[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]玩過(guò)超凡雙生的玩家可能對(duì)這款游戲內(nèi)容比較了解,但是可能很少有玩家會(huì)想到游戲里面章節(jié)的安排會(huì)有什么樣的秘密。
玩過(guò)超凡雙生的玩家可能對(duì)這款游戲內(nèi)容比較了解,但是可能很少有玩家會(huì)想到游戲里面章節(jié)的安排會(huì)有什么樣的秘密,下面看看玩家對(duì)章節(jié)安排的詳細(xì)分析,這也是理清游戲內(nèi)容比較好的方法。
章節(jié)安排詳解
本部分試圖從一些細(xì)節(jié)著手對(duì)章節(jié)安排進(jìn)行疏理,以嘗試對(duì)制作人的章節(jié)安排思路做出基于個(gè)人理解的解讀,旨在證明雖然整體來(lái)講當(dāng)前的章節(jié)安排可能并不利于玩家的理解,甚至對(duì)于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)所一直所堅(jiān)持的“情感體驗(yàn)”存在一些不利的影響,但設(shè)計(jì)上并非隨意為之。
本作的制作素質(zhì)得到了廣泛的肯定,但敘事順序卻一直飽受批評(píng)。批評(píng)認(rèn)為章節(jié)安排過(guò)于松散和混亂,缺少章法。在初玩感受那篇帖子里提到,我的理解是制作人在有意構(gòu)建一種像拼接拼圖一下,把主角破碎的過(guò)去記憶重新組織起來(lái)的敘事風(fēng)格。而我認(rèn)為如果把劇情分成不同的階段,其實(shí)在松散破碎之中還是能夠看到情節(jié)安排上的一些講究的,但線索的確不是十分清晰,一方面是因?yàn)樵诓煌A段線索在不斷變換,另一方面是因?yàn)槟承┱鹿?jié)的插敘造成了干擾,所以才使玩家覺(jué)得晦澀難懂。另外,雖然章節(jié)不是按照時(shí)間順序進(jìn)行安排的,但制作人在很多章節(jié)中都有意識(shí)地(至少我認(rèn)為是有意識(shí)地)為以后章節(jié)的劇情做了鋪墊,下文我們會(huì)具體來(lái)說(shuō)一說(shuō)。
首先我們先來(lái)回顧一下正序的章節(jié)順序(結(jié)尾部分會(huì)有些不同,這里以成功關(guān)閉黑太陽(yáng)為例):
1. 我想像中的朋友:打雪仗,差一點(diǎn)殺死小伙伴。父母決定把小祖迪送走。
2. 初次會(huì)面:小祖迪與奈森第一次會(huì)面
3. 第一個(gè)晚上:小祖迪住在研究機(jī)構(gòu)的第一晚
4. 孤獨(dú):養(yǎng)父母徹底拋棄小祖迪。
5. 實(shí)驗(yàn):做實(shí)驗(yàn)猜卡片上的圖案。
6. 晚上的交談:奈森妻女去世。
7. 縈繞于心:通靈,讓奈森與妻女告別。
8. 派對(duì):參加派對(duì),被欺負(fù)。
9. 和其他女孩一樣:叛逆的青春期,偷跑去酒吧,差一點(diǎn)被強(qiáng)暴。
10. 聚魂器:關(guān)閉研究機(jī)構(gòu)的聚魂器。
11. 訣別:與奈森告別,進(jìn)入CIA訓(xùn)練營(yíng)。
12. 歡迎來(lái)到CIA:在CIA訓(xùn)練營(yíng),成功通過(guò)考核成為探員。
13. 大使館:第一次間諜任務(wù)。
14. 晚餐:與雷恩情投意合。
15. 任務(wù):非洲的暗殺任務(wù),發(fā)現(xiàn)被利用,與雷恩反目,逃離。
16. 逃亡:Tell them to leave me fxxking alone, 'cause next time —— I'll kill everyone。
17. 無(wú)家可歸:與斯坦等人邂逅,重拾對(duì)生活的信心,短暫的溫馨被火災(zāi)和小流氓的襲擊打破。昏迷醒來(lái)繼續(xù)逃亡。
18. 破碎:被熱心的警察收留,SWAT追到,將之全滅。繼續(xù)逃亡。
19. 納瓦霍:逃至印第安部落,封印惡靈,決定不再逃避。PS:可能與杰發(fā)生感情。
20. 老朋友:與科爾大叔重逢,得知自己的身世。
21. 諾拉:去見(jiàn)生母,再次被CIA生擒。達(dá)成協(xié)議:用完成任務(wù)換取人身自由。
22. 任務(wù)簡(jiǎn)介:與雷恩等人重逢,準(zhǔn)備一同參與行動(dòng)。
23. 龍的藏身之處:關(guān)閉天朝的聚魂器。
24. 黑太陽(yáng):任務(wù)歸來(lái),關(guān)閉奈森啟動(dòng)的聚魂器。
25. 序章:祖迪自述一生。
26. 尾聲:選擇今后的生活。
下面是游戲中的章節(jié)順序,讓我們來(lái)試著分五個(gè)階段從每一章的細(xì)節(jié)中挖掘一下章節(jié)安排的內(nèi)在邏輯:
第一部分
這兩章其實(shí)都可以認(rèn)為是序章,設(shè)置好本作需要的懸念。
序章:自述一生。引起玩家的興趣。
破碎:警局全滅,渲染氣氛,設(shè)置懸念:為什么要追蹤主角?主角有什么秘密能讓咖啡杯飛起來(lái)?特警為什么全滅?
