[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]本作中的支線也和主線劇情緊密結(jié)合而不再是單單的畫(huà)外音了,使得劇情更加完整且深化意境,但配音中有不少小錯(cuò)誤,且因?yàn)榇俗魇乔皞鳎f(shuō)白了就是給5填坑的,自然受到5里那比較水的劇情影響而跌分。
《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》比《仙劍奇?zhèn)b傳5》好玩,但相比于4沒(méi)有什么大的進(jìn)步。
本作中的支線也和主線劇情緊密結(jié)合而不再是單單的畫(huà)外音了,使得劇情更加完整且深化意境,但配音中有不少小錯(cuò)誤,且因?yàn)榇俗魇乔皞鳎f(shuō)白了就是給5填坑的,自然受到5里那比較水的劇情影響而跌分。
對(duì)于5的銜接中,也有瑕疵,皇甫大叔的相貌,覆天頂上的四大世家家主,夏侯都光了,那誰(shuí)去參展的,遠(yuǎn)房親戚也沒(méi)那么快即位吧。
對(duì)劇情的小小噴:
凌波死的真慘啊,先是被魔翳冰凍后是被罡斬火燒,冰火兩重天折磨一個(gè)死人啊,倆敵對(duì)勢(shì)力這會(huì)倒“同仇敵愾”了。那時(shí)凌波的魂呢,咋不出來(lái)抗議啊。
操作分:3分
本作出來(lái)原本的戰(zhàn)斗風(fēng)格外還加了連攜技這一元素,老牛逼的,后期秒boss全靠它了。但我想說(shuō),這不是炫舞啊,原本回合類(lèi)是比較休閑的,加上這玩意,四不像啊。
游戲性:4分
除了日常的活動(dòng)里面還有一些小游戲,不開(kāi)掛就是浪費(fèi)時(shí)間,有了稱(chēng)號(hào)系統(tǒng)相當(dāng)于裝備,但是和boss相關(guān)的稱(chēng)號(hào),本來(lái)不怎么難的boss為了稱(chēng)號(hào)硬是浪費(fèi)了半天,有意思嗎。
武器裝備上,畫(huà)面更好看了,還分仙攻和普通攻擊兩種,個(gè)人感覺(jué)同名裝備兩種屬性,不如造成兩種看得清楚。
商店方面,和5一樣,蜀山后期得逛幾次,一般進(jìn)一個(gè)新城是采購(gòu),故地重游未必就記得了,這點(diǎn)還是不如4啊,合成上,感嘆號(hào)和問(wèn)號(hào)成了大家追逐的對(duì)象,為什么呢,首飾商店沒(méi)得賣(mài),只能拿野外得到的合成,可是就拿龜紋佩玉來(lái)說(shuō),材料低級(jí)首飾貓眼石我打完都沒(méi)看到,估計(jì)的合成的問(wèn)號(hào)才能得到吧,我合成時(shí)倒合成了一個(gè)赤金鏈,這玩意也沒(méi)法單獨(dú)合成,想看到所有首飾要么你一個(gè)個(gè)磨時(shí)間慢慢拼rp和技術(shù),要么還是修改器吧bug統(tǒng)計(jì): 2次故障跳出 3次劇情中缺失人物(重開(kāi)后正常) 開(kāi)封小偷偷竊后還給我了兩倍金錢(qián)(后來(lái)重開(kāi)是原額返還) 數(shù)據(jù)錯(cuò)誤,怪物數(shù)據(jù)直接沿用5的,封印得到的東西與說(shuō)明有差異(封印妖棺不是得到強(qiáng)雷,但強(qiáng)雷注明是封印妖棺。。。) 開(kāi)發(fā)山任務(wù)完成后卡死(普遍存在該問(wèn)題) 明州跟蹤宋書(shū)生中使用sl打法必卡死(成功后不管書(shū)生是啥原因嚇人,我就想砍死他)總評(píng)6分 劇情彌補(bǔ)了其他方面的不足。。但玩起來(lái)真的很累。。。
1.攻略樂(lè)游網(wǎng)那有,但不夠詳細(xì)且野外物品有些沒(méi)注明也就是說(shuō)完美攻略尚未出爐。 2.按軟星習(xí)慣,dlc肯定后續(xù)跟進(jìn)。 3.此作一般人不用輔助器和變速齒輪會(huì)很累,輔助器功能已經(jīng)不錯(cuò)了,但仍會(huì)有升級(jí)。
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