[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最開始只有:1.HUMAN(人類難度)這個很簡單適合新手玩家。
最開始只有:1.HUMAN(人類難度)這個很簡單適合新手玩家
2.Devil Hunter(惡魔獵人難度)這個所謂的標(biāo)準(zhǔn)難度 只是部分敵人和BOSS有所加強
如果你用Devil Hunter難度通關(guān)的話 就會開啟Son of Sparda(SOS)難度 也就是斯巴達之子難度 這個難度下 敵人的攻防能力 怪物的配置是DH難度的1.5倍
通關(guān)SOS難度后 會開啟Dante Must DIE(經(jīng)常說的DMD) 也就是但丁必死模式和Heaven or Hell天堂或者地獄難度
DMD難度是鬼泣的招牌難度 要求玩家有很高的操作水平和節(jié)奏感 DMD難度下敵人的組合跟攻防是DH難度的2倍 怪物會隨著戰(zhàn)斗時間的增加開始魔化 魔化后的怪物不能使用近戰(zhàn)攻擊
Heaven or Hell這個又叫做速殺模式 敵我都是一擊必殺的 所以用槍就可以了 是個賺取紅魂的好地方 要求要不出一點失誤
DMD難度通關(guān)的話會開啟S Dant S Nero角色 算是兩件隱藏裝備 也就是平時說的無限魔人
還會出現(xiàn)HELL AND HELL難度 跟DMD差不多 但是被怪物擊中是一擊必殺 要求全程無傷
Legendary dark knight 任意難度通關(guān)后出現(xiàn)的 大家喊的無雙模式 其實跟SOS差不多 但是雜兵的數(shù)量會成倍增加 也是對顯卡的考驗
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