[樂游網導讀]武器在很多游戲里面都是打擊敵人非常重要的手段,但是在黑道圣徒里面,武器有著更加強大的作用。
武器在很多游戲里面都是打擊敵人非常重要的手段,但是在黑道圣徒里面,武器有著更加強大的作用,而且每種武器的作用都不一樣,下面看看這款游戲里面的武器特點和用法詳細分析介紹。
武器特點詳細介紹
黑4的武器系統較之前系列的略有不同,加入了外觀MOD,隨外觀不同其攻擊表現也不同(就是說外觀、音效可能不同,但是攻擊力、傷害還是相同的)。另外,拾取的敵人武器不具備有升級后獲得的獎勵。
與武器相關的挑戰獎勵:虛空競速全金牌解開部分武器金色外觀,累計完成46項挑戰將解開剩余武器的金色外觀(主要是外星武器),GENKI博士的超能力抓物全金牌解鎖特殊GENKI顏色外觀。
肉搏武器
1.壘球棒:
基礎級近戰武器,只要是現代類型的黑幫沙盤游戲的,很少會沒有這個武器。升級后能將目標擊成肉泥!完成GENKI原力全金牌后有特殊顏色。另有扎釘棒外觀可選。
2.電擊槍:
發射高壓電流使目標短暫癱瘓,升級后能附加火焰傷害。
3.DIY棒:
最早讓其聞名于游戲世界的應該是GTASA里吧,在那里可是屬于隱藏武器的哦!本作新增了棒棒糖及藍色熒光棒兩種外觀,拿在手上一定會成為眾人的焦點!有一個細節不知道玩過上一作的玩家注意沒有,黑3里的是橫著拿的,本作則扛在肩上了(大概是份量增加了)!
4.觸手棒:
類似某頭足綱軟體動物的肢體,今作新增的近戰武器(DLC解鎖),材質不明,應該不會是從生物體上移植過來的吧?(PS:這么大的觸手在現實中頂多夠賣半天的章魚燒……==)升級后能加強對載具的攻擊力!有相關的挑戰一項,就是持有該武器擊殺30個辛星人。
5.能量劍:
完成解救Asha任務后解開,同樣的完成Asha的支線任務能解鎖更多外觀(其實就多一兩個==)以及增加殺敵后吸血的效率!星戰+日本刀的外形使其成為耍酷必備道具!
6.菊樂棒:
這貨在澳洲可是被禁的哦!對于這個讓人哭笑不得的邪惡武器,只能贊嘆制作人員的無下限創意然后自個偷著樂啦。攻擊時如果目標已經倒地的話,跟普通棍棒攻擊類似,但大家的焦點應該都是它的特殊攻擊動作吧……看下圖:分兩個階段,捕捉——固定待機發射!要注意的是如果固定發射時除非切換武器否則都會固定在原地的!
升級后發射出去的受害者如果擊中飛行軌道上的障礙物將會爆炸,利用這個特點,在室內使用效果會更好!
需要注意的是由于是單體攻擊而且實施動作1時比較費時,在混戰時請慎用!另外,如果在捕獲動作后,受害者被殺會造成不能發射及切換的BUG!
手槍類
1.速射手槍:
鋼阜警察制式裝備。射速較高,不可連射。升級后能增加對載具傷害,不過個人覺得不太明顯。原型應該是勃朗寧M1911、伯萊塔92F(M9),還有格洛克17吧。有2戰時期在中國很著名的毛瑟盒子炮外觀(駁殼槍)……但是很奇怪的是駁殼槍竟然發射的是粒子動能彈耶<已查明此槍原型是星戰粒子手槍!>==另外還有封裝釘槍(感謝momo2236提供的資料,應該是星際迷航里的手槍)的外觀可選。
2.重型手槍:
默認外觀類似于沙漠之鷹。相應的射速較低,不過個人認為節奏比較好掌握。升級后能為子彈添加爆炸傷害。特殊外觀有超級馬格努姆(類似史密斯威森M500、柯爾特蟒蛇,其中有挺過癮的像素空間型涂裝)、射線手槍、韋伯利6型。
3.外星手槍:
外形像玩具手槍。除了不用子彈一項體現到一點點微小的外星科技外,其他跟地球槍沒什么區別。連發次數大概可以去到20發,升級后殺敵能冷卻武器(實際上就是增大了彈夾)!
