[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我的世界里面BUD是個感應(yīng)裝置,在游戲中作用也非常大,玩家可以通過活塞以及方塊來組建各種自動設(shè)備。
我的世界里面BUD是個感應(yīng)裝置,在游戲中作用也非常大,玩家可以通過活塞以及方塊來組建各種自動設(shè)備,可能很多新手玩家還不知道BUD怎樣使用,下面是詳細(xì)教程研究解析。
BUD電路詳解
BUD,即方塊更新感應(yīng)裝置,一般來說,放置或摧毀一個方塊,以及讓熔爐燒東西等的更新方塊,就會更新它周圍的6個方塊(上下左右前后,放心,不會繼續(xù)更新直到所有的方塊被更新的)但是紅石系列的方塊一般會更新范圍更大。而常見的活塞BUD是在活塞的斜上方輸入信號,這時活塞已經(jīng)被激活,但是由于活塞沒有被更新,所以活塞依然沒有伸出。這時只要放置、摧毀或更新一個活塞緊挨的方塊(比如熔爐燒了東西,方塊被替換了,但是不能用間距2格的方塊更新間距一格的方塊來更新活塞(咋這么繞呢)),就可以激活活塞。這時打掉信號源,由于活塞沒有被更新,所以沒有收回。只要更新它,它就收回了。這是最簡單的BUD,但是是一次性的。成熟的BUD是可以通過更新直接激活或未激活的,所以就有人發(fā)明了這樣的BUD。
內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖
功能:更新活塞后會自動伸出又收回(太快了截不到圖)可以用于觸發(fā)某些信號,加上RS鎖存器可以用于開門
原理:更新了活塞后活塞發(fā)現(xiàn)自己有信號,伸出了,可是中繼器又更新了活塞,所以自動縮回了
加上鎖存器太大了,于是有了一個更新一次永久伸出,再更新就收回來的BUD
(為了防止紅石串線,所以如此擺放)
功能:更新一次永久伸出,再更新就收回來
原理:由于中繼器過遠(yuǎn),并且延遲為2,所以無法更新活塞,又由于有中繼器,所以不會連閃。
應(yīng)用:連接到熔爐上,和活塞門一起用,可以達(dá)到燒東西開關(guān)門的效果。如果用樹苗、木棍等時間短的燒,即不會燒完一個東西,又能很快關(guān)門。如果想長時間開門,用巖漿桶就行了!1000秒夠一個白天的!(我的世界中)
缺點:一般熔爐都在地面,所以這個要做成地下工程。而且因為第一次更新后輸出信號為0,收回來才為1,所以還要搭1個非門?煞情T要用1tick的延遲(紅石火把要1tick檢測亮滅)對于很嚴(yán)格的紅石來說,有時候1tick的延遲毀了整個工程,所以。。。第三種橫空出世了!
這是第三種的圖你可能覺得:這不是和第二種差不多嗎?別坑爹了好不好啊?其實啊,差別很大!這個和第二個是相反的,第一次更新就收回,再更新就伸出,不需要加非門,少了1tick延時!大型工程十分重要!
這個必須要做法了,其實也很簡單,首先搭個第二種
然后有3種辦法變成現(xiàn)在這樣。。。
方法1:放個熔爐,燒個東西,途中打爛熔爐(更新3次)(最簡單)
方法2:在不需要用的地方多放一個方塊,然后再更新就會收回去了(占地方)
方法3:周圍放一個方塊,在2tick的延時前再打掉,活塞依然接受信號中,伸出,可方塊已經(jīng)沒了(最快速)
效果
原理:同第二種,但是要反過來
運(yùn)用:同第二種,但是會少1tick的延遲(強(qiáng)迫癥黨的最愛。
優(yōu)點:比普通的第二種少1tick的延遲!
缺點:在2tick內(nèi)重復(fù)更新2次會還原第二種
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