[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]火影忍者究極風(fēng)暴3作為一款格斗類游戲,對于喜歡動漫的玩家是個不錯的體驗,游戲中還原了很多的動漫內(nèi)容。
火影忍者究極風(fēng)暴3作為一款格斗類游戲,對于喜歡動漫的玩家是個不錯的體驗,游戲中還原了很多的動漫內(nèi)容,可能很多玩家不太了解游戲的按鍵設(shè)置和基礎(chǔ)技能操作,下面是簡單解析。
按鍵設(shè)置功能及出招表解析
一、如何設(shè)置鍵盤按鍵
1.打開游戲目錄 NS3FB_launcher.exe
2.選擇第二項 Controller Settings
3.點擊最后一項Keyboard(圖片看第二部分)
當(dāng)然了,你也可以用記事本打開游戲目錄下的NS3FB.ini,編輯[controlSettingKB]這行以下的內(nèi)容。
BUTTON_START=KB_ENTER
BUTTON_SELECT=KB_BS
BUTTON_R_UP=KB_K
BUTTON_R_DOWN=KB_PERIOD
BUTTON_R_LEFT=KB_L
BUTTON_R_RIGHT=KB_J
BUTTON_L3=KB_LSHIFT
BUTTON_R3=KB_SPACE
BUTTON_L1=KB_E
BUTTON_R1=KB_O
BUTTON_L2=KB_I
BUTTON_R2=KB_Q
BUTTON_LS_UP=KB_W
BUTTON_LS_DOWN=KB_S
BUTTON_LS_LEFT=KB_A
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D
BUTTON_RS_UP=KB_T
BUTTON_RS_DOWN=KB_G
BUTTON_RS_LEFT=KB_F
BUTTON_RS_RIGHT=KB_H
BUTTON_L_UP=KB_1
BUTTON_L_DOWN=KB_3
BUTTON_L_LEFT=KB_4
BUTTON_L_RIGHT=KB_2
把上面這段代碼復(fù)制到里面,也可以自己設(shè)置按鍵,只要改每行的最后一個字母就行了。
二、按鍵功能說明
直接看按鍵設(shè)置圖吧
簡單解釋一下
大部分按鍵都是在戰(zhàn)斗中才能使用的,只有A、B、Y、Start、Back以及方向鍵和方框選中部分會用在劇情中。
除了方框選中部分的按鍵在游戲界面沒有提示外,其他按鍵的作用都會顯示在屏幕下方。
方框部分的4個按鍵也只能在故事模式里某些“廣場”形式的地圖上換視角而已,大多數(shù)情況被方向鍵替代。
那個【特別攻擊】是指單人模式下某些人覺醒之后所獲得的新的技能,如雛田覺醒之后可以發(fā)動獅拳。
玩家必須記住的是A、B、Y這些名稱對應(yīng)的是哪些按鍵,因為QTE要用。其他按鍵基本上記住功能就行。
另外建議一下,格斗游戲這種需要狂摁鍵盤的游戲,推薦不要設(shè)置空格鍵和左Shift。不用空格鍵的原因有:1.相對于其他按鍵來說,狂摁對空格鍵傷害更大;2.左右手分工不明確;3.大拇指靈活度略低(組合按鍵的時候控制大拇指按鍵的順序是相對困難的)。左Shift就比較單純……連按會出現(xiàn)滯鍵選項(好吧,這個其實不算個問題)。嘛……小建議而已,其實沒大關(guān)系的(不要噴這點了……)。
三、單人對戰(zhàn)出招表
怎么說呢……在游戲自帶的【必勝指南】和出招表都被漢化了的情況下……出招表其實沒啥必要再寫了。不過還是做出來給大家看一下。
攻擊部分:
1.B、B、B、……:基礎(chǔ)攻擊。最基本的基礎(chǔ)攻擊,但在其上可以發(fā)展出不同的招式哦。
∟↑+基礎(chǔ)攻擊:挑空攻擊。在基礎(chǔ)攻擊的基礎(chǔ)上結(jié)尾將敵人挑空。不同人物上方向鍵的加入時機不一樣,但從開始就按著上方向鍵的話肯定能發(fā)出來。不同人物挑空后的性能也不盡相同,大部分被挑空者可受身,攻擊者可追擊。部分人物(如迪達(dá)拉)無此動作。
∟↓+基礎(chǔ)攻擊:墜地攻擊。在基礎(chǔ)攻擊的基礎(chǔ)上結(jié)尾將敵人墜地。與挑空攻擊一樣性能因人而異,但大部分不可追擊。迪達(dá)拉無此動作。
2.RT+B:摔擲技。簡單來說就是【防御】+【普攻】。發(fā)動慢,范圍小,有特寫,無視防御是其特點,有一定防反的能力。
3.方向鍵點擊→B:特殊技。一個需要稍微練習(xí)的招式。任何方向的方向鍵按后放開再按攻擊鍵,任何方向的點擊都會導(dǎo)致角色向著敵人方向發(fā)動哦。這個就太因人而異了,有些人物需要繼續(xù)按B才能追加完整攻擊。
4.【空中】B、B、B、……:空中連擊。簡直……沒什么可介紹的。本作暫時沒發(fā)現(xiàn)其他方向的空中連擊。
5.X:手里劍。部分人物的手里劍形式是不同的……這里所指的部分人好像就是迪達(dá)拉哎,他的手里劍可以像基礎(chǔ)攻擊一樣連擊,同樣加入方向鍵后可以變成挑空的手里劍和墜地的手里劍(已經(jīng)不能叫手里劍了吧……)攻擊。唯一的不同是手里劍連擊不能靠查克拉沖刺取消哦。
移動部分:
3.A:跳躍。可加方向鍵改變跳躍方向。跳躍本身沒啥作用,但能變化出各種延伸動作。
∟A→A:二段跳。跳躍在半空再進行空中跳躍的動作。除了提升高度之外……貌似沒太大別的變化。只有跳躍造成的浮空能使用二段跳。二段跳不能加入方向鍵,否則會變成接下來的的……
∟A→方向鍵+A:忍者移動(下文簡稱忍移)。迅速移動的技術(shù)。持續(xù)按著跳躍鍵不放可以持續(xù)忍移,前提是落地的時候要按著方向鍵(所以只能在空中變換方向鍵了)。二段跳后也可以忍移的。另外忍移的過程中不能發(fā)動基礎(chǔ)攻擊和空中連擊,但是卻可以發(fā)動忍術(shù)、奧義和空中忍術(shù)(前提是忍移的空中時發(fā)動……)。
【部分普通攻擊過程中】方向鍵+A:忍者移動。經(jīng)測試,普攻進行中如果中斷連按普攻鍵,在動作結(jié)束前按著方向鍵+A的話,可以讓人物動作結(jié)束后進行忍移。剛剛發(fā)現(xiàn)的,或許攻擊正在防御的敵人時可以找機會開溜~不是所有的普攻都可以以忍移收尾的哦!!!
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