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使命召喚10生存模式攻略

來源:樂游整理 日期:2013/11/14 11:32:00 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《使命召喚10》中有著多樣的游戲模式,這里我們就玩家們比較喜歡的生存模式做一下介紹,通過攻略為你帶來詳細(xì)的解析。

使命召喚10》中有著多樣的游戲模式,這里我們就玩家們比較喜歡的生存模式做一下介紹,通過攻略為你帶來詳細(xì)的解析。

魅影...他們確實(shí)存在,而他們將使命必達(dá)、視死如歸!

《使命召喚10:幽靈》終于在上個(gè)禮拜正式登場(chǎng)了,這段時(shí)間讓我們這些系列愛好者真是吃足了苦頭,這次雖然《使命召喚10:幽靈》是由Infinity Ward獨(dú)挑大樑擔(dān)綱演出,不過全世界也是睜大眼睛看著這次的新作能否替系列作品帶來新的面貌。所有的疑惑、所有的猜測(cè)與預(yù)想,在隨著游戲發(fā)售后終于完整解密,簡(jiǎn)單來說這款《使命召喚10:幽靈》絕對(duì)是第一流的作品,但是否有成功超越先前叫好叫座的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》與《使命召喚:黑色行動(dòng)》系列?這點(diǎn)就要看玩家們之后的反應(yīng)來決定,但身為一位《使命召喚》系列的老兵,我認(rèn)為這次《使命召喚10:幽靈》的確是有不可錯(cuò)過的精采之處,也讓人不自覺的就一頭栽進(jìn)了全新的《使命召喚10:幽靈》時(shí)空中。

Keegan:我爐子上的綠豆湯好像忘記關(guān)火...

《使命召喚10》系列在單人體驗(yàn)的戰(zhàn)役中,一直都保持著超高的品質(zhì),這個(gè)品質(zhì)就是用氣勢(shì)磅薄的場(chǎng)景、感人肺腑的袍澤之情、穿梭槍林彈雨的驚險(xiǎn)場(chǎng)面交織打造的,當(dāng)然還有游戲中戰(zhàn)士們?yōu)榱四繕?biāo)而努力求勝甚至不惜一死的奮戰(zhàn)精神。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中,我們身處超級(jí)強(qiáng)權(quán)美國(guó)、對(duì)抗全球恐怖主義并且企圖避免第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)。貼近現(xiàn)實(shí)的國(guó)際緊張關(guān)係與主角之間不惜為戰(zhàn)友、國(guó)家、理想與榮譽(yù)而死的情境...在射擊游戲的戰(zhàn)役模式中,應(yīng)該可說是無人能出其右。這次在《使命召喚10:幽靈》中,這些讓人感動(dòng)、想一再回味并且置身其中的元素一應(yīng)俱全,但相反的我們不再是軍事強(qiáng)權(quán),而是一個(gè)努力穩(wěn)住陣腳而避免國(guó)土分崩離析的殘存國(guó)度,這也是系列作品中第一次出現(xiàn)的背景設(shè)定。

以前都是我們拿槍管對(duì)著人...這次則是別人拿衛(wèi)星飛彈對(duì)著我們...

在一開始的劇情就先接入正題,直接告訴玩家傳說中的「幽靈」有怎樣的傳奇事蹟,但接著立刻風(fēng)云變色,美國(guó)本土在一夕之間遭受到毀滅性的攻擊。直接進(jìn)入正題是很好,但其中時(shí)間點(diǎn)不斷的變化,讓人比較難有將自己的情感代入角色中的狀況(因?yàn)槭裁炊歼搞不清楚就被炸了)。不過就在這個(gè)想法剛浮現(xiàn)時(shí),時(shí)空就轉(zhuǎn)到了先前說過的分崩離析的國(guó)土,這時(shí)候玩家就會(huì)正式的操作主角 Logan與兄弟Hesh,為了國(guó)家存亡進(jìn)行生死之戰(zhàn)。

人氣超高的萊利狗狗,兇勐迅速且效率超高(而且還超可愛)

既然具備了氣勢(shì)磅薄的場(chǎng)景,當(dāng)然也少不了感人的袍澤情誼了,這次較為特殊的就是主角與其中一名隊(duì)友是兄弟關(guān)係。而父親Elias則是殘存軍力的指揮官,而兄弟倆也為了理想與生存而加入了軍隊(duì)(Hesh在17歲時(shí)就加入美軍),雖然說父子手足之間的情誼一樣是很慷慨激昂且動(dòng)人,但就是少了一點(diǎn)血盟兄弟的感動(dòng)。在這次的單人劇情中,除了能體驗(yàn)到美國(guó)殘破的窘境與求生的韌性,也能感受到魅影之間為了生存而戰(zhàn)、進(jìn)而贏得讓敵人聞風(fēng)喪膽名聲的經(jīng)過。

