[樂游網導讀]這兩款游戲都是國產單機三劍中的大作,各有長處又各有很大的缺陷,好不好玩,喜不喜歡,我覺得應該讓玩家自己來選擇,那款是你的菜,下面就說一下各自的特色,看哪款游戲適合你。
這兩款游戲都是國產單機三劍中的大作,各有長處又各有很大的缺陷,好不好玩,喜不喜歡,我覺得應該讓玩家自己來選擇,那款是你的菜,下面就說一下各自的特色,看哪款游戲適合你。
先說《軒轅劍6》游戲音樂和配音很棒,很到位,但是少了幾首讓人印象深刻的音樂,音效很差(國產通。戰(zhàn)斗系統(tǒng)半即時制,總體來說與回合制相比變化不大,并且比起回合制點鼠標更頻繁,比起前作畫面進步不大但是主角模型確很好,運用了物理技術能撞東西,但是沒將技術運用到點,劇情中規(guī)中矩靈活結合歷史(DOMO的長處),優(yōu)化很差,在畫面進步不大的情況下,卡頓現象十分頻繁說話卡,戰(zhàn)斗卡,進圖卡,所以游戲剛出就很多人噴這款游戲當然也和宣傳過頭有關系,客觀評價雖然游戲優(yōu)化差,但質量還是沒有砸他的招牌,不管是劇情音樂戰(zhàn)斗,而且看到了制作者想要創(chuàng)新,可能軒轅劍敗就敗在宣傳過頭辜負了玩家期待。
再說《古劍2》同樣音樂和配音都很棒,但是同樣比起前作少了能讓人印象深刻的曲子,音效中等偏下走路有各種聲音走木板走路走水坑走雪地以及砍怪的聲音,但是但是除此以外撞擊聲什么的全沒有,戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用即時制,讓4個人物戰(zhàn)斗出場率變高,技能做的很華麗招式設計很漂亮玩起來很有意思,但是打擊感不敢恭維(沒辦法這領域國產還是片空白)戰(zhàn)斗卡頓現象很嚴重,即時制卡比回合制卡讓人更難受,畫面相當棒(穩(wěn)坐國產單機第一)光影效果主角模型細節(jié)相當到位,并且玩家不需要再點鼠標看劇情,劇情自動播放,可跳過,場景城鎮(zhèn)做的很用心,很大。。都趕過部分網游了,劇情拖拉但感情很到位(前期劇情拖拉廢話多,兩條劇情線交叉,但中間又關系不大,后期劇情開始緊湊激烈起來,),最后再說這優(yōu)化吧。。雖然畫面真的很是美,但是不的不說戰(zhàn)斗時的優(yōu)化太差。這是即時制戰(zhàn)斗卡不得。這點古粉們一定要承認。。這次古劍推出了試玩版顯示出了他的誠意,全程聯(lián)網的方式讓單機玩家很不適應,但說實話對游戲體驗影響不大。
軒轅劍6的質量保障還是在那里,卻輸在了過分宣傳,宣傳的很多東西都是雞肋,讓玩家寒了心,平心而論游戲很不錯
古劍2敢于創(chuàng)新和超好的畫面,雖然這戰(zhàn)斗卡頓打擊感差打得讓人冒火,但玩家看到了他的敢于創(chuàng)新聽取玩家意見和較之古劍1的巨大進步。
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