[樂游網導讀]使命召喚10是系列最新作品,但是長時間的等待帶來的游戲效果卻并沒有想象中的好。
使命召喚10是系列最新作品,對于喜歡這款游戲的玩家來說,長時間的等待帶來的游戲效果卻并沒有想象中的好,這給玩家造成了比較大的打擊,下面是游戲通關心的,有興趣的玩家可以看看。
通關心得
初步感想如下:1.怒黑南美人,毛子終于不中槍了(等等,9也沒中槍)。2.所謂的畫質飛躍提升,只在爬草叢時候發現了(尼瑪好新鮮的草葉,還掛露水呢,比MW1時候狙擊關的草真多了呵呵)。3.控制狗狗還蠻不錯,不過按以往的尿性一定會培養完感情慘死,不用劇透都知道。4.感覺不像COD,比9還不像。
然后今天通了,那么短的單人劇情根本對不起30G的尺寸……而且結局讓人蛋疼無比……不對應該說全部劇情就有點蛋疼。
首先作為一個新系列,幽靈這一作讓人感覺很不像COD;之前9的時候就有人吐槽說感覺不像COD了,但是原因主要是新模式的引入【順便一提我還蠻喜歡自選任務的】還有分支劇情,但是劇情本身的尿性還是很COD的,加上還有7的劇情鋪墊,所以感覺內核還是頗COD的……但是10給人的感覺就是架得太空,有種脫離現實世界太遠的感覺。COD之前的作品都是虛構,但基本是建立在現實世界的基礎上,而幽靈里的設定讓人覺得像是在另外一個平行世界的地球上。而且在讀取關卡的動畫風格上也和以往的出入很大。
其次是一些劇情硬傷很蛋碎,雖然硬傷不可避免,但是太過了也讓人默默的有點抑郁……先不說悄悄摸進太空站的難度【有飛行器上了近地軌道直到人殺進太空站才發現……給10里的美國人點蠟。不過開頭女科學家說“我們大概回不了家了”的時候我還蠻感動的】,到劇情后半段聯邦在近地軌道上已經搞了一圈軌道武器了美國都沒有發現……臥槽你們行不行啊。還有就是讓我非常憤慨的一點就是這作的BOSS洛克,尼瑪檔次也太低了……沿襲了歷來BOSS命硬的傳統,但是向幽靈小隊復仇的動機簡直讓我無法吐槽,媽蛋就因為主角老爹當初沒救成他……作為一個精英小隊的精英,什么時候自己會被放棄的覺悟都沒有嗎我去,歷代劇情里但凡稍微有點身份的角色大抵都蠻硬氣的,你堂堂一個BOSS居然這么low逼,還不如9代的瘋狂妹控呢。
其他方面,水下和太空還挺有趣,不過居然直到結局狗狗萊利都沒有慘死來換煽情劇情,我的預測慘遭失敗。結局后劇情我猜到洛克肯定沒死要冒出來,但我本以為萊利會在關鍵時刻出現然后被洛克干掉,然后主角反殺洛克,沒想到竟然沒有,而且洛克居然抓走了主角,要施之以自己曾經被調教的手段,看來妥妥的是給幽靈2挖上兄弟反目的坑了【簡直無情】。
另外縱觀整個劇情我最喜歡的角色居然是“沉默的朋友”基根……簡直莫名……不過相比之下一句臺詞都沒有的主角洛根才是真沉默吧……對了基本一直在用洛根的視角幾乎沒有別人這一點也和4以來的風格很不一致了。
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