第二部分
這一部分章節(jié)安排從情節(jié)上看起來(lái)很顯隨意,之所以把它們歸為一個(gè)階段,是因?yàn)榫索并非是劇情,而是系統(tǒng)教學(xué)。
實(shí)驗(yàn):小祖迪做實(shí)驗(yàn),猜牌,練習(xí)如何操縱艾登。《破碎》一章的懸念也得以解開(kāi),一切是艾登所為。
大使館:初次任務(wù),“實(shí)驗(yàn)”一章教學(xué)的實(shí)戰(zhàn)演練。
派對(duì):可以說(shuō)是插敘,如果選擇了報(bào)復(fù),也可以算是另一次操作演練。這一章在整個(gè)情節(jié)中的作用感覺(jué)有些可有可無(wú)。充其量只能算是使祖迪的人生顯得更豐滿一些。
初次會(huì)面:插敘,對(duì)于線索的確造成一些干擾。值得注意的是,怪物的概念第一次出現(xiàn)。另外還有個(gè)細(xì)節(jié),就是指出了奈森的妻女的存在,這兩點(diǎn)是重要的鋪墊。
歡迎來(lái)到CIA:主要是祖迪的操作教學(xué)。
逃亡:所有教學(xué)章節(jié)的綜合演練,包括操縱艾登和操縱祖迪。
第三部分
這一部分有明顯的線索可循,每一章都有和前一章存在起承轉(zhuǎn)合的要素。
我想像中的朋友:和小伙伴打雪仗,差點(diǎn)掐死小伙伴。核心意象——怪物開(kāi)始真正發(fā)揮作用。
聚魂器:前一章祖迪責(zé)備媽媽說(shuō)“你說(shuō)怪物不存在,你錯(cuò)了”,這一章馬上證明了它們存在,并且怪物的本尊也明確了:從異世界的通道來(lái)到人間的惡靈。注意本章最后祖迪忠告奈森:不要讓他們?cè)僭爝@種東西了。
無(wú)家可歸:
這一章是信息量極大的一章。章節(jié)開(kāi)頭祖迪給奈森打電話說(shuō)“它們又回來(lái)了,我被它們圍住了,我太累了”。昏迷倒地之前進(jìn)入艾登視角,會(huì)發(fā)現(xiàn)惡靈圍繞在祖迪的身邊。這正是承接了上一章的內(nèi)容,祖迪的忠告沒(méi)能起作用。
和眾人交談時(shí)祖迪提到自己做了不光彩的事,后來(lái)發(fā)現(xiàn)被人利用,這又是在為《任務(wù)》一章進(jìn)行鋪墊。
昏迷過(guò)程中出現(xiàn)了生母、未來(lái)的末日景象。跟著連接向前,隱約看到艾登的人形,這些為《諾拉》和《黑太陽(yáng)》以及《尾聲》在做鋪墊。
觸摸病房里的物品,發(fā)現(xiàn)斯坦等人來(lái)看過(guò)自己,放火的小流氓也被抓了。
最后的橋段接回“破碎”一章的開(kāi)頭。敘事繞了一個(gè)圈,回到了開(kāi)始。但還有不少往事和懸念,還沒(méi)有解封。
第四部分
這一部分章節(jié)一方面是與前面各章鋪墊好的懸念發(fā)生呼應(yīng),以及補(bǔ)完還沒(méi)拼好的記憶拼圖,勉強(qiáng)可以看出有三條略有牽強(qiáng)、還交織穿插在一起的線索,一是祖迪與奈森兩人的關(guān)系,涉及章節(jié)是《第一個(gè)晚上》、《孤獨(dú)》、《晚上的交談》;二是祖迪的愛(ài)情經(jīng)歷,涉及章節(jié)是《和其他女孩一樣》、《訣別》、《晚餐》和《任務(wù)》,三是《納瓦霍》。三條線是交叉進(jìn)行推進(jìn)的。
第一個(gè)晚上
和其他女孩一樣:之所以把這一章算作祖迪的愛(ài)情經(jīng)歷的部分,主要是因?yàn)樽娴夏芊衽艿骄瓢扇ネ妫P(guān)系后續(xù)是否和能雷恩順利XXOO。
孤獨(dú)
納瓦霍:本章其實(shí)也包含了一部分愛(ài)情經(jīng)歷的內(nèi)容,雖然比重很小。另外,本章的結(jié)尾是告別逃亡生涯,選擇面對(duì)。