微型沖鋒槍類(SMG)
1.速射SMG:
外觀原型應該是英格拉姆MAC10吧,另有射釘槍及沖鋒手槍(+紅外指示)的外觀可選。升級后能造成目標電擊傷害,在未解開BUFF超能力前算是很不錯的攻擊方式了!
2.重型SMG:
跟速射SMG比其實就是增加準確度降低射速而已。升級后能為子彈添加酸性DOT傷害,在沒有學會BUFF前實用性挺高的。默認外觀有點像HK的G36……(知道的朋友說一下),其他的外觀有湯普森M1928(芝加哥打字機)、橡膠皮筋槍(彈弓槍-射光后不用裝填)、德國MP40,DLC武器HILLBILLY土制沖鋒槍(射速稍慢一點點==)。
3.外星微沖:
外形依然是跟玩具槍差不多,升級后能隨武器熱度添加相應的傷害,所以最佳用法是在達到一定熱量的時候點射,保持高熱度而又不過熱。降溫效率較升溫快,在常規外星武器中算是不錯的!
霰彈槍
1.泵動式霰彈槍:
單點霰彈槍(開火兩下泵一次)。升級后具有擊飛功能。外觀有喇叭槍(射速個人感覺比默認快)、射線霰彈(攻擊時用明顯熱效應效果,有GENKI皮膚,音效piu-piu的很過癮!),還有DLC的HILLBILLY霰彈。
2.半自動霰彈槍:
也就是能連發的霰彈槍了。升級后能全自動射擊(就是連發效率更高)。外觀有狩獵型霰彈槍、離子發射器(外形很土但是有音波爆破聲效)、消聲霰彈。
3.外星低頻脈沖槍(重擊槍):
體積挺大的武器,手感跟連發霰彈槍差不多。升級后用該槍殺敵增加XP。有特殊外觀重機槍,類似勃朗寧M2HB,同樣是無限子彈,但是會過熱。
4.膨脹光線槍:
解救皮爾斯后解鎖,同樣的相關升級也是由他的任務獲得。外形很可愛的武器,使用起來得有一定技巧,因為它的攻擊效果并不是馬上呈現的,需要對準一個目標持續照射,然后其會因內外壓力失衡而超負荷漲大直至爆炸。需要注意的是這一過程不能中斷,否則目標不會造成傷害,基于這一點對付駕駛飛行器的外星人基本上不可能成功的(大家可以試一下,每當你照射他們是就會飄起遮擋了攻擊的!)。而且該武器對非生物體無效。升級后目標體爆炸后能造成范圍傷害。
有相關的挑戰一項,就是持有該武器擊殺50個辛星人。
PS.其實這件武器是很殘忍的,現實中類似于遭禁的真空負壓武器。
步槍類
1.自動步槍:
雖然默認槍具有蘇可洛夫突擊步槍,這樣一個偏蘇制的名字,但是無論是它還是另一外觀傭兵機槍都不難看出是分別以美制的M4A1及M249為原型的。升級后持有該槍是傷害減免(+防!),大概是創作組希望玩家拿著這槍橫掃時能獲得像扮演蘭博一樣的快感吧。另外的一個外觀EM射線槍能發射綠色粒子束。
2.連發步槍:
默認外觀類似于伯萊塔Cx4“風暴”卡賓槍,升級后殺敵能回彈(變相增加彈夾)。因為特殊的發射機制,使得其實際射速偏低,但是在節奏掌握的好的情況下,精度比較高。有脈沖槍(只是外觀變成電磁脈沖,實際上并沒有電擊效果)及泡泡槍(就是水槍啦!大黃鴨接招吧!)的特殊外觀。
3.外星步槍:
雙管的步槍每發3束粒子流,升級后殺敵能吸血。外形與MIB里主角們用的粒子步槍很相似,區別在于MIB的是3管的,而且是MADE IN EARTH(雖然原科技應該來自外星)!
