候,斷水斷電斷醫療消防警察,等著看各種大火各種犯罪。
然后開始拆道路,一點一點的把城市范圍縮小。
這是積累的罪犯57個,不算多。刪道路不要一次刪掉太長距離,會出bug,罪犯卡在空地回不到路上。
那么接下來,妥妥的,關門放狗。。。
好了,伴隨著慘叫(確實有慘叫,鏡頭拉近了可以聽見,叫得非常慘。。。),大狗咬死4200多人,干凈了,但這個時候罪犯還是那么多,不要擔心。
重新修一個警局,然后規劃幾塊住宅區,游戲時間1個月內降為0,現實時間就10分鐘左右。截圖里區域罪犯多是大區域里有兩個賭城。
整個過程不過半小時,如果你實在太懶,看不上稅收那速度,又不想有污染,想用暴君法挖第一桶金,那可以用我這辦法清游民和罪犯。不過最好還是有點耐心,模擬城市不是快餐游戲,不要那么浮躁,年輕人,圖樣。
截圖只是個例子,正常城市不全拆也可以使用此法,游民用公園引,罪犯麻煩點,要集中到低級區然后看著罪犯所在那個視圖,慢慢刪房子。我用這招最高殺了6w人,集中在一條直路上,盡頭是垃圾廠,另外一頭放狗,大狗就一路走一路殺,慘叫持續了很長時間。
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