訣別:算是愛(ài)情經(jīng)歷和祖迪、奈森關(guān)系這兩條線索的一個(gè)交叉點(diǎn)。本章和上一章一樣,也有告別現(xiàn)在的生活,迎接人生的新階段的意味。
晚餐:XXOO,不解釋。
晚上的交談:重要的鋪墊:奈森妻女去世。當(dāng)初玩到這里時(shí)還真沒(méi)料到這和后面的故事有這么大的關(guān)聯(lián)。
任務(wù):與雷恩決裂的導(dǎo)火索。也解釋了祖迪為何逃亡,還有《無(wú)家可歸》中提到的“不光彩的事”到底是什么,“被利用”到底是怎么回事等疑問(wèn)。
第五部分
這一部分開(kāi)始到結(jié)束,除了《縈線于心》以外,故事都是正序了。可以說(shuō)過(guò)去記憶的碎片已經(jīng)拼接結(jié)束,開(kāi)始講下面的故事了。
老朋友
諾拉:呼應(yīng)祖迪昏迷期間夢(mèng)見(jiàn)的親生母親的情節(jié)。
任務(wù)簡(jiǎn)介
龍的藏身處:PS:感覺(jué)只有武器庫(kù)的那個(gè)士兵說(shuō)話像正常的中國(guó)人的發(fā)音:“不是告訴你們不要亂動(dòng)這兒的東西了嗎”……
縈繞于心:這一部分當(dāng)中唯一的一段插敘章節(jié),之所以把這一章保留在這里,是為了下一章揭露奈森的真實(shí)目的作準(zhǔn)備。
黑太陽(yáng):昏迷時(shí)夢(mèng)境里一閃而過(guò)的人形的艾登再次出現(xiàn),他的真面目也終于解開(kāi)。
尾聲:艾登還在,但不同的是:艾登的視角中的場(chǎng)景色彩變得鮮明了,他和祖迪之間那條紫色的連接消失了。
綜上所述,本作的敘事,是在不斷變換的線索中用插敘手段以一定的節(jié)奏設(shè)置懸念,來(lái)推動(dòng)故事發(fā)展,并且某一章在解開(kāi)之前設(shè)置的懸念的同時(shí),還可能設(shè)置新的懸念,使故事螺旋上升式地推進(jìn)。但不可否認(rèn)的,從通篇來(lái)看,的確很難找到一條貫穿始終的線索來(lái)把所有的章節(jié)串聯(lián)起來(lái),可能這也是給人第一印象是“散、亂”的原因吧。
雜感
本作的亂序穿插式的劇情推進(jìn)方式,讓我想起了科幻電影《云圖》,但《云圖》雖是六個(gè)故事相互穿插,每個(gè)故事的卻是很明晰的發(fā)展線索。不像本作如此難以把握。
有些后續(xù)發(fā)展應(yīng)當(dāng)與前面的玩家選擇更合理地呼應(yīng),比如我在一周目時(shí)沒(méi)有選擇親吻杰(可以理解為友情沒(méi)有升華為情愫),這樣在尾聲中就不應(yīng)提供回到杰的家中與杰再續(xù)前緣這種突兀的展開(kāi)。PS:感覺(jué)杰的弟弟好像也喜歡祖迪,這不是我的錯(cuò)覺(jué)吧。再比如,如果祖迪如果沒(méi)有和雷恩成功XXOO,后續(xù)可能不提供兩人再次走到一起的結(jié)局選項(xiàng)更為合理。總之,游戲結(jié)局不應(yīng)只以NPC是否存活來(lái)安排選項(xiàng),還要加入玩家之前的一些選擇來(lái)綜合考慮才更加合理。一如《暴雨》中是否與女記者XXOO,是否原諒她都會(huì)影響最后結(jié)局一樣。
“怪物”,也就是惡靈,會(huì)殺人。艾登卻是心智接近常人的靈魂。其二者的區(qū)別就像是中國(guó)鬼故事里的不害人的、只愛(ài)惡作劇的、還有怨念極深的鬼的區(qū)別一樣。人各有異,鬼魂亦然。
《黑太陽(yáng)》一章里雷恩打CIA高官的那一拳真解氣!!
就是上海自貿(mào)區(qū)解禁了游戲機(jī),本作也不可能在大陸上市,又黑我大天朝!!!
天朝士兵的漢語(yǔ)說(shuō)得太糟了,根本聽(tīng)不懂……
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