4.彈射光線槍:
獲得C.I.D.任務完成后解鎖,發射能反射多次的高能射線束,升級后能1次發射2束。娛樂性以及在狹窄空間的實用性都一流,經常可以實現1發子彈解決多個敵人的情況(室內尤其明顯),而且挺大幾率可以用這槍射球形機器人的后方障礙物實現反射后攻擊其弱點的效果。這槍的缺點就是只能單點發射,而且容易過熱,最后就是隨機性大,在開闊空間不好用。
有相關的挑戰一項,就是持有該武器擊殺250個辛星人。
5.解體步槍:
完成Shaundi解救任務后獲得,升級后一槍幾命的威力以及酷炫的外形,但是偏偏卻有一種讓人蛋疼的發射方式——蓄能滿了就必須發射(制作組是在內急時想到這個點子的么?!),類似質量效應3里桀斯狙“標槍”,但是時間更長。由于這樣的設定,你只有瞬間的反應來鎖定目標,偏高手向的說……==
有相關的挑戰一項,就是持有該武器擊殺100個辛星人。
爆炸類武器
1.RPG:
傳統大殺器,有經典的巴祖卡以及RPG7外觀,還有搞怪的提琴箱外觀可選。升級后發射出的火箭彈能以鼠標引導。必須要注意的是,由于地形、玩家操控以及目標的移動問題,火箭彈很多時候都會很費時的追蹤目標,而在導彈未擊中目標前,RPG是不能裝填另一發的!因此如果對自己預判有信心大可不必升級!我還是比較懷念黑3 的造型……==
2.外星RPG:
跟其他外星武器一樣,只需充能就可發射。初期在未升級無限彈藥時比RPG要實用些,適合打拉鋸戰。特殊點是該RPG必須蓄能,而且可以待機發射,這既是優點又是缺點,優點是可以看準時機等敵人密集或接近后釋放,缺點是需要玩家具備較高的測距及預判能力,尤其是對付UFO較有難度,因為在發射后,下一發需要再充能……
3.黑洞發生器:
解救Johnny Gat后解鎖,新無腦亂射神器,秒殺除球形機器人外一切普通目標,而且它還是欺負典獄獸的不二圣物,升級后能增大黑洞引力范圍及坍縮后爆炸的傷害。不得不說的是這創意應該是來自于質量效應2的吧?但是黑4的外形可真簡陋……另外,吐槽一下黑洞槍的混亂任務想拿金牌挺有難度的。
有相關的挑戰一項,就是持有該武器擊殺250個人。
這里發張ME2的圖對比下,個人感覺這個較大氣、高端、上檔次……
4.通廁臭臭槍:
DLC武器,又一惡趣味無下限武器。其攻擊方式更接近槍榴彈。延遲爆炸以及爆破范圍小是其硬傷。升級后臭屁能秒殺影響范圍內目標(更臭了)。
5.小小小手槍:
本作中的隱藏彩蛋武器。獲取的方法大多數玩家應該都知道了,就是用槍打開Let's Pretends服裝店的員工入口……原型同樣來自于黑超特警隊,不單外形,就連它坑爹搗蛋的特點也一并重現了,比起超強的后坐力那攻擊力不值一提,真正的一石二蛋,一剪雙diao。在某些室內空間使用時有可能產生視角鎖死BUG!
另外大家知道嗎?其實MIB的小手槍出現前,咱香港的一出電影《嘩!英雄》里面就有這把蛋疼神器了,如果沒記錯名字的話,好像叫“武林圣火令”!
特殊類武器
1.UFO指示器(按直譯應該是劫持光線):
完成任何一項挑戰后解鎖!我第一次用的時候以為會像黑3類似是空襲召喚呢……誰知?!完成目標指示后,會在該處產生小范圍失重區域,進入的所有物體在上方無障礙物阻隔的情況下都會疑似被UFO吸走(劫持?)……作用時間大概持續5秒左右,如果在作用中后期被UFO吸起,則視乎距射線結束時間來決定升起的高度,越晚進入越低,相應地恢復重力后受到的傷害也會低些(但是一般情況下也足以殺死除機械人外的步兵與平民了)。這個武器用得好的話能秒殺除典獄獸外一切敵人(持地雷撒播器的終結者似乎有時候免疫,坦克的話如果不是處于正中間位置也不一定行)。
另外虜獲光線還有另外一個奇葩用法,就是讓自己快速升起便于發動原子沖擊,而且用它的話初期跳塔的時候也可以簡便很多。
需要注意的是該武器的CD時間較長,在成功完成了一次指示后,即使再次發出指令,如果間隔小于5秒,仍然是召喚不出來。另外根據個人實測,照射個體比地面的準確率會高一些。最后,使用時一定要在開闊的地形(比如機場、草坪等)。