光頭幽靈Merrick,幽靈中專長(zhǎng)快速打擊的前線戰(zhàn)士

具備了優(yōu)良的劇情,槍林彈雨的動(dòng)作場(chǎng)面當(dāng)然也不可少,先前出現(xiàn)過的慢動(dòng)作破門攻堅(jiān)、敵后匿蹤規(guī)避敵人之外,還新增了很多讓《使命召喚》系列愛好者驚奇的元素。先前預(yù)告片出現(xiàn)過將戰(zhàn)場(chǎng)拉上了宇宙,但很多人認(rèn)為只是短短帶過一關(guān)之類的。其實(shí)不然,這次在宇宙的關(guān)卡長(zhǎng)度雖然并不長(zhǎng),但對(duì)劇情影響舉足輕重。除了宇宙戰(zhàn)場(chǎng),還加入了直升機(jī)駕駛的關(guān)卡,進(jìn)行空中武力掃蕩、掩護(hù)地面魅影部隊(duì)行動(dòng)的聯(lián)合戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)。操作上都與先前的游戲一模一樣,所以曾經(jīng)體驗(yàn)過的玩家也能很輕松的戰(zhàn)地重游,體驗(yàn)這讓人熱淚盈眶卻又捨不得放下手把的單人劇情。

系列作品并不是第一次出現(xiàn)太空相關(guān)的元素,但卻是第一次我們得在這種環(huán)境下作戰(zhàn)!

丟入催淚瓦斯之后數(shù)秒破門,慢動(dòng)作配合身邊隊(duì)友的雙槍英姿,真是讓人熱血沸騰

利用空優(yōu)武力進(jìn)行掃蕩,在地面與空中部隊(duì)切換進(jìn)行

除了優(yōu)秀精彩的戰(zhàn)役模式之外,這次還新增與《使命召喚10:幽靈》系列的殭尸模式類似的持久戰(zhàn),但我們這次不打殭尸了。在新增的「滅絕模式」中,我們要對(duì)抗的是來自外星球的侵略者,守護(hù)科技鉆頭、摧毀敵人寄生蟲大軍并且順利撤煺(雖然小弟我還沒有成功玩到撤煺過...)。

勐一看...我還以為是《質(zhì)量效應(yīng)》系列的Reaper跑錯(cuò)棚了!

在滅絕模式中玩家依然可以自訂士兵并且提升等級(jí),但這個(gè)等級(jí)與小隊(duì)跟對(duì)戰(zhàn)模式是分開的,依照等級(jí)的提升也可以解鎖更多在滅絕模式中的道具與能力。而游戲中所有秘密成就都是跟滅絕模式息息相關(guān),但由于目前我還沒有成功打到超過第六波...所以并不清楚真正撤煺的內(nèi)容跟模樣。除了捍衛(wèi)地球的人類之外,外星怪物也不是省油的燈,目前發(fā)現(xiàn)有三種不同類型的敵人:一般小條的外星狗、大條變紅色的狂暴外星狗以及會(huì)從尾部射出酸液的蝎子。在滅絕模式中,玩家必須盡可能的將最少的資源做最大的應(yīng)用才行,打倒敵人會(huì)獲得金錢,可以用來購(gòu)買武器或者彈藥。而場(chǎng)地上有些地方也會(huì)有可運(yùn)用的免費(fèi)資源,例如瓦斯桶或者是發(fā)電機(jī)可以拿來架設(shè)電網(wǎng)等等,除了考驗(yàn)玩家的槍法,也考驗(yàn)四人小隊(duì)的作戰(zhàn)能力以及資源管理的應(yīng)用。

佈署鉆頭之后必須要等作業(yè)時(shí)間完成,這時(shí)候就要小心來犯的外星雜種

玩家在自訂的清單中,可以選擇要配置的裝備,不同裝備將有不同的花費(fèi)且必須依照等級(jí)解鎖

狂暴的外星大紅狗,跟先行者爬行蟲一樣,紅色的大嘴巴就是弱點(diǎn)所在

負(fù)傷倒地之后可以被隊(duì)友救援,提供掩護(hù)來替隊(duì)友製造空檔,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的整體作戰(zhàn)力

《使命召喚10:幽靈》的重點(diǎn)之一仍然是多人連線模式,這次將多人連線模式的系統(tǒng)完全大改造,玩家可以同時(shí)自訂最高10位士兵,每位士兵可以各自擁有六種戰(zhàn)斗配置。雖然玩家在多人模式中一次只能扮演其中一位士兵,但你可以將這些配置給設(shè)定好,并且在小隊(duì)模式中讓AI扮演你自己的小隊(duì)成員,隨著你一同征戰(zhàn)沙場(chǎng)。

十個(gè)小隊(duì)成員,每個(gè)成員可以分別用自己的方式來配置,但都需要消耗小隊(duì)點(diǎn)數(shù)才行

這之中最重要的仍然是你要如何自訂屬于你的作戰(zhàn)風(fēng)格,這次多人模式在技能以及人物自訂上做了相當(dāng)大的更動(dòng),與先前相比自由度可以說是高了許多。技能上不需要再限定搭配,每個(gè)技能都能依照玩家的習(xí)慣來做選用,每個(gè)不同的技能消耗不同的點(diǎn)數(shù)。預(yù)設(shè)給予玩家八點(diǎn)的點(diǎn)數(shù),但玩家可以捨棄次要武器、致命配備以及戰(zhàn)術(shù)配備各獲得額外一點(diǎn)的技能點(diǎn)數(shù)。如果連主要武器都換成戰(zhàn)斗刀的話,最高可以獲得十一點(diǎn)的技能點(diǎn)數(shù)。而技能分為七種不同的取向,分別是速度、掌控、潛行、警戒、抵抗、裝備與菁英。當(dāng)然每個(gè)技能都有各自的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn),利用最符合自己作戰(zhàn)風(fēng)格的技能來搭配出屬于自己的小隊(duì)成員。

