[樂游網導讀]刀劍神域無限時刻是根據同名動漫改編的一部游戲,高度還原動畫劇情和人物是這款游戲最大的特點。
刀劍神域無限時刻是根據同名動漫改編的一部游戲,高度還原動畫劇情和人物是這款游戲最大的特點,最近不少玩家對武器金手指比較有心得,下面是詳細解析,有興趣可以看看。
關于武器金手指的研究
以下所說的都是內存修改,沒有固定的金手指,看得懂就看吧,看不懂就找看得懂的求金手指吧。
眾所周知,武器的金手指的代碼都是XX XX XX XX XX XX XX XX這么多位,每個代碼是代表什么意思,一下就按照AB CD EF GH IJ KL MN OP來分開說明
A:強化時追加的能力,部分不是正常能強化的,分別是1=STR,2=VIT,3=DEX,4=AGI,5=HPMAX,6=SPMAX,7=攻擊力,8=防御力,9=命中,A=回避,B=CRT;
B:武器的種類,1=單手劍,2=細劍,如此類推,因為不重要,所以全說了;
CD:各個武器的代碼,結合B分別是不同武器的代碼,例如BCD=111是遺心者,20D是閃爍之光,懶得逐個試了;
E、G、H:都是武器的馬甲,在能力值不變的前提下改變名字,基本沒用;
F:貌似是靠幸運才能得到的能力,就是迷宮保箱或特殊怪武器的特殊能力,8=正常,9=毒,A=麻痹,B=出血,C=眩暈,D=封印,E=吸收;
I:A強化的數值之一,0=正常,8=+1,需要結合L一起看;
J:同樣是幸運能力,8=正常,9=攻擊間隔,A=SKILL硬直,B=SKILL發動,C=ITEM發動,D=DROP率,E=EXP,F=移動;
K:對應F能力的數值之一,每點等于1,需要結合N一起看;
L:A強化的數值之一,每點等于2,例如L=3,則能力+6,結合I的話可以變成單數;
M:對應J的數值之一,同時也是對于強化回數的數值之一,每點等于J的8,0=0,1=8,2=16,3=24,而4=0變成循環,需結合N一起看,每4點強化回數也會加1,需要結合P一起看;
N:同時對應F和J的數值之一,每點等于F的16,每2點等于J的1,K,M,N分別等于E,3,D時,F與J的能力會變成最大的30;
O:武器后面+幾的數值,最多+F=+15;
P:強化回數的數值之一,基本只要有以上的修改,這個可以無視了,每點等于4,結合M可以變成4的倍數以外的數值。
最后舉個例子吧,代碼是41 11 0C 00 0B EF 3D F0就是一把+15的遺心者,AGI+30,眩暈+30,SKILL發動+30,不能強化了。
雖說數值上可以達到31,但是不建議,所有強化的能力都是會變成0,只有部分幸運的能力有效,例如吸收,其他基本不會觸發,所以30是最高的數值了。
最強的防具應該是混沌3件和決斗3件了,混沌是偏向攻擊,但是會減DEX和回避,以及所有抗性,決斗是全部都加,但是STR和攻擊力加得沒混沌高,其他均高于混沌。決斗可以直接買,但是混沌貌似需要BOSS搶人頭(至少商店沒有,忘記來源了)。
盾最強是暗輝,也是BOSS搶人頭得到。
至于頭、背、腰、護符和指環基本沒有最強的,按照武器需求去裝備吧,像雙劍,細劍應該偏向AGI(大招補正),雙手劍應該偏向STR(最強的范圍清怪武器,全技能范圍技,全技能都是STR補正,相當簡單而暴力的武器),等等。
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