[樂游網導讀]伊洛納是一款自由度非常高的游戲,對于無盡的支線任務以及各種特殊武器技能,這都是游戲最大的亮點。
伊洛納是一款自由度非常高的游戲,對于無盡的支線任務以及各種特殊武器技能,這都是游戲最大的亮點,下面是游戲武器特殊技能詳解,有興趣的玩家可以看看。
武器特殊技能詳解
現在才注意到武器特殊技不知道啥時改成遠距跟魔法都有了,
●特殊技只有下列角色能使用
○玩家
○夥伴(必須要用聽診器才看得到蓄力條)
○第三部以前130級以上的角色
○第三部以后50級以上的角色
○No future模式全角色
●各種行動讓蓄力條滿了的話,會根據你的行動自動發動。
鐮刀除外(因為有砍頭被動的關系)。另外盾的盾毆也分類為武器特殊技。
○物理特殊技是根據裝備武器的技能來計算威力(如長劍技能、斧技能等等)。
○攻擊必中,防御無視。
○傷害最高為防御方最大HP的一半。
■會乘上憤怒狀態的兩倍傷害(所以最大可能是一招秒殺?)
○根據裝備中的全裝備強化值的平均會有傷害補正(+20以上都算+20)
近接攻撃
○有減少傷害的方法。
■防御方的主手或者遠隔跟對手放的技能有裝備相同類型的武器的話,
根據見切技能的等級有一定機率無效化。
■如果沒有無效化的話,根據見切技能減少傷害。
○同武器類別也有可能有不同的特殊技,威力跟發生判定根據原類型的技能。
■比方說,同樣都是短劍類型,短劍跟菜刀是發動短劍技、忍刀跟海賊刀是發動長劍技。
但是判定通通看短劍技能。
特殊技一覽
■傷害是特殊技間大致上的比較,同樣的中傷害也有差異。
類型 技名 效果
長剣技 神速的一撃 大傷害
短剣技 逆手落 中傷害+1回合恐怖
槍技 朧突 中傷害+1回合朦朧
杖技 怒濤的連撃 微小傷害×16回攻撃 *1
斧技 大裂斷 中傷害+出血
槌技 破城 中傷害+2回合防御力低下
格闘技 魂的一擊 中傷害+蓄力值増加
盾技 盾毆 小傷害+朦朧
有盾毆特徵的話追加一回合麻痹
沒有鐮技。
根據裝備狀況決定會出哪招
武器(主手>手)>盾>空手
○裝備復數武器時主手武器優先。
○武器+盾時武器優先。
○盾毆只有在只裝盾牌時觸發。
○格斗技在手沒裝裝備時觸發。
■基本上是上面那樣,特定的裝備會發動別的系統的招數是例外。
射擊攻擊
接近對手→零距離射擊→脫離到適正距離。
○脫離后的格子是無法移動的格子的話,回到發動時的格子。
○對手的防御越高、發動時距離越近,貫通率就越高。
魔法杖
視野內全體攻擊。
○威力根據詠唱技能及魔道具技能較高的一方。
○不會波及我方,不會被魔法反射。
放射系技能變化成收束放射
○無屬性&不會波及我方。威力根據魔力制御及耐久。
○顏色會根據使用者的耐性變化,但是實際上沒有差別。
蓄力條增減
●蓄力條上升
○物理攻擊并造成傷害上升2%。
○根據受到的傷害上升(但是最高95%)。
■傷害越高上升越多,但是0傷害或者回避也會上升1%。
■寵物以外的變異種.唯一怪因為血量是5倍,上升量是1/5。
○無論是攻擊方還是防守方,只有換回合后第一次攻擊才會增加蓄力條。
所以,連續攻擊或集中攻擊不會造成蓄力條暴增。
○打倒角色的話,跟攻擊方的敵對關系相同的角色會上升5%。
●蓄力條減少
○每回合減少1%。
○換地圖的話歸零。
○特殊技發動后歸零。
○技能「擾亂」減少。
○防御模式的夥伴蓄力條2%以上的話,會邊防御邊減少對手的蓄力條。
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