我個(gè)人最愛的配置,總共耗費(fèi)十點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),這樣搭配滅音輕機(jī)槍,子彈夠、威力強(qiáng)、準(zhǔn)確足,缺點(diǎn)就是輕機(jī)槍的機(jī)動(dòng)性非常糟糕。致命裝備使用I.E.D地雷,放在通道或者是目標(biāo)點(diǎn)可以獲得很好的效果。

總共35種不同的技能,打造出屬于你最厲害的魅影戰(zhàn)士!

除了自訂技能之外,這次的連殺獎(jiǎng)勵(lì)一樣可以讓玩家自由選擇,分別從三種不同類型來挑選。突擊、支援或者是專家,突擊連殺獎(jiǎng)勵(lì)通常具有一定的威力與侵攻性,但在玩家死亡之后就必須重新累積。支援則是可以在玩家死后持續(xù)累積,而內(nèi)容則是會(huì)提供團(tuán)隊(duì)大小的支援功能,例如彈藥或者防彈背心等等。專家則是沒有辦法唿叫使用支援,但玩家可以設(shè)定不同的技能格數(shù),殺的敵人越多就能獲得越多額外的技能能力。

突襲獎(jiǎng)勵(lì),從最基本的衛(wèi)星偵測(cè)儀到兇狠的狂人先進(jìn)裝甲(只能拿刀,但跑超快且防彈),還有我們最受歡迎的萊利狗狗!

支援獎(jiǎng)勵(lì)由于可以累計(jì),所以門檻通常都會(huì)比較高,可以提供團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)情資或者是火力掩護(hù),當(dāng)然也可以拿起防暴盾牌穿起重裝甲來當(dāng)肉盾

專家套件,只推薦給真正的專家使用!

這次還有一個(gè)重頭戲,那就是在FPS較為少見的人物外觀自訂了,這個(gè)系統(tǒng)可以讓小隊(duì)模式較為容易分辨出隊(duì)員的身分之外,最主要還是要讓玩家能夠自己設(shè)定角色的外觀了。除了特殊的迷彩之外,玩家可以自訂士兵的內(nèi)容分別有性別、臉部、頭盔以及制服種類。當(dāng)然一樣可以自訂玩家的身分卡,這讓你可以在賽前大廳或者是干掉對(duì)手的時(shí)候展現(xiàn)出自我風(fēng)格。雖然外觀的自由度并不如技能來的大,但以一款第一人稱動(dòng)作射擊游戲來說已經(jīng)算是讓人眼睛為之一亮的特點(diǎn),尤其是可以自定女性士兵這點(diǎn),可以說是前所未見的創(chuàng)舉。還有一點(diǎn)很有趣的是,雖然玩家可以自訂制服,但卻不能自由選擇迷彩的顏色。但在進(jìn)入游戲之后,依照不同游戲地圖的環(huán)境,會(huì)自動(dòng)搭配符合該地圖的迷彩配置,這點(diǎn)也是非常有特色,角色的變化性可以說是前所未見。

制服分的陣營(yíng)很多,每個(gè)陣營(yíng)也有不同的外觀配置,但玩家仍然可以不受陣營(yíng)影響自由搭配

想當(dāng)女性游騎兵,當(dāng)然沒問題,反正戰(zhàn)場(chǎng)上不分男女都是一視同仁!

介紹了這么多,總要有一點(diǎn)結(jié)尾才算結(jié)束吧!?這次《使命召喚10:幽靈》絕對(duì)是非常高質(zhì)量的作品,多人游戲雖然有些設(shè)計(jì)上的缺失(重生點(diǎn)或者是連線中斷),但整體玩下來仍然保持系列作品該有的爽快與流暢感。但游戲模式雖然有新增、卻不如以前那樣來的多變,且在領(lǐng)地戰(zhàn)的人數(shù)還下修到最高12人,算是美中不足的地方。

單機(jī)劇情雖然很優(yōu)秀,不過在時(shí)間跳來跳去,有時(shí)候還會(huì)突然換到一個(gè)只出現(xiàn)一關(guān)的士兵身上,讓人會(huì)覺得有點(diǎn)難融入游戲那緊張危機(jī)的情境。而滅絕模式則是真的非常有趣,雖然買武器的系統(tǒng)與先前打殭尸的差不多,但這次敵人數(shù)量可是增加非常多,非常強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作。如果是系列作品粉絲,那你應(yīng)該早就已經(jīng)買了,但如果不是的話,那這款《使命召喚10:幽靈》也絕對(duì)不會(huì)讓新玩家失望的。

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