有相關的挑戰一項,就是持有該武器吸走150個人。
原型不明,不過個人對那束光線太熟悉了,也許是天煞-地球反擊戰(獨立日)給我留下了挺深的印象……
2.火焰噴射器:
沙盤黑幫游戲的元祖級坦克殺手,特殊外觀的喇叭噴子有很炫的效果。
3.狙擊步槍:
傳統的超遠程單兵武器,看名稱應該是上作MCMANUS2015的新版(但是樣子個人感覺比之前寒酸了一些!)。由于超能力的存在,在高通緝度的時候除非槍法很牛,否則對付一大堆跳來跳去、飛來飛去、滾來滾去、爬來爬去的敵人真的很吃力。升級后用該槍殺敵能掉落更多的錢。外觀MOD有GI狙擊槍、壓桿式槍機連發槍(也許是溫切斯特1873!個人覺得跟霰彈差不多,那個時代這種槍就是當狙擊用的啦!那時的槍手真牛),還有方塊槍,其聲音很帶感,跟俄羅斯方塊和坦克大戰里的音效一樣。
4.激光4管轉輪機槍(MINIGUN):
最早接觸到應該是CID的下載資料任務里的那些終結者!很像戰錘40k的高斯槍,外形拉風(尤其是那只不安份的手)。升級后不會過熱(在虛擬世界中)。由于常識性設定問題,這類武器通常都需要馬達預熱,而且后坐力較大,在面對遠處的分散敵人,經常會出現掃了一大通后敵人照樣活蹦亂跳的情況——建議中近距離使用或者用來對付載具。
大家覺不覺得SR4的坦克底盤跟太空骷髏的DESTROYER差不多……==
5.地雷撒播器:
第一次面對這種武器應該是對付終結者時吧(忘記了在誰的任務完成后可以解鎖了)。類似上一作面譜幫的特殊武器,射出后如果沒有遇敵則延時爆炸,遇敵則觸發。今作的地雷沒有粘結作用(確切的說是有的,只是粘滯效果不明顯,會滑落),因此想用它來對付低空飛行的敵人是不可能的。但是它有另一個新特點,就是追蹤功能,這使得它在防守戰中十分好用。隨便去一間商店,然后往門外射一堆地雷,接著愛干嘛干嘛,有敵人來時就會看見地雷像木乃伊里的圣甲蟲一樣潮水般的沖向目標,娛樂效果絕佳!升級后增大發射數量(好像是吧?)
6.音樂炮:
一般都叫音樂槍,但是個人認為稱炮更合適。黑4里的歡樂武器之一,正常的話好像要等到完成解救Kenzie后才能解鎖。攻擊時必須得預熱,而且要一直按住攻擊鍵,隨著樂曲的播放,所有目標區域內物體(不分敵友,主角和小弟免疫)都會跳舞,確切的說是像牽線木偶一樣被音樂操控,然后會掉HP死掉。升級后目標死亡或被毀時會引發爆炸。該武器的缺點就是需要預熱,對付球形機器人、典獄獸時因為要用超能力凍結或破盾,不能及時輸出傷害。另外據實測,攻擊無法引爆坦克。
另外單獨DLC的增加了4種曲風,分別是古典交響樂、死亡重金屬搖滾、詼諧進行曲、搖擺舞曲,都挺贊的!不過比較可惜的就是又要花錢進行相同的升級……
據實測,音樂炮的攻擊頻率是與樂曲的節奏相關的,因此躍動比較大的攻擊頻率較密集,至于節奏較緩和的是否有其他加成未知!
估計就算是80后的玩家也不一定看過《火星人玩轉地球》這一出攝于1996年的科幻片,里面的外星人在聽到地球的傷感音樂時可是會爆炸的哦!
有相關的挑戰一項,就是持有該武器擊殺250個ZIN星人。
7.美國武器:
山姆大叔DLC武器,很夸張的造型,整合了火箭彈、加特林機槍、火焰噴射器于一體的牛X武器。攻擊時分兩種形式(R切換),分別是火焰噴射器+機槍,火箭彈+機槍,其中火箭+機槍模式時后坐力超大,抬頭效果明顯,建議點射壓槍!從初期一直能用到結束的神器,問題是降低了游戲難度……
8.飛刀發射器:
蓋特DLC新增武器,外形超酷飛刀版MINIGUN,問題是——無論攻擊速度還是準確度都很雞肋,不過發出的利刃可是能造成掉血DOT的哦!升級后能有無限刀刃。
自挽……淚奔一刻
期待新的DLC有更多好玩的武